Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.
У вас нет доступа для просмотра этой записи.

Получить доступ

Теория ООП

Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1,200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Инкапсуляция мечты 00:09:02 150 чел. ★ 4.8 Free
2 Урок рисования 00:08:10 128 чел. ★ 4.9 Demo
3 Первый класс 00:09:53 119 чел. ★ 4.9 Demo
4 Второй класс 00:09:13 114 чел. ★ 4.9 Demo
5 Круглый класс 00:08:10 112 чел. ★ 4.9 Demo
6 Структура пикселя 00:10:55 102 чел. ★ 5 Demo
7 Структура vs Класс 00:25:05 95 чел. ★ 4.9 $
8 Пиксели для классов 00:14:44 93 чел. ★ 4.9 $
9 Расстояние между пикселями 00:12:12 92 чел. ★ 4.9 $
10 Цветные карандаши 00:14:54 90 чел. ★ 4.9 $
11 Рисуем Снеговика 00:14:40 89 чел. ★ 4.9 $
12 Второй Снеговик 00:09:46 89 чел. ★ 4.9 $
13 Богатое наследство 00:12:53 88 чел. ★ 4.9 $
14 Фигуральный базовый класс 00:10:56 87 чел. ★ 4.9 $
15 Рисователь снеговиков 00:11:51 87 чел. ★ 4.9 $
16 Переезд метода Draw 00:11:54 86 чел. ★ 4.9 $
17 Переезд graph в базовый класс 00:13:10 86 чел. ★ 4.9 $
18 Мощь полиморфизма 00:09:01 83 чел. ★ 5 $
19 Спрайт для Снеговика 00:12:28 83 чел. ★ 5 $
20 Перемещение круга 00:11:42 82 чел. ★ 4.9 $
21 Перемещение других фигур 00:08:37 82 чел. ★ 4.9 $
22 Перемещение Снеговиков 00:10:48 81 чел. ★ 4.9 $
23 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 74 чел. ★ 4.9 $
24 Интерфейс. Зачем он нужен. 00:09:33 71 чел. ★ 4.9 $
25 Интерфейс. Правила игры. 00:12:23 71 чел. ★ 5 $
26 Интерфейс. Алгоритм игры. 00:07:48 71 чел. ★ 5 $
27 Интерфейс. Создаём кружок. 00:08:36 70 чел. ★ 5 $
28 Интерфейс. Площадка для игры. 00:11:58 69 чел. ★ 5 $
29 Интерфейс. Кружок на площадке. 00:11:49 67 чел. ★ 5 $
30 Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! 00:11:49 67 чел. ★ 5 $
31 Интерфейс. Кружок хочет играть. 00:09:42 67 чел. ★ 4.9 $
32 Интерфейс. Кружок готов к игре! 00:20:47 66 чел. ★ 5 $
33 Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. 00:11:53 66 чел. ★ 5 $
34 Интерфейс. Изменяем правила игры. 00:10:22 65 чел. ★ 5 $
35 Интерфейс. Создаём новую игру. 00:12:31 64 чел. ★ 5 $
36 Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 00:13:05 60 чел. ★ 5 $
37 Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. 00:16:23 61 чел. ★ 5 $
38 Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. 00:09:47 58 чел. ★ 5 $
39 Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. 00:22:25 49 чел. ★ 5 $
  Итого:   39 видеоуроков общей продолжительностью 7 час. 40 мин. 49 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   lomik,   Роман,   Максим Базуев,   Neverwinter 2,   Владимир,   Никита,   Олюшка,   Валера Луцевич,   Anton Sozykin,   Permitin Alexey,   Артём,   Максим Лапшинов,   Frank,   Archi,   Александр Львович,   Ильшат,   Олег Михайлович,   Дмитрий,   Новопашин Владимир,   Евгений,   Сергей Соколов,   Александр Б.,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Александр,   Rita,   Станислав,   Алексей Хонин,   Ludmila,   Yefim,   Сергей Зулкарнаев,   Сергей Аникин,   Константин,   Tekashnik,   Артем Посунько,   Андрей Козлов,   kalobyte,   Sergio,   Алексей Малышев,   Александр,   Сергей Стефаненко,   Николай Денисов,   Анатолий,   Денис,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Скозложоп,   chokayes,   Иван Воронин,   Андрей Шевченко .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подключать классы в форму и модифицировать правила игры
Трудности: Найти ошибку в своем коде. У меня часть кружков создавалось за пределами формы. Сложно было отлипнуть от созерцания кружочков)
Хороший курс по ООП. Хочется закрепить полученные знания практикой. Какой следующий курс еще не решил. Но хочется, чтобы в нем было много практики по ООП. Может
Научился: Отличный получился курс. Узнал что такое интерфейс, удобная штука. Еще раз закрепил знания полученные в предыдущей части курса. Следующий курс скорее всего Entity Framework
Трудности: все как всегда просто
спасибо за замечательный курс