Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Сложный урок оказался в плане математических формул, не силен я в геометрии.
  • Что было сложным: формулы которые высчитывают соприкосновение окружностей.
  • Комментарии: без комментариев.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич0   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   4803Юрий С.+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   6195sergey+1   2912Игорь+1   9160Сергій+1   5760Мариша +1   8567Max+1   6458Илья+1   791Валерий Жданов+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: раньше типы сравнивал (player.GetType() == typeof(Circle) как я понимаю эти записи эквивалентны (player is Circle) незнал ))) на stackoverflow написано что typeof быстрее
нужен игровой цикл
Научился: Кажется я начинаю понимать зачем нужны интерфейсы. Для того, чтобы описав их на более высоком уровне абстракции, классы реализующие интерфейс могли работать с разными типами
Трудности: Понять зачем нужно на вход метода Поймал в классе Circle посылать тип obj. Понял!))) Ведь класс GameCatch не будет знать какого типа игрок.
Для запуска игры нужно подключить класс GameCatch к Arena