Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Наследовать другие классы и использовать их свойства и методы.
  • Что было сложным: Всё было понятным
  • Комментарии: Спасибо за урок;)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5369Archi+1   8886Михаил Ермишин+1   9263Андрей Н.0   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   6195sergey+1   7157muxasio+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   8946inward+1   4060Игорь+1   6458Илья+1   8275Tekashnik+1   5649Максим Лапшинов+1   6696Владимир Борисенко+1   8889Арман +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Все доступно и понятно
Наследование в ООП как я понял необходимо для более грамотной организации объектной структуры программы и для избавления от повторящегося кода. Допустим я могу создать класс автомобиль и перечислить все основные характеристики присущие ему. А потом создать два класса легковой автомобиль и грузовой автомобиль, которые будут наследоваться от него. Новые классы будут наследовать все основные характеристики базового и отличаться друг от друга под каким то своим присущим только им параметрам
Научился: Научился работать с наследованием
Все хорошо! Наследование, это возможность от старого класса брать то что есть и на базе нового класса дополнять его, при этом не повторяя старый код предыдущего класса, на него как бы новый класс ссылается на старый.