Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.

  • На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус.
    Смысл игры подробно рассказан на видео.
    Цель урока - создать класс GameVirus и
    реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll().
    Также придумать и написать словами алгоритм
    методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Закрепление пройденного с другими вариациями.
  • Что было сложным: придумать правила новой игры
  • Комментарии: без комментариев
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  private void FindNewVirus() { // определяем, если последний оставшийся игрок, то устанавливаем новый вирус } private void SetNewVirus(Player gamer) { //устанавливаем игрока, зараженного вирусом, //остальных убираем // или вызываем GameVirus() }

Научился: Созданию своей игры
ениеКак и было предложено реализована игра, в которой лидерство меняется от красных к чёрным шарикам и наоборот по факту наличия оставшегося одного не заражённого шарика - он и становится новым шариком вирусом "вымирающего цвета". setLeader у меня нет , я всё делаю через сравнение цветов коснувшихся шариков в findLeader. Там идут двойной проход по списку игроков (чтобы взять каждого игрока и проверить не коснулся ли он другого) и потом сверяются их цвета. Если цвета разные - проверяется какая команда сейчас лидирует. Для этого в классе имеются две переменные типа bool rLead и bLead, имеющие всегда различные друг от друга значения. Можно было бы обойтись и одной, но так нагляднее и проще в написании кода. Собственно суть я вроде описал...