Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Познакомился с коллекциями, еще раз повторил переопределение функций.
  • Что было сложным: Когда смотрю слушаю всё понимаю, но понимаю что если бы сам с нуля начал бы это делать,  не хватило бы понимания.
  • Комментарии: всё гуд.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   7226Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   2912Игорь+1   791Валерий+1   5760Мариша +1   1Евгений Витольдович+1   1537Сергей+1   8946inward+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   8380zhikharevav0   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   6080annaka+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использованию списка (List) в C#
Трудности: Ничего особо сложного, но и не всегда всё очевидно, нужно было подумать над переделыванием инициалиации graphics
мыши желают вам добра
Научился: Создавать класс объектов Sprite, в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру Отличие abstract от interface
Создавать класс объектов Sprite, в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру