Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 5 час. 21 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Расширил свой кругозор, увидев возможные вариации и способы реализации.
    Пакман игру :)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: без коментариев
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Менять правила игры
Трудности: Придумать какие другие игры можно нанизать на этот интерфейс
Ну игры тут погучаются почти однотипные. В детствео мы играли в "Белого Медведя" (летом) или зимой на катке в "Щуку" - суть в следующем. первый Голя ловит всех. поймал одно вот они уже вдвоём ловят и т. д. пока не останется один - он и победил)
Научился: Можно сделать игру командной. Например играет две команды: квадратики и кружечки. Притом у каждой команды есть своя половина поля. На своей половине поля игрок может замораживать игрока противника, а на чужей размораживать игрока своей команды. Если игрок добегаем до противоположного конца поля, то есть до начала поля противника, то команда получает бал, а на поле в место него появляется два игрока.
Трудности: Сложностей не было