Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
У вас нет доступа для просмотра этой записи.

Получить доступ

Теория ООП

Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.

3000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Инкапсуляция мечты 00:09:02 99 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переслал отчет из за ошибки в грамматике  
Сложности: ничего ))) 
Комментарии: ничего )) 
2 Урок рисования 00:08:10 95 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: порисовал немножко  
3 Первый класс 00:09:53 88 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил про list(Списки) как можно их создать 
Сложности: нечего 
Комментарии: Может можно было как то по другому сделать. Но вот так вышло у меня  
4 Второй класс 00:09:13 84 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: немножко изменил я просто чтобы идти по видео как сделано 
5 Круглый класс 00:08:10 81 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: немножко переделал как на видео было  
6 Структура пикселя 00:10:55 70 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал про структуру. Не приходилось применять структуру раньше 
Сложности: нечего 
Комментарии: Ну вот увеличился только код программы  
7 Структура vs Класс 00:25:05 63 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал более подробно чем отвичается структура от класса 
Сложности: нечего  
Комментарии: некогда не задумывался я над отличиями и не приходилось использовать структуру ну и с git попрактиковался 
8 Пиксели для классов 00:14:44 60 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: ---- 
Комментарии: ----- 
9 Расстояние между пикселями 00:12:12 60 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: практика со структурой 
Сложности: ------ 
Комментарии: не додумался что подсчет в саму структуру запихнуть надо чтобы сократить код 
10 Цветные карандаши 00:14:54 58 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: при стандартной велечине карандаша на мониторе видно разные цвета линий при изминение карандаша все нормально становится видно так как и должно в чем проблема может быть? 
11 Рисуем Снеговика 00:14:40 57 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: что сперва нарисовать в paint а потом все сразу точки поставить в программе и это легко 
Сложности: нечего 
Комментарии: все понравилось 
12 Второй Снеговик 00:09:46 57 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: Отдельный класс сделать для снеговика в котором задаются 2 точки верхнева левого угла и правого нижнего угла, так можно их по ним будит уменьшать\увеличивать и перемещять 
13 Богатое наследство 00:12:53 56 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: и зачем так долго тянуть было с наследованием? можно было при создание классов Color..... все об этом расказать наследование это когда все свойства и методы передаются другому классу и он их может их применять без создание обьекта того класса 
14 Фигуральный базовый класс 00:10:56 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнил про массив обьектов и определение типов 
Сложности: нечего 
Комментарии: Зачем надо было делать отдельный класс? Ведь все наследованно от класса Object можно было несоздовать класс и все через Object массив сделать и вот вывод на скриншоте как сделано рисование от Object 
15 Рисователь снеговиков 00:11:51 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: смог исправить ошибку компиляции 
Сложности: нечего 
Комментарии: вот такая вышла ошибка а исправил ее поставил "public class Shape" position - это начальные координаты для рисования обьектов 
16 Переезд метода Draw 00:11:54 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнил про виртуальный метод и переписал все как надо 
Сложности: нечего 
Комментарии: незнаю так и непонял зачем так надо было делать как в видео написано, както запутанно и получается что классы нечем неотличаются тоесть ColorBox от Box и т.д.  
17 Переезд graph в базовый класс 00:13:10 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: незнаю непонравилось что нельзя задавать свой цвет и совершенно ненравится это [code] if (shape.GetType() == typeof(Line)) ((Line)shape).Draw(); [/code] и т.д. что можно пропустить чтото по невнимательности и мне всеровно пока лутше нравится что я сделал в этот отчете http://www.videosharp.info/5649/checking/soft3=211 ну и тут немножко изменений сделал что вызывается базовый класс при рисовании 
18 Мощь полиморфизма 00:09:01 53 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего  
Комментарии: насчет абстрактного класса неподумал и недогодался я хоть про абстрактные классы знал 
19 Спрайт для Снеговика 00:12:28 53 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: часть кода в отдельный класс перенесли 
Сложности: нечего 
Комментарии: все очень хорошо код сейчас стал Обьектным и упростился по логике  
20 Перемещение круга 00:11:42 53 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
21 Перемещение других фигур 00:08:37 53 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: чтобы перемещать то надо просто добавить в Sprite draw shape.Move(position); и все работает перемещение  
22 Перемещение Снеговиков 00:10:48 52 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: все и так ясно в прошлом уроке делал перемешение снеговика 
23 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 46 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: Хороший курс новичкам. Вспомнил про абстрактный класс, про массив обьектов.  
24 Интерфейс. Зачем он нужен. 00:09:33 44 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: интерфейс для того чтобы описать методы которые будут реализованны в классе чтобы их попросту незабыть. интерфейс нужен для Dependency Injection чтобы несоздовать много обьектов класса. Если интересно посмотрите про Ninject 
25 Интерфейс. Правила игры. 00:12:23 43 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил про интерфейсы 
Сложности: нечего 
