Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 16 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторения пройденного.  Надо создать класс который будет рисовать кружочки.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Archi  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2016-02-21 17:43

Арчи, очень рада что ты свои знания прокачиваешь и делаешь еще более крепкими! Молодце! :)


  • Отчёт оценивали:
    7157muxasio+1   24Олюшка+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   8946inward+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   791Валерий Жданов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6195sergey+1   4060Игорь+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создан класс с конструктором для реализации Игрока.
Трудности: Сложностей не возникло.
Нового пока ничего нет, зато радостно снова погрузиться в дух ООП, в котором так профессионально создан курс. Спасибо, Евгений Витольдович! Дальше, видимо, приступим к визуализации игры на форме, а по ходу реализуем методы поведения игроков на поле.
Научился: Дальше видимо нужно написать класс который будет рисовать кружочки на форме. И реализовать в классе кружка методы из интерфейса.
Трудности: вроде бы все просто
любопытно что же дальше