Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 10 час. 37 мин.

Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом первая часть видеокурса "Теория ООП" закончилась.
    Пожалуйста, напиши отзыв об этом курсе,
    что тебе понравилось, что узнал нового,
    что можно было бы сделать лучше,
    оправдал ли курс твои ожидания.

    Приложи своё фото и напиши своё имя-фамилию.

    (видео в этом уроке нет)
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: Хороший курс новичкам.
    Вспомнил про абстрактный класс, про массив обьектов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Детально изучил объектно-ориентированное программирование. Вспомнил, что такое инкапсуляция и наследование, узрел мощь полиморфизма, понял разницу между структурой и классом
Трудности: Сложностей не возникло, всё понятно
Здорово, что вся теория рассказывается на практике - Павленко Ярослав


Научился: практические навыки использования парадигмы ООП: Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм. Использовать рефакторинг. Писать отзывы.
В курсе "Теория ООП" Евгений Витольдович буквально на пальцах, используя реальные примеры работающих программ, показывает как круто использовать ТРИ кита ООП: Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм. Рекомендую его всем кто хочет разрабатывать программы, которые легко изменять и расширять. Начиная с рисования одной линии, постепенно продвигаясь к концу курса вы создадите программу которая не только рисует но и перемещает нарисованные фигуры(спрайты), и при этом программа остается легко понятной и расширяемой. Спасибо за этот очень полезный курс! Владимир Андреев.