Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Первая моя игра, поэтому все принципы новые, повторяю, осознаю что как. Думаю после назначения голи, повторно голить можно спустя несколько секунд.
  • Что было сложным: Весь механизм в общем.
  • Комментарии: нету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич0   6195sergey+1   6925Артём+1   2912Игорь+1   9160Сергій+1   1Евгений Витольдович+1   7157muxasio+1   5760Мариша +1   6458Илья+1   4992Николай+1   791Валерий+1   7645Александр Львович+1   4803Юрий С.+1   3747Сергей+1   8567Max+1   6644valerys Nikola+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о методе Equals(), а также повторил таймер.
Трудности: Не сразу понял недочёт с "ладей".
Я думаю, что в логическую переменную записать предыдущего лидера и в дальнейшем не допустить его лидерство
Научился: Возможно стоит сделать чтобы кружки отскакивали друг от друга, тогда они не будут передавать друг другу ход. Или при изменении лидера запоминать кто был предыдущим и его уже не делать.
Трудности: все просто
=)