Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: Беги() там просто меняем координаты центра
    Поймал() так и несмог найти формулы каторой надо чтобы смотрела соприкосаются шары или нет
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   791Валерий+1   1537Сергей+1   7157muxasio+1   6925Артём+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5489Serg+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   1Евгений Витольдович