# |
Название видеоурока |
Видео / Тесты |
Решило |
Рейтинг |
Доступ |
1 |
Инкапсуляция мечты
|
00:09:02
2 теста |
248 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Курс по теории Объектно-ориентированного программирования. С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.
Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода, при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.
Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.
Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса. 1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности; 2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры; 3) Создавать базовые и производные классы; 4) Создавать структуры и работать с пикселями; 5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете; 6) Передвигать простую фигуру; 7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает её; 8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами; 9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пока все знаю Сложности: Сложностей не возникло. Комментарии: Инкапсуляция - это сокрытия деталей реализации от пользователя. Также возможность обращаться к объекту через интерфейс взаимодействия. |
|
Татьяна , Залимхан, Антон, Хоанг, Tom, D_M, Tim, Ксения, Никита, Grigory, Алена, Владимир, Булат, AndreyGr, Bemen, Михаил, Vdonsk, MaxB, Василь, Konstantin, Татьяна, Sergey, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Shahlo, Виталий, Яков, Степан, Алексей, Glebov Alexandr Leonidovich, Vladimir, ES35, Илья, Владимир, Владимир, Николай, Евгений, Антон, Артур Хабиров, Сергей Сергеев, Andrew, Uroboros, Александр , Zaur, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Юлия, New programist, Tatyana, no name, Max, Геннадий Кравцов, Никита, Владимир, Кирилл, Николай, Игорь Тюлькин, bukachuk, Василий, Даниил Лаутеншлегер, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Anastasia, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, Айдар, DimanDOS, Александр Балбашов, Слава, Никита, superGrover и другие
|
2 |
Урок рисования
|
00:08:10
2 теста |
206 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: немного работать с классом: bitmap, graphics, pen Сложности: Все было просто Комментарии: Все отлично, идем дальше ! |
|
Антон, Tom, Никита, Tim, Grigory, Алена, Владимир, Булат, AndreyGr, Михаил, Vdonsk, MaxB, Василь, Konstantin, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Владимир, Николай, Евгений, Артур Хабиров, Сергей Сергеев, Uroboros, Александр , Zaur, no name, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Tatyana, Max, Владимир, Геннадий Кравцов, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, vip, Sergey Potapov, Айдар, DimanDOS, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, superGrover, Руслан, Hofflin, Serge, Татьяна, Денис, Dmitry Sinitsin, Oleksandr, ser2018, Виктор, Roman, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Константин Мельников, Слава и другие
|
3 |
Первый класс
|
00:09:53
2 теста |
193 чел. |
★ 4.8 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим первый класс - Line. И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все просто. Сложности: Не правильно вызвал методы в методе Form сначала вызвал метод Draw а потом метод Init. Комментарии: Понравился формат уроков по 10 минут , не устаешь ) |
|
Антон, Tom, Никита, Tim, Grigory, Владимир, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Konstantin, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Евгений, Артур Хабиров, Сергей Сергеев, Uroboros, Александр , Zaur, no name, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Max, Геннадий Кравцов, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, vip, Sergey Potapov, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, superGrover, Руслан, Константин Мельников, Hofflin, Татьяна, Денис, Dmitry Sinitsin, Oleksandr, ser2018, Roman, Виктор, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Андрей Гришагин, Алекс и другие
|
4 |
Второй класс
|
00:09:13
|
185 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box. Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю. Сложности: Сложностей не возникло. Комментарии: Жду когда же появится парадигмы ООП ) |
|
Антон, Tom, Никита, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Konstantin, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Евгений, Артур Хабиров, Сергей Сергеев, Uroboros, Александр , Zaur, no name, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, vip, Sergey Potapov, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, superGrover, Руслан, Константин Мельников, Dmitry Sinitsin, Татьяна, Денис, Oleksandr, ser2018, Виктор, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Андрей Гришагин, Алекс, Protos, Андрей Шевченко и другие
|
5 |
Круглый класс
|
00:08:10
|
182 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Создадим класс для задания окружности - Circle. Дополним окружность в центре домика.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал о методе DrawEllipse(); Сложности: все понятно Комментарии: вопросов нет |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Konstantin, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Евгений, Артур Хабиров, Сергей Сергеев, Uroboros, Александр , Zaur, no name, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Геннадий Кравцов, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, vip, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Константин Мельников, Dmitry Sinitsin, Татьяна, Денис, Oleksandr, ser2018, Виктор, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Андрей Гришагин, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, chokayes и другие
|
6 |
Структура пикселя
|
00:10:55
|
171 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Создадим структуру для задания координат пикселя и перепишем классы и программу с её использованием. Почитать об отличии класса от структуры: http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю. Сложности: сложностей не возникло. Комментарии: интересный урок идем дальше. |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Konstantin, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Евгений, Сергей Сергеев, Uroboros, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, vip, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Константин Мельников, Татьяна, Денис, Oleksandr, Петя, ser2018, Олег Чудновский, Виктор, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, chokayes, Иван Воронин и другие
|
7 |
Структура vs Класс
|
00:25:05
1 тест |
162 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: отличие структуры от класса:
1 Когда мы работаем со структурой то мы работаем с ее копией а когда работаем с классом то с оригиналом класса, для того чтобы работать с оригиналом структурных полей используем модификатор ref или out
2 Структуры нельзя наследовать
3 В структурах нельзя вызвать деструктор
Сложности: Минуты 2 искал где находиться вкладка Locals Комментарии: 1 Переменные класса хранятся в стеке а их ссылки на куче ?
2 Структурными хранятся в стеке.(кажется еще структуры могут храниться на куче) ?
3 Так и не понял зачем нужны структуры если есть класс ))) Из за хранения в разных памятках, если много мелких объектов то создаем структуру если большой объект то создаем класс? |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Евгений, Сергей Сергеев, Александр , no name, Артём Нагорный, Дмитрий, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, vip, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Константин Мельников, Dmitry Sinitsin, Andrew, Денис, Oleksandr, Виктор, ser2018, Олег Чудновский, Дмитрий Б, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, chokayes, Иван Воронин, Скозложоп, Rise и другие
|
8 |
Пиксели для классов
|
00:14:44
2 теста |
157 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с перегрузками конструкторов Сложности: сложностей нет. Комментарии: Все нравиться ) |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Даниил Лаутеншлегер, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, vip, Sergey Potapov, DimanDOS, Айдар, Александр Балбашов, Слава, Никита, Freud, Руслан, Константин Мельников, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, ser2018, Виктор, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, chokayes, Иван Воронин, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий и другие
|
9 |
Расстояние между пикселями
|
00:12:12
2 теста |
155 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Как вычислить расстояние между двумя пикселями? Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel. Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать со структурой, писать изящный код ) Сложности: пока все просто Комментарии: Все нравиться |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Николай, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Даниил Лаутеншлегер, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Василий, Андрей Бебнев, DimanDOS, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, vip, Айдар, Слава, Александр Балбашов, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, ser2018, Виктор, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис и другие
|
10 |
Цветные карандаши
|
00:14:54
1 тест |
152 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Возьмём цветные карандаши и будем раскрашивать наш домик. Создаём новые классы для цветны линий, окружностей и прямоугольников.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: Виртуозно работать с пользовательским конструктором ) Сложности: все просто. Комментарии: мне все нравится, отличный урок, дальше еще будет интересней ) |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Даниил Лаутеншлегер, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Василий, DimanDOS, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Trira, Sergey Potapov, vip, Айдар, Слава, Александр Балбашов, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Виктор, ser2018, Олег Чудновский, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel и другие
|
11 |
Рисуем Снеговика
|
00:14:40
|
151 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) — более сложную фигуру, которая состоит из других фигур. В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами, перемещать их, поворачивать, масштабировать, а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать Сложности: долго разбирался почему выдает null в picthure.Height-Width, случайно удалил InitializeComponent. Комментарии: Все нравится, идем дальше ! |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Anatoli, Дмитрий Мостыка, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Trira, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Sergey Potapov, vip, Айдар, Слава, Александр Балбашов, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Dima, Александр, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel и другие
|
12 |
Второй Снеговик
|
00:09:46
1 тест |
151 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сделали дубликат снеговика. Сложности: сложностей нет. Комментарии: Добавить координату по У на перемещение.
Для поворота свапнуть переменные наверное )
Для увеличение наверное сделать привязку к одному объекту и от него рассчитывать расположения |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Vdonsk, MaxB, Василь, Татьяна, Денис, Дмитрий Мостыка, Anatoli, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Trira, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Павел Демьянов, Sergey Potapov, vip, Айдар, Слава, Александр Балбашов, Freud, Никита, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel и другие
|
13 |
Богатое наследство
|
00:12:53
2 теста |
150 чел. |
★ 5 |
Done |
|
Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: в этом уроки мы научились работать с наследованием. Сложности: все просто Комментарии: комментариев нет. |
|
Антон, Tom, Tim, Grigory, Булат, AndreyGr, Василь, Vdonsk, MaxB, Татьяна, Денис, Дмитрий Мостыка, Anatoli, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Игорь Тюлькин, Николай, Кирилл, Trira, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Айдар, Слава, Александр Балбашов, Freud, Никита, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Sergey, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Дмитрий, Rise, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel, Progresir и другие
|
14 |
Фигуральный базовый класс
|
00:10:56
|
148 чел. |
★ 5 |
Done |
|
Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: В этом уроке мы научились помещать помещать все части снеговика в массив, и создали class Shape Сложности: все понятно Комментарии: Ответ на вопрос: использовать Cast на фото есть решение. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, Василь, Vdonsk, MaxB, Татьяна, Денис, Дмитрий Мостыка, Anatoli, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Даниил Лаутеншлегер, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Trira, Николай, Кирилл, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Александр Балбашов, Freud, Никита, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Sergey, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Rise, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel, Progresir, egresr и другие
|
15 |
Приведение с мотором
|
00:11:51
1 тест |
148 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал о базовом методе GetType, typeof Сложности: Все просто. Комментарии: Ответ на вопрос: Shape.position наверное эта будет точка для отсчета позиции снеговика(Pivot) |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, Василь, Vdonsk, MaxB, Татьяна, Денис, Дмитрий Мостыка, Anatoli, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Даниил Лаутеншлегер, Геннадий Кравцов, Владимир, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Николай, Trira, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Александр Балбашов, Никита, Freud, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Sergey, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Rise, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Анатолий, Денис, Bazel, Progresir, egresr и другие
|
16 |
Переезд метода Draw
|
00:11:54
|
146 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился приводить к Circle и вызывать метод ((Circle)shape).Draw();
а так не работает (Circle)(shape); Сложности: все просто Комментарии: Вместо методов исп. синтаксический сахар свойство. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Василь, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, Илья, Vladimir, ES35, Владимир, Сергей Сергеев, Александр , no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Геннадий Кравцов, Max, Игорь Тюлькин, Кирилл, Trira, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Александр Балбашов, Никита, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Sergey, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Rise, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Progresir, Bazel, egresr, Николай Денисов и другие
|
17 |
Переезд graph в базовый класс
|
00:13:10
1 тест |
145 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю Сложности: все просто Комментарии: 17 задача решена идем дальше |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Василь, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Илья, Vladimir, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Игорь Тюлькин, Trira, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Александр Балбашов, Никита, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Sergey, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Rise, Скозложоп, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Progresir, Bazel, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко и другие
|
18 |
Мощь полиморфизма
|
00:09:01
2 теста |
141 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(), и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю Сложности: все просто Комментарии: самый простой урок ) |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Василь, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Илья, Vladimir, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Trira, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Никита, Александр Балбашов, Руслан, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Sergey, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Rise, Скозложоп, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Bazel, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, aleksey-k и другие
|
19 |
Спрайт для Снеговика
|
00:12:28
1 тест |
140 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю Сложности: все просто Комментарии: вопросов нет. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Николай, Кирилл, Trira, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Никита, Руслан, Александр Балбашов, superGrover, Dmitry Sinitsin, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Виктор, Sergey, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Rise, Скозложоп, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Bazel, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, aleksey-k, Александр и другие
|
20 |
Перемещение круга
|
00:11:42
1 тест |
139 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов. Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: перемещать окружность Сложности: все просто Комментарии: комментариев нет |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Илья, Vladimir, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Кирилл, Trira, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Айдар, Никита, Александр Балбашов, Руслан, Dmitry Sinitsin, superGrover, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Виктор, Sergey, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Андрей Гришагин, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Rise, Скозложоп, Дмитрий, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, aleksey-k, Александр, Denis и другие
|
21 |
Перемещение других фигур
|
00:08:37
2 теста |
137 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box(). Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: перемещать фгуры Сложности: все просто Комментарии: комментариев нет |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Кирилл, Николай, Trira, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Руслан, Никита, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Денис, Oleksandr, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Sergey, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, Дмитрий, chokayes, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, aleksey-k, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio и другие
|
22 |
Перемещение Снеговиков
|
00:10:48
1 тест |
137 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков. Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(), мы воспользуемся полиморфизмом!
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Перемещать снеговиков Сложности: все просто Комментарии: комментариев нет |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, Дмитрий, no name, Артём Нагорный, AlliZzeN, Tatyana, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Кирилл, Николай, Trira, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Sergey Potapov, vip, Слава, Руслан, Никита, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Sergey, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, Дмитрий, chokayes, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, aleksey-k, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio и другие
|
23 |
ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.
|
без видео
|
128 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом первая часть видеокурса "Теория ООП" закончилась. Пожалуйста, напиши отзыв об этом курсе, что тебе понравилось, что узнал нового, что можно было бы сделать лучше, оправдал ли курс твои ожидания.
Приложи своё фото и напиши своё имя-фамилию.
(видео в этом уроке нет)
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Приводить типы с доступам к их интерфейсу взаимодействия ((Circle)Shape).Draw();
2. Сравнивать типы вместо Is использовать GetType
3. Виртуозно работать с конструкторами экземпляра класса Сложности: все просто. Комментарии: Начнем с хорошего что мне понравилось, а понравилось мне как мы лихо работали с конструктором ну и вообщем все )
Что не понравилось: к сожалению курс мои ожидания не оправдал, ожидал чего-то большего. Несколько дней думал о покупки курса, взял из-за того что курс длится более 7 часов. Думал ну за 7 часов я стану гуру в ооп ))) ну в основном львиную долю провозились с отрисовкой.
Что можно было сделать лучше: Внести больше конструкций ООП. Не знаю даже, создать урок по поступлению продуктов в магазин и их продажи. Разбить продукты на абстракции и их реализацию, молочные(молоко, йогурт...), овощи(морковь, свекла ...) и т.д.. Указать цены, скидки, бонусная карта, наценка магазина и многое другое. Самое главное что бы как можно больше работали с парадигмами ООП и меньше времени уделяли остальному.
Радует что впереди еще интерфейсы, надеюсь я пойму зачем они нужны)
С уважением Гречко Анатолий. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, AndreyGr, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Trira, Артём Нагорный, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, vip, Слава, Никита, Руслан, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Sergey, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, Дмитрий, chokayes, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов и другие
|
24 |
Интерфейс. Зачем он нужен.
|
00:09:33
1 тест |
125 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс. Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода", о том, кто в неё может играть, и что делать тем, кто не знает правила игры. В конце урока мы создадим наш интерфейс.
Правила игры, для тех, кто не знает: Выбирается ведущий. Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников. Цель остальных - не допустить этого. Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного понял смысл интерфейса. Я так понял фишка в том если класс реализовывает интерфейс то мы можем привестись к этому интерфейсу и играть в голю , а если не можем привестись то не можем играть в голю. Сложности: сложностей нет Комментарии: Интерфейс это некий контракт, и все абстрактные члены должны быть реализованы в классе или структуре. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Trira, Артём Нагорный, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Геннадий Кравцов, Кирилл, DimanDOS, Николай, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, Никита, Слава, vip, Руслан, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Sergey, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов и другие
|
25 |
Интерфейс. Правила игры.
|
00:12:23
1 тест |
123 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понял как у динамического массива List реализовывать Свойство. Сложности: сложностей нет Комментарии: UML диаграмки очень кстати )
Если leader это голя, то при старте игры мы должны сделать рандом голи и если в игру придет еще игрок, то сделать его голей - SetNewLeader(gamer); // хотя я не уверен что мы хотим сделать, не совсем понял )
FindNewLeader - найти нового leader, если голя кого то тронул перезаписать голю через SetNewLeader(gamer) |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Геннадий Кравцов, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, Никита, Слава, vip, Руслан, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, Александр, Denis, Alpinist573, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Александр и другие
|
26 |
Интерфейс. Алгоритм игры.
|
00:07:48
|
122 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем класс GameCatch. Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader(). Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать, чтобы можно было начать играть в эту игру.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализовывать метода FindNewLeader SetNewLeader Сложности: понять что вообще происходит ) Комментарии: "Напиcать, чтo eщё нyжнo cделать, чтoбы нaчaть игpать в игру" - добавить игроков (class) реализовать у игроков интерфейс и добавь игроков в игру в (List) |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, Никита, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Protos, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, Александр, Denis, Alpinist573, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Александр, Артем Посунько и другие
|
27 |
Интерфейс. Создаём кружок.
|
00:08:36
|
120 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок! У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет. Цель урока - создать класс Circle.cs
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке научились создавать класс Circle и реализовали состояния. Сложности: все просто. Комментарии: Теперь нужно реализовать интерфейс. создать несколько объектов и добавить их в List.
