Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
У вас нет доступа для просмотра этой записи.

Получить доступ

Теория ООП

Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

Только сегодня — скидка 75%!

Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Инкапсуляция мечты 00:09:02 136 чел. ★ 4.8 Free
 
2 Урок рисования 00:08:10 121 чел. ★ 4.9 Demo
 
3 Первый класс 00:09:53 112 чел. ★ 4.9 Demo
4 Второй класс 00:09:13 107 чел. ★ 4.9 Demo
5 Круглый класс 00:08:10 104 чел. ★ 4.9 Demo
6 Структура пикселя 00:10:55 94 чел. ★ 4.9 Demo
7 Структура vs Класс 00:25:05 87 чел. ★ 4.9 $
8 Пиксели для классов 00:14:44 85 чел. ★ 4.9 $
9 Расстояние между пикселями 00:12:12 84 чел. ★ 4.9 $
10 Цветные карандаши 00:14:54 82 чел. ★ 4.9 $
11 Рисуем Снеговика 00:14:40 81 чел. ★ 4.9 $
12 Второй Снеговик 00:09:46 81 чел. ★ 4.9 $
13 Богатое наследство 00:12:53 80 чел. ★ 4.9 $
14 Фигуральный базовый класс 00:10:56 79 чел. ★ 4.9 $
15 Рисователь снеговиков 00:11:51 79 чел. ★ 4.9 $
16 Переезд метода Draw 00:11:54 77 чел. ★ 4.9 $
17 Переезд graph в базовый класс 00:13:10 77 чел. ★ 4.9 $
18 Мощь полиморфизма 00:09:01 74 чел. ★ 5 $
19 Спрайт для Снеговика 00:12:28 74 чел. ★ 5 $
20 Перемещение круга 00:11:42 73 чел. ★ 4.9 $
 
21 Перемещение других фигур 00:08:37 73 чел. ★ 4.9 $
 
22 Перемещение Снеговиков 00:10:48 72 чел. ★ 4.9 $
 
23 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 65 чел. ★ 4.9 $
 
24 Интерфейс. Зачем он нужен. 00:09:33 62 чел. ★ 4.8 $
25 Интерфейс. Правила игры. 00:12:23 62 чел. ★ 5 $
26 Интерфейс. Алгоритм игры. 00:07:48 62 чел. ★ 5 $
27 Интерфейс. Создаём кружок. 00:08:36 61 чел. ★ 5 $
28 Интерфейс. Площадка для игры. 00:11:58 60 чел. ★ 5 $
29 Интерфейс. Кружок на площадке. 00:11:49 59 чел. ★ 4.9 $
30 Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! 00:11:49 59 чел. ★ 5 $
31 Интерфейс. Кружок хочет играть. 00:09:42 59 чел. ★ 4.9 $
32 Интерфейс. Кружок готов к игре! 00:20:47 58 чел. ★ 5 $
 
33 Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. 00:11:53 58 чел. ★ 5 $
 
34 Интерфейс. Изменяем правила игры. 00:10:22 57 чел. ★ 5 $
 
35 Интерфейс. Создаём новую игру. 00:12:31 56 чел. ★ 5 $
36 Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 00:13:05 52 чел. ★ 5 $
 
37 Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. 00:16:23 53 чел. ★ 5 $
 
38 Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. 00:09:47 50 чел. ★ 5 $
 
39 Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. 00:22:25 42 чел. ★ 5 $
 
  Итого:   39 видеоуроков общей продолжительностью 7 час. 40 мин. 42 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   lomik,   Роман,   Максим Базуев,   Neverwinter 2,   Владимир,   Никита,   Олюшка,   Валера Луцевич,   Anton Sozykin,   Permitin Alexey,   Артём,   Максим Лапшинов,   Frank,   Archi,   Александр Львович,   Ильшат,   Олег Михайлович,   Дмитрий,   Новопашин Владимир,   Евгений,   Сергей Соколов,   Александр Б.,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Александр,   Rita,   Станислав,   Алексей Хонин,   Ludmila,   Yefim,   Сергей Зулкарнаев,   Сергей Аникин,   Константин,   Tekashnik,   Артем Посунько,   Андрей Козлов,   kalobyte,   Sergio,   Алексей Малышев,   Александр,   Сергей Стефаненко,   Николай Денисов .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: подметил что со списками очень удобно использовать метод Contains, а то я раньше перебирал foreach
Трудности: четко понимать на что именно влияет каждая строчка кода
Придумал как обычно себе усложнение, вроде просто, но пришлось поломать голову: Захотелось, что сначала один всех заражает и они становятся красными, и когда остается один выживший он начинает всех расзаражать и они становятся исходного цвета, пока вновь не останется один зараженный и т.д. Хотел сделать не меняя правила игры относительно решения как в уроке, а сделав запоминание игроками каким цветом показывать, что ты Голя или не Голя, но так не смог, пришлось все-таки менять в GameVirus FindNewVirused() Что можно сказать об этой серии уроков интерфейс - она очень крута. Есть такой детский мультик "Фиксики" и там есть такой умный профессор гений Евгеньевич, правда там не показано, что он такого умеет, зато у нас тут есть свой реальный гений Евгений Витольдович. Я честно сказать поражен, как ему пришло в голову именно так - ярко и познавательно продемонстрировать, что есть интерфейс, да и еще и так складно записать в онлайне за один вечер. Тем более, если учесть, как помимо этого Витольдович заметно успевает делать и другие самые разные дела. Как говорят, почет и уважение! Для всех начинающих программистов, кто хочет подкачать свое абстрактное мышление это отличнейшие уроки!
Научился: Работать с кодом.
Интересный опыт с десятиминутными роликами. Но, хотелось бы, чтобы в подобных десятиминутных роликах было максимум новой информации.