Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
У вас нет доступа для просмотра этой записи.

Получить доступ

Теория ООП

Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

Только сегодня — скидка 75%!

Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.

2,400 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Инкапсуляция мечты 00:09:02 128 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Инкапсуляция - создание чего-то сложного в удобной и красивой упаковке. 
Сложности: ничего 
Комментарии: Пока все просто и ясно. 
2 Урок рисования 00:08:10 112 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать в c# 
Сложности: понять расположение координат для рисование 
Комментарии: Необходимо отдельное пояснение по системе координат 
3 Первый класс 00:09:53 104 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать классы и применять их в коде 
Сложности: понять порядок и принцип работы с классом 
Комментарии: просьба уделять больше внимания объяснению механики 
4 Второй класс 00:09:13 100 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать классы 
Сложности: ничего 
Комментарии: все понравилось. 
5 Круглый класс 00:08:10 97 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать элипс 
Сложности: ничего 
Комментарии: Все отлично 
6 Структура пикселя 00:10:55 87 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать структуры 
Сложности: ничего 
Комментарии: все отлично 
7 Структура vs Класс 00:25:05 81 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понял разницу между структурой и классом 
Сложности: ничего 
Комментарии: все отлично 
8 Пиксели для классов 00:14:44 78 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать пиксели в рисовании 
Сложности: освоить логику рисования 
Комментарии: все отлично 
9 Расстояние между пикселями 00:12:12 78 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать наследование 
Сложности: понять логику действий 
Комментарии: все отлично 
10 Цветные карандаши 00:14:54 76 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать цветные объекты рисования 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
11 Рисуем Снеговика 00:14:40 75 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать 
Сложности: ничего 
Комментарии: все отлично 
12 Второй Снеговик 00:09:46 74 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: ничему 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
13 Богатое наследство 00:12:53 73 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: понял что такое наследование и как его применять 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
14 Фигуральный базовый класс 00:10:56 71 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал что класс можно использовать в виде массива 
Сложности: ничего 
Комментарии: Реализовать Draw (shape) через case: circle, bx, line.  
15 Рисователь снеговиков 00:11:51 71 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: shape.position нужна будет как базовая точка вставки снеговика. снеговик будет перемещаться в след за перемещением это точки. 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
16 Переезд метода Draw 00:11:54 70 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переносить функции внутрь класса 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
17 Переезд graph в базовый класс 00:13:10 70 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать наследование 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
18 Мощь полиморфизма 00:09:01 68 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать полимерфизм 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
19 Спрайт для Снеговика 00:12:28 68 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать списки 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
20 Перемещение круга 00:11:42 68 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать еремещение 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
21 Перемещение других фигур 00:08:37 68 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9480. Кирилл Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: ни чему 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
22 Перемещение Снеговиков 00:10:48 67 чел. ★ 4.9 $
23 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 61 чел. ★ 4.9 $
24 Интерфейс. Зачем он нужен. 00:09:33 58 чел. ★ 4.8 $
25 Интерфейс. Правила игры. 00:12:23 58 чел. ★ 4.9 $
26 Интерфейс. Алгоритм игры. 00:07:48 58 чел. ★ 4.9 $
27 Интерфейс. Создаём кружок. 00:08:36 57 чел. ★ 5 $
28 Интерфейс. Площадка для игры. 00:11:58 55 чел. ★ 5 $
29 Интерфейс. Кружок на площадке. 00:11:49 53 чел. ★ 5 $
30 Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! 00:11:49 53 чел. ★ 5 $
31 Интерфейс. Кружок хочет играть. 00:09:42 53 чел. ★ 4.9 $
32 Интерфейс. Кружок готов к игре! 00:20:47 52 чел. ★ 5 $
33 Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. 00:11:53 52 чел. ★ 5 $
34 Интерфейс. Изменяем правила игры. 00:10:22 51 чел. ★ 5 $
35 Интерфейс. Создаём новую игру. 00:12:31 50 чел. ★ 5 $
36 Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. 00:13:05 46 чел. ★ 5 $
37 Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. 00:16:23 47 чел. ★ 5 $
38 Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. 00:09:47 45 чел. ★ 5 $
39 Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. 00:22:25 39 чел. ★ 5 $
  Итого:   39 видеоуроков общей продолжительностью 7 час. 40 мин. 39 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   lomik,   Роман,   Максим Базуев,   Neverwinter 2,   Владимир,   Никита,   Олюшка,   Валера Луцевич,   Anton Sozykin,   Permitin Alexey,   Артём,   Максим Лапшинов,   Frank,   Archi,   Александр Львович,   Ильшат,   Олег Михайлович,   Дмитрий,   Новопашин Владимир,   Евгений,   Сергей Соколов,   Александр Б.,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Александр,   Rita,   Станислав,   Алексей Хонин,   Ludmila,   Yefim,   Сергей Зулкарнаев,   Сергей Аникин,   Константин,   Tekashnik,   Артем Посунько,   Андрей Козлов,   kalobyte,   Sergio,   Алексей Малышев .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать магию с помощь только изменения какой-то строчки, так легко и просто, и все благодаря написанному интерфейсу!!!
Трудности: Сложностей не возникло, только очень интересно, игра завораживает и можно смотреть на это чудо очень долго!!! :)
Спасибо Женя за очень наглядный пример интерфейса, мне так стало более понятно зачем он нам нужен и как можно просто реализовать разные игры с помощью всего одиного интерфейса, а игр у меня уже две и это только для начала, то что придумали!!! Мне еще нужна конечно тренировка и практика, однако с помощью этих классных уроков дальше будет намного проще разбираться и познавать дальше что такое интерфейс и такие мистические буквы ООП!!! Это мой первый платный курс был, и я только рада что начала с него, ни разу не пожалела и всем советую пройти, ведь полученные знания очень дороги и ценны и знаю что дальше мне обязательно пригодятся! :)
Научился: Полная реализация игры
Евгений, спасибо большое за серию видеоуроков по теории ООП!!! Благодаря этому легко понять зачем нужны интерфейсы и как их можно использовать.