Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 13 час. 35 мин.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 11 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: что сперва нарисовать в paint а потом все сразу точки поставить в программе и это легко
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-02-12 09:44

Я потом тоже буду проходить курс по спрайтам. уже его взял я но выполнять в следуюжем месяце буду
Для меня очень просто получилось когда в paint все переписал и только координаты взял.
Думать не о чем непришлось


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-02-12 00:45

Здорово получилось! Хотя, мне больше нравился подход в Аполлоне, когда создали программу  для рисования мышкой. А тут с координатами все-таки непросто.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисовать снеговика
Трудности: записывать координаты точек
При необходимости часто создавать графические объекты по точкам предлагаю написать вспомогательную программу, которая загружает в форму картинку, а затем каждый клик по точке записывает в файл координаты точек и формирует необходимый программный код .


Научился:  1. Риcoвать снеговика в графическом редакторе "КОМПАС-14v" 2. Прocтaвять все точки и выписывать иx коopдинаты. 3. Создaть экзeмпляpы всех базовыx фигуp.
Трудности: Нарисовать и вычислить координаты точек
Всё понятно.