Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Почитал по этим двум ссылкам о пересечении прямоугольников, пробовал реализовать но что-то не то получается, пробовал использовать intersect, intersectWidth, видимо не хватает знаний в этой области.
  • Что было сложным: Вычисления пересечений.
  • Комментарии: без коммент
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5369 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Archi  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2016-02-25 21:35

Арчи, очень хорошо что пробовал, а уже на следующей уроке все получится точно! Главное что ты делал, и дальше тебе уже будет понятно и узнаешь что ты не так выполнял!!! Ты уже Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы на основе интерфейса
Трудности: Реализовать функцию пересечения прямоугольников
public bool Поймал(Игрок that) { if (that.GetType() != typeof(Box)) return false; return GetCross(this, (Box)that); } private bool GetCross(Box b1, Box b2) { if (b1.box.Y < b2.box.Y + b2.box.Height || b1.box.Y + b1.box.Height > b2.box.Y) return false; if (b1.box.X + b2.box.Width < b1.box.X || b1.box.X > b2.box.X + b2.box.Width) return false; return true; }
Научился: Просто и легко создавать класс Box.
Попробовал реализовать пересечение прямоугольников и как странно, но все получилось! Спасибо за ссылки, Евгений Витольдович, но в коде действительно имеются ошибки, поэтому сделал по-своему)