Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: все понятно
    сделал как в видео и сделал с linq еще
    наверное начать реализовывать другие классы
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   6987MichGar+1   1Евгений Витольдович+1   7157muxasio+1   6925Артём+1   791Валерий+1   2912Игорь+1   2721mikemet+1   9160Сергій+1   5760Мариша +1   24Оля+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1537Сергей+1   8946inward+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по работе с оператором foreach.
Трудности: ----
Если интервейс - это перечень возможностей без их реализации, а класс GameCach только следит за тем, что происходит и говорит, что делать, то надо реализовать все методы интерфейса.
Научился: Добавлять методы
Трудности: Ничего
Все отлично. Для начала нужно создать экземпляр класса в основном классе Form. Инициализировать переменные, заполнить список игроков. Назначить галящего и вперед.