Комментарии: реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними а словесные так FindNewLeader поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader . в SetNewLeader Leader делаем неголей игрока делаем лидером лидера ставим голей update нету картинку был вставивши я пересылаю отчет спасибо Оле что сказала 
26 Интерфейс. Алгоритм игры. 00:07:48 43 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: все понятно сделал как в видео и сделал с linq еще наверное начать реализовывать другие классы  
27 Интерфейс. Создаём кружок. 00:08:36 42 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
28 Интерфейс. Площадка для игры. 00:11:58 41 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: наверное понять как дальше будит реализовано  
Комментарии: добавил на форму picturebox в форме создал обьекты GameCatch Arena добавил 2 круга и последний добавленный круг стал голей в Circle добавил интерфейс IPlayer и реализовал методы голя и неголя Arena нужна для вызова перерисовки обьектов  
29 Интерфейс. Кружок на площадке. 00:11:49 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
30 Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! 00:11:49 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
31 Интерфейс. Кружок хочет играть. 00:09:42 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: Беги() там просто меняем координаты центра Поймал() так и несмог найти формулы каторой надо чтобы смотрела соприкосаются шары или нет 
32 Интерфейс. Кружок готов к игре! 00:20:47 39 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал как реализовать функци поимал 
Сложности: функция поймал 
Комментарии: может будит на сайте уроки по "матиматика в программирование" записался бы а то совсем неищется и незнаю как реализовать такие вот простые матиматические функции. Может посоветуете чтото почитать нормальное? 
33 Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. 00:11:53 39 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: запустил проект 
Сложности: нечего 
Комментарии: так и нету идей с переголением может добавить время имунитета в 3-5 ходов  
34 Интерфейс. Изменяем правила игры. 00:10:22 37 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: придумать новые правила думал будит сложно 
Сложности: нечего 
Комментарии: может игра Точки надо догнать шарик другой и если он меньше тебя то сьесть его чем больше шарик тем скорость медленее  
35 Интерфейс. Создаём новую игру. 00:12:31 36 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: поработал с linq полностью дописал игру вирус теперь играется бесконечно  
Сложности: так нечего 
Комментарии: пришлось переменную завести каким цветом вирус красить private bool _blue = true; пришлось сделать публичный метод SetNewVirus чтобы только один вирус добовлялбы а не последний может нетак как у Евгения Витольдовича но у меня все работает  
36 Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 00:13:05 33 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: из одной игры создать пару игр приминяя минимум усилий главное чтобы идея былабы 
Сложности: понравилась игра завораживает 
Комментарии: понравилось создание игры из ООП вспомнил и повторил то что забыл попрактиковался с LINQ  
37 Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. 00:16:23 34 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: написать функцию поимал 
Сложности: нечего 
Комментарии: спасибо за ссылки которые придоставили в уроке хорошо чтобы в каждом уроке былобы задание и немножко информации как искать решение. вот как тут сделали  
38 Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. 00:09:47 32 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: другой способ узнал пересечение квадратов  
Сложности: нечего 
Комментарии: все понрвилось  
39 Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. 00:22:25 26 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: подружить Box и Circle 
Сложности: понять как они дружат 
Комментарии: Когда все было готово прошолся по классом и классы GameCatch и CameVirus напросились чтобы былбы реализован интерфейс Сейчас можно в форме менять игры на ходу можно останавливать всё или останавливать только голю или вирус можно было реализовать еще чтото но я остановился на этом на скринах что получилось При написание отчета была обнаружена маленкая ошибка в интерфейсе при нажатии на "Стоп Голя" а потом переход на Вирус неснималась птичка с "Стоп Вирус" и неработала  
  Итого:   39 видеоуроков общей продолжительностью 7 час. 40 мин. 26 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   lomik,   Роман,   Максим Базуев,   Neverwinter 2,   Владимир,   Никита,   Оля,   Валера Луцевич,   Anton Sozykin,   Permitin Alexey,   Артём,   Максим Лапшинов,   Frank,   Archi,   Александр Львович,   Ильшат,   Олег Михайлович,   Дмитрий,   Новопашин Владимир,   Евгений,   Сергей Соколов,   Александр Б.,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Александр,   Rita .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я писал уже ранее, но использовал 2 списка: здоровые, зараженные, перекидывая игроков между ними. С List.Contains выходит быстрее.
Трудности: ничего. Но ваш код оказался побыстрее, чем мой. Я
Спасибо большое за видеокурс Интерфейс, в котором очень информативно показаны преимущества Интерфейсов. Сразу возникает желание увеличивать код программ, начиная их написания с полной абстракции, в процессе их написания ради получения бонусов в виде легкого видоизменения и дополнения их в дальнейшем. Очень все полезно, класс!!
Научился: Реализовывать игру по новым правилам
Трудности: Ничего!!!
Все Отлично!!! Курс замечательный. Мне очень понравился. Легко, непринужденно, доступно, просто. Не заметил, как вошел в курс дела. И пусть многое еще нужно изучить, но насчет интерфейсов можно поставить жирную точку. Рекомендую проходить этот курс начинающим программистам как можно раньше, многие вопросы отпадут сами собой. Евгению Витольдовичу процветания и роста.