Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: Отдельный класс сделать для снеговика  в котором задаются 2 точки верхнева левого угла и правого нижнего угла,
    так можно их по ним будит уменьшать\увеличивать и перемещять
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4395Денис+1   6195sergey+1   7645Александр Львович+1   7157muxasio+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   6985Alexandr+1   2773Никита+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   8946inward+1   2146Иван+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.0   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: пока осмысливаю и повышаю навыки.
Трудности: моя слабость это ошибки, которые потом приходиться искать :)
Все хорошо
Научился: Делать разноцветного снеговика. Я предполагаю что для того чтобы упростить задачу по управлению снеговиком было бы правильным написать класс, который будет рисовать этого снеговика.
для того чтобы упростить задачу по управлению снеговиком было бы правильным написать класс, который будет рисовать этого снеговика.