Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 1 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Почитал по этим двум ссылкам о пересечении прямоугольников, пробовал реализовать но что-то не то получается, пробовал использовать intersect, intersectWidth, видимо не хватает знаний в этой области.
  • Что было сложным: Вычисления пересечений.
  • Комментарии: без коммент
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Archi  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2016-02-25 21:35

Арчи, очень хорошо что пробовал, а уже на следующей уроке все получится точно! Главное что ты делал, и дальше тебе уже будет понятно и узнаешь что ты не так выполнял!!! Ты уже Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: прочувствовал какие классные возможности дают правильно сделанные классы
Трудности: по сравнению с тем, как я воспринимал эту программу, когда первый раз начал, сейчас все очень понятно
думал сделать как-нибудь так, чтобы в этой программе по арене двигались чисто точки центров фигур, и был некий механизм превращать точки в какие либо фигуры или изображения, но ввиду того, что мне явно придется потратить много часов, пришлось так не делать.


Научился: Повторил применение интерфейсов.
Трудности: Реализовать функцию пересечения прямоугольников.
Данный урок выполнил в Linux Mint с использованием Qt. Я давно интересовался Linux, неделю назад установил себе на компьютер и теперь осваиваю работу в этой ОС. Вчера получил письмо от Евгения Витольдовича с предложением закончить курс ООП, Согласился, продлил курс, но решил выполнить задание с использованием C++ Qt. Программу писал с нуля, по памяти и это большой плюс для меня, так как в завершении совершенно другими глазами смотрел на код Евгения Витольдовича и оценивал как он решал те или иные архитектурные задачи. В целом, функционально код во многом совпал, но структурно были отличия, позже корректировал с учетом решения в видеоуроке. В конце урока было предложено реализовать функцию пересечения прямоугольников, это было сделано, на скриншотах результаты игры GameVirused с "боксиками". P.S. Евгений Витольдович, я хочу продолжить обучение с использованием своих инструментов разработки, Вы это одобряете? То есть, функционально я буду выполнять требования из видеоуроков, получать навыки программирования, но с помощью C++.