Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: написать функцию поимал
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: спасибо за ссылки которые придоставили в уроке
    хорошо чтобы в каждом уроке былобы задание и немножко информации как искать решение. вот как тут сделали
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   4004Елена+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   6925Артём+1   6458Илья+1   791Валерий+1   6391Владимир+1   8946inward+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: прочувствовал какие классные возможности дают правильно сделанные классы
Трудности: по сравнению с тем, как я воспринимал эту программу, когда первый раз начал, сейчас все очень понятно
думал сделать как-нибудь так, чтобы в этой программе по арене двигались чисто точки центров фигур, и был некий механизм превращать точки в какие либо фигуры или изображения, но ввиду того, что мне явно придется потратить много часов, пришлось так не делать.
Научился: Реализация игры боксов.
Трудности: ничего
--