Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
У вас нет доступа для просмотра этой записи.

Получить доступ

Теория ООП

Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.

3000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Инкапсуляция мечты 00:09:02 100 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Инкапсуляция - это какой-то интерфейс объекта, или а также свойства его..  
Сложности: запустить виртуалку и поставить visual studio : ) 
Комментарии: Нет замечаний 
2 Урок рисования 00:08:10 96 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Некоторым свойствам рабочего поля на котором рисовал, рисовать линии. 
Сложности: Повторить было не сложно. 
Комментарии: всё круто. 
3 Первый класс 00:09:53 89 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал свой первый класс в visual studio, создал свою первую функцию инициализации. 
Сложности: Всё было простым. 
Комментарии: нет замечаний 
4 Второй класс 00:09:13 85 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о методах перегрузчиках 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: нет 
5 Круглый класс 00:08:10 82 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился рисовать окружность. 
Сложности: Повторить было не трудно) 
Комментарии: нету 
6 Структура пикселя 00:10:55 71 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Почитал об отличии класса от структуры, то что написано вроде и понятно, но как и где лучше применять чувствую что нет.  
Сложности: Программа уже усложняется, можно запутаться. Если пришлось бы переписать всё не подсматривая не смог бы уже )  
Комментарии: нету 
7 Структура vs Класс 00:25:05 64 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разобрался в отличиях структуры от класса 
Сложности: Со второго просмотра более внимательного понял что к чему. 
Комментарии: нету 
8 Пиксели для классов 00:14:44 61 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё что увидил было новым, ещё до конца не переварил. 
Сложности: Да пока всё тяжело для самостоятельного использования. 
Комментарии: нету 
9 Расстояние между пикселями 00:12:12 61 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Для меня всё ново, методы с одинаковыми названиями, конструкторы для методов ...  
Сложности: Пока до конца сути не улавливаю, пересмотрю все записи чтобы во всём разобраться..  
Комментарии: всё чики 
10 Цветные карандаши 00:14:54 59 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать цветные фигуры 
Сложности: Повторять не трудно 
Комментарии: ... 
11 Рисуем Снеговика 00:14:40 58 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился по своему нарисованную фигуру начертить в Visual studio  
Сложности: Всё довольно легко и понятно было 
Комментарии: всё гуд 
12 Второй Снеговик 00:09:46 57 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поразмышлял о том что еще можно сделать с картинкой: 1) Обозначить координаты верхней точки - (вершина башни) x,y и задать их значение в пикселях. 2)задать радиусы четерёх окружностей, лежащих на одной оси, в целых числах. 3 Положение всех остальных точек - левый верхний угол и правый нижний - прямоугольников,начало и конец пушки. 3) Для движения надо создать цикл, в котором изменять значения x,y. 
Сложности: Всё довольно понятно 
Комментарии: Спасибо за урок 
13 Богатое наследство 00:12:53 56 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Наследовать другие классы и использовать их свойства и методы.  
Сложности: Всё было понятным 
Комментарии: Спасибо за урок;) 
14 Фигуральный базовый класс 00:10:56 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал новый класс для фигур, который унаследовал в других фигурах, таким образом могу все фигуры поместить в одним массив и в цикле перебрать. Сократился лишний код значительно. 
Сложности: Написать Draw() функцию которая будет рисовать картинки. 
Комментарии: Всё классно! 
15 Рисователь снеговиков 00:11:51 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определять тип передаваемого объекта, в зависимости от этого вызывать нужную функцию Draw().  
Сложности: Всё было нормально не сложно повторить.  
Комментарии: переменная Pixel position , предпологаю нужна для задания начального позиционирования фигуры. 
16 Переезд метода Draw 00:11:54 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Общие действия, конструкции были понятны с этого урока. 
Сложности: Всё было достаточно легко. 
Комментарии: Классный урок. 
17 Переезд graph в базовый класс 00:13:10 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал как улучшить код, добавив всё в один класс что можно использовать в других наследуемых классах..  
Сложности: ничего 
Комментарии: всё ок 
18 Мощь полиморфизма 00:09:01 53 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал об абстрактных классах, о переопределении методов. 
Сложности: ничего. 
Комментарии: как всегда замечаний нету) 
19 Спрайт для Снеговика 00:12:28 53 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с коллекциями, еще раз повторил переопределение функций. 
Сложности: Когда смотрю слушаю всё понимаю, но понимаю что если бы сам с нуля начал бы это делать, не хватило бы понимания. 
Комментарии: всё гуд. 
20 Перемещение круга 00:11:42 53 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нарисовал свою первую кнопку и задал ей событие, разобрался в задании позиции фигуре. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: ок 
21 Перемещение других фигур 00:08:37 53 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: По клику переместить копию фигуры, и повторил рисование по координатам нарисованной фигуры в paint 
Сложности: Ничего 
Комментарии: всё ок 
22 Перемещение Снеговиков 00:10:48 52 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничего нового не узнал, закрепил старое. 
Сложности: ничего 
Комментарии: нету 
23 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 46 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Курс нравится своей простотой и короткими уроками, нашел время посмотрел урок выполнил его и почувствовал что на шажок продвинулся. И в то же время уроки короткие но информации много. Удовлетворен курсом. 
Сложности: Всё в меру по сложности. 
Комментарии: нету. 
24 Интерфейс. Зачем он нужен. 00:09:33 44 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Interface - описание того что может делать объект. 
Сложности: ничего  
Комментарии: нету 
25 Интерфейс. Правила игры. 00:12:23 43 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: SetNewLeader(gamer) -> this.leader = gamer; FindNewLeader() -> в цикле переберать гаймеров и сравнить равно ли это leader 
Сложности: повторить было не сложно 
Комментарии: нету 
26 Интерфейс. Алгоритм игры. 00:07:48 43 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Думаю надо добавить внешний облик Игроку, перемещение фигур этих, написать функцию которая будет отслеживать соприкосновение. 
Сложности: ничего 
Комментарии: нету 
27 Интерфейс. Создаём кружок. 00:08:36 42 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторения пройденного. Надо создать класс который будет рисовать кружочки. 
Сложности: ничего 
Комментарии: нету 
28 Интерфейс. Площадка для игры. 00:11:58 41 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение пройденного. 
Сложности: ничего 
Комментарии: нету 
29 Интерфейс. Кружок на площадке. 00:11:49 41 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение пройденного в другом немножко виде. 
Сложности: ничего 
Комментарии: без комментариев 
30 Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! 00:11:49 41 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать кружки по клику мышки. 
Сложности: ничего 
Комментарии: без комент. 
31 Интерфейс. Кружок хочет играть. 00:09:42 41 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил наследование. Метод поймал думаю должен отсекать прикосновение объектов, если они соприкоснулись назначать голей того кто ею не был. Метод беги, создать постоянное или по клику движение объектов. 
Сложности: ничего 
Комментарии: без коментариев 
32 Интерфейс. Кружок готов к игре! 00:20:47 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сложный урок оказался в плане математических формул, не силен я в геометрии.  
Сложности: формулы которые высчитывают соприкосновение окружностей. 
Комментарии: без комментариев. 
33 Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. 00:11:53 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Первая моя игра, поэтому все принципы новые, повторяю, осознаю что как. Думаю после назначения голи, повторно голить можно спустя несколько секунд. 
Сложности: Весь механизм в общем. 
Комментарии: нету 
34 Интерфейс. Изменяем правила игры. 00:10:22 39 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Расширил свой кругозор, увидев возможные вариации и способы реализации. Пакман игру :) 
Сложности: ничего 
Комментарии: без коментариев 
35 Интерфейс. Создаём новую игру. 00:12:31 38 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепление пройденного с другими вариациями. 
Сложности: придумать правила новой игры 
Комментарии: без комментариев 
36 Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 00:13:05 35 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Из этой серии уроков узнал основные аспекты ООП в C#, осознаю что не всё осознал и понял на все 100% поэтому планирую пересмотреть уроки еще разок :) Уроки коротенькие но это не лишило их объемности информации. Хочу сказать что сама информация ( содержание уроков ) довольно эксклюзивное и мне нравится как преподносится информация. Можно сравнить с сериалами когда в конце каждой серии упоминается о том что ждет впереди и это увеличивает интерес.  
Сложности: Не могу сказать что что-то было сложным т.к почти большая часть уроков проходилась на повторении. 
Комментарии: без комм. 
37 Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. 00:16:23 36 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Почитал по этим двум ссылкам о пересечении прямоугольников, пробовал реализовать но что-то не то получается, пробовал использовать intersect, intersectWidth, видимо не хватает знаний в этой области.  
Сложности: Вычисления пересечений. 
Комментарии: без коммент 
38 Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. 00:09:47 33 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разобрался в нахождении касания прямоугольников, научился добавлять разного типа игроков на поле. 
Сложности: условие нахождения прямоугольников 
Комментарии: нету 
39 Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. 00:22:25 27 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5369. Archi Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определённым аспектам ООП в C#, ещё много что прийдется освоить но первый шаг сделан :) 
Сложности: Всё и одновремено ничего:) 
Комментарии: Всё чики, двигаемся дальше, за видео сильно не ругайте это было самым тяжелым наверное :) 
Видеообзор: https://youtu.be/4hCV8m1Zm0Y
  Итого:   39 видеоуроков общей продолжительностью 7 час. 40 мин. 27 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   lomik,   Роман,   Максим Базуев,   Neverwinter 2,   Владимир,   Никита,   Оля,   Валера Луцевич,   Anton Sozykin,   Permitin Alexey,   Артём,   Максим Лапшинов,   Frank,   Archi,   Александр Львович,   Ильшат,   Олег Михайлович,   Дмитрий,   Новопашин Владимир,   Евгений,   Сергей Соколов,   Александр Б.,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Александр,   Rita,   Станислав .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создали новую игру на старом интерфейсе.
Трудности: Сложностей не возникло, но все новое.
Курс ООП очень понравился, познакомился с новыми понятиями "Инкапсуляция", "Наследование", "Полиморфизм". Научился создавать спрайты, а также создавать множество игр на одном интерфейсе. Планирую активно использовать полученные навыки на практике, в частности, при создании своей игры.
Научился: Легким движением руки кардинально менять смысл программы
Трудности: Все просто
Довольно наглядно объясняется что такое интерфейс.Понять назначение данной конструкции без практики трудно.