Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторение пройденного.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Archi  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2016-02-22 13:19

Арчи очень рада что ты повторил и все получилось легко и просто! :)


  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   9427Иван Алексеевич0   5649Максим Лапшинов+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   7157muxasio+1   8567Max+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   791Валерий+1   1Евгений Витольдович+1   6195sergey+1   4803Юрий С.+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   24Оля+1   6925Артём+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил работу с графикой
Трудности: не было
класс арена нужен для создания, рисования рендомных фигур, т.е. приступили к реализации задуманной абстракции
Научился: Повторение пройденного.
Трудности: ничего
нету