Пока убрал мутаторы у состояния Circle, кажется должно быть тоже самое. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Den Andreevich, Андрей Бебнев, Sergey Potapov, Никита, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Иван, Александр, Denis, Alpinist573, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Александр, Артем Посунько, Tekashnik и другие
|
28 |
Интерфейс. Площадка для игры.
|
00:11:58
1 тест |
119 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создали Класс Арена Сложности: все просто Комментарии: Класс Арена нужен для то го чтобы создать "графическое поле" (Арена)
|
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Rise, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Alpinist573, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik и другие
|
29 |
Интерфейс. Кружок на площадке.
|
00:11:49
1 тест |
118 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем класс Arena, реализуем методы Show(Circle), Refresh(), static NewCircle(). Всё готово к созданию кода для отображения кружка из класса Form1.cs!
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю Сложности: Все просто Комментарии: вопросов нет. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин и другие
|
30 |
Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!
|
00:11:49
3 теста |
118 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы настроим нашу форму, напишем несколько волшебных строчек, и ... программа заработает!!! У нас будет много-много кружков на экране 8-о
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился переименовывать имена файлов горячей клавишей F2 ))) Сложности: все просто Комментарии: вопросов нет. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, Артём Нагорный, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, vip, Айдар, Dmitry Sinitsin, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин и другие
|
31 |
Интерфейс. Кружок хочет играть.
|
00:09:42
2 теста |
117 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок. Теперь для запуска программы нам придётся реализовать методы из его интерфейса. В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока все знаю Сложности: все просто Комментарии: Беги() - сместить объекты, рандомный сдвиг на свой диаметр или радиус, или задать вектор нправления
Поймал() - если голя столкнулся с игроком то игрок голя. Если несколько игроков столкнулось с голей, то первый объект столкнувшийся с голей будет голей. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, Dmitry Sinitsin, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Николай Денисов, egresr, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев и другие
|
32 |
Интерфейс. Кружок готов к игре!
|
00:20:47
1 тест |
116 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: рассчитывать расстояние Circle Сложности: все просто, подробно в формулы не вдавался. Да и реализацию мне кажется я по другому бы сделал, даже интересно какой ужас получился бы ) Комментарии: Что нужно для игры: Занести в лист игроков и через лист вызвать в игру добавить кнопу Step |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Геннадий Кравцов, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, vip, Айдар, Dmitry Sinitsin, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Денис, Олег Чудновский, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев и другие
|
33 |
Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.
|
00:11:53
1 тест |
115 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: все понятно Сложности: сложностей нет Комментарии: Кaк иcправить нeдoчeт c переголением? Создать поле в котором бы хранился предыдущий голя. И сравнивать столкнувшиеся объекты, если этот объект был предыдущий голя то он не может быть голей. Хотя это неполное условие, наверное еще нужно добавить таймер сколько сек предыдущий голя не может стать голей. А можно сделать так, когда предыдущий голя выйдет за окружность текущего голи, то он может стать голей. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Николай, DimanDOS, Василий, Андрей Бебнев, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Dmitry Sinitsin, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Олег Чудновский, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Николай Денисов, egresr, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim и другие
|
34 |
Интерфейс. Изменяем правила игры.
|
00:10:22
1 тест |
113 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы добавим в правила игры задержку после получения Голи. Ведущий будет считать до 10, и только потом сможет голить других. Твоя задача - придумать новую игру, в которую смогут играть Игроки, то есть объекты, которые умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: писать новые правила игры Сложности: сложностей нет Комментарии: Можно написать игру вирус. Правила игры в основном те же. Есть больная клетка(красный кружок) есть здоровые клетки(синий кружок). Если больная клетка соприкасается со здоровой клеткой более 2 сек. То здоровая клетка заболеет тоже, и так далее до полного заражения организма. Можно еще добавить анти тел которые будут лечить зараженные клетки(возможно анти телом будет управлять игрок). Игра будет окончена в двух случаях., если больные клетки заразят все здоровые клетки(кроме антител) GameOver или наоборот. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Дмитрий Мостыка, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Vladimir, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, DimanDOS, Николай, Василий, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Dmitry Sinitsin, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Олег Чудновский, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Александр, Denis, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Александр, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Сергей Аникин и другие
|
35 |
Интерфейс. Создаём новую игру.
|
00:12:31
|
111 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус. Смысл игры подробно рассказан на видео. Цель урока - создать класс GameVirus и реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll(). Также придумать и написать словами алгоритм методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: создали новый класс GameVirus, добавили поведения. Сложности: все ясно Комментарии: private void FindNewVirus()
{
// удаляем все объекты из листа вирус и добавляем последнего не зараженного кототый стал зараженным
// сравниваем сколько в общем игроков заразилась, если остался 1 не зараженый игрок то
}
void SetNewVirus(Игрок gamer)
{
// добавляем в лист нового игрока который заразившемся вирусом
// теперь синий круг это вирус, нужно менять цвет в обратном порядке
} |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, Vladimir, ES35, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, DimanDOS, Николай, Василий, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Dmitry Sinitsin, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Олег Чудновский, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Николай Денисов, Иван, Сергей Стефаненко, Denis, Александр, Алексей Малышев, Sergio, Александр, kalobyte, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Сергей Аникин, Ludmila, Алексей Хонин и другие
|
36 |
Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.
|
00:13:05
|
106 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем последние две функции и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой игрой для наших кружков, как вирусная эстафета может быстро передаваться, особенно, когда игроков очень много. В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.
Следующие уроки не обязательны для выполнения. Я предупредил.
Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: понял как работает метод Contains в дин.массиве. Понял как строиться Архитектура программы. Сложности: Все просто когда делаешь на примерах, когда начинаешь делать сам не так все уж и просто. Комментарии: Вторая часть курса была более интересней на мой взгляд.
Еще не решил, возможно изучу IO и буду проходить бесплатные курсы. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Денис, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Илья, Владимир, Сергей Сергеев, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, DimanDOS, Николай, Василий, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Dmitry Sinitsin, Слава, vip, Айдар, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Олег Чудновский, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Dima, Саша Авербух, Слава, Дмитрий, Rise, Chip, Алекс, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, egresr, Иван, Николай Денисов, Denis, Сергей Стефаненко, Александр, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Сергей Аникин, Ludmila, Алексей Хонин, Станислав и другие
|
37 |
Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.
|
00:16:23
|
98 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим новый класс Box. Квадратики тоже хотят играть в эту игру, и просят их научить. Пока они ещё не умеют ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.
Полезные ссылки для написания функции Поймал: http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рассчитывать столкновения прямоугольников Сложности: Применит формулу(условие) столкновения Комментарии: комментариев нет. |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Anatoli, Виталий, Алексей, ES35, Владимир, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Василий, Dmitry Sinitsin, Den Andreevich, Никита, Sergey Potapov, Слава, Айдар, vip, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Саша Авербух, Слава, Rise, Chip, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Denis, egresr, Иван, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Александр, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Сергей Аникин, Ludmila, Алексей Хонин, Станислав, Rita, Алексей В., Александр, Максим Саратов, Александр Б., Сергей Соколов, Евгений, Новопашин Владимир и другие
|
38 |
Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.
|
00:09:47
|
95 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал() и запустим игру с квадратиками. Потом попробуем подружить квадратики с кружками, увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно. Но возможно.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: научились запускать 2 фигуры Сложности: Вроде все ясно ) Комментарии: Эта часть шикарная ) |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Виталий, Anatoli, Алексей, ES35, Владимир, no name, Дмитрий, AlliZzeN, Даниил Лаутеншлегер, Max, Кирилл, Василий, Никита, Dmitry Sinitsin, Den Andreevich, Sergey Potapov, Слава, Айдар, vip, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Денис, Виктор, ser2018, Александр, Саша Авербух, Слава, Rise, Chip, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Дмитрий, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Иван, egresr, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Александр, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Сергей Аникин, Ludmila, Алексей Хонин, Станислав, Rita, Александр, Алексей В., Максим Саратов, Александр Б., Сергей Соколов, Евгений, Новопашин Владимир, Тимур и другие
|
39 |
Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.
|
00:22:25
|
84 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser, который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков. Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle. Это яркий способ, чего стоит избегать в программах. Потому что тут не добавляется универсальности, т.к. при добавлении новых объектов придётся дописывать кучу новых функций на сравнение.
Самостоятельное задание - записать видеообзор своего проекта и рассказать, что такое Interface.
Отчёт отправил: 15610. Анатолий Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился много чему, ну самое главное понял предназначения Интерфейсов. Сложности: сложностей в основном не было, но не знания математики сказываются. Комментарии: Вторая часть курса "Интерфейсы" получилась шикарная. Я даже кажется наконец понял предназначения интерфейсов )
Вообще можно было Circle и Box привести к абстрактному классу Figure, и тогда не нужен был бы интерфейс, а приводить все к абстрактному классу Figure. А если вдруг у нас есть спрайт апельсина, который тоже хочет играть, тогда что ? Вот теперь нужно в абстрактном классе реализовать интерфейс (точнее даже преобразовать методы внутри интерфейса в абстрактные методы, а в производных классах реализовать) и также реализовать интерфейс в спрайте апельсина.
А вдруг у нас будет еще Треугольник который не должен уметь играть, что тогда ? Тогда надо интерфейс из абстрактного класса убрать, а реализовать только в circle и box, тогда все будет ок!
Если я все правильно понял, главная задача интерфейсов приведения(разных) объектов к одному типу.
Еще раз спасибо Евгению за шикарный урок по Интерфейсам ;) Видеообзор: 2Nx2aRgLLsY |
|
Антон, Tom, Tim, Булат, MaxB, Vdonsk, Татьяна, Виталий, Anatoli, ES35, Владимир, Дмитрий, no name, AlliZzeN, Max, Кирилл, Айдар, Никита, Dmitry Sinitsin, Den Andreevich, Sergey Potapov, Слава, vip, Александр Балбашов, superGrover, Oleksandr, Денис, Виктор, Дмитрий, ser2018, Александр, Саша Авербух, Слава, Rise, Chip, Андрей Шевченко, Иван Воронин, chokayes, Скозложоп, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Анатолий, Николай Денисов, Сергей Стефаненко, Александр, Алексей Малышев, Sergio, kalobyte, Андрей Козлов, Артем Посунько, Tekashnik, Константин, Сергей Аникин, Сергей Зулкарнаев, Yefim, Ludmila, Алексей Хонин, Станислав, Rita, Александр, Алексей В., Максим Саратов, Александр Б., Сергей Соколов, Евгений, Новопашин Владимир, Дмитрий, Олег Михайлович, Ильшат, Александр Львович, Archi, Frank и другие
|
|
Итого: 39 видеоуроков |
7 час. 40 мин.
36 тестов
|
83 чел. |
★ 4.94 |
|
|
Финалисты:
lomik, Роман, Максим Базуев, Neverwinter 2, Владимир, Никита, Олюшка, Валера Луцевич, Anton Sozykin, Permitin Alexey, Артём, Максим Лапшинов, Frank, Archi, Александр Львович, Олег Михайлович, Дмитрий, Новопашин Владимир, Евгений, Сергей Соколов, Александр Б., Максим Саратов, Алексей В., Александр, Rita, Станислав, Алексей Хонин, Ludmila, Yefim, Сергей Зулкарнаев, Сергей Аникин, Константин, Tekashnik, Артем Посунько, Андрей Козлов, kalobyte, Sergio, Алексей Малышев, Александр, Сергей Стефаненко, Николай Денисов, Анатолий, Денис, Алексей|BrisK|Кривицкий, Скозложоп, chokayes, Иван Воронин, Андрей Шевченко, Chip, Rise, Слава, Саша Авербух, Александр, ser2018, Дмитрий, Виктор, Денис, Oleksandr, superGrover, Александр Балбашов, vip, Слава, Sergey Potapov, Den Andreevich, Dmitry Sinitsin, Никита, Айдар, Кирилл, Max, AlliZzeN, no name, Дмитрий, Владимир, ES35, Anatoli, Виталий, Татьяна, Vdonsk, MaxB, Булат, Tim, Tom, Антон .
|