Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Познакомился с коллекциями, еще раз повторил переопределение функций.
  • Что было сложным: Когда смотрю слушаю всё понимаю, но понимаю что если бы сам с нуля начал бы это делать,  не хватило бы понимания.
  • Комментарии: всё гуд.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю постигать мощь полиморфизма и наследования.
Трудности: Ничего сложного, кода становится все меньше и меньше и это не может не радовать)
Все отлично и понятно.
Научился: Первая приятная неожиданность, что Sprite тоже будет типа Shape. Это отличный ход! Теперь это кажется очевидным. Но вот подишь ты, я этого не предвидел.
зам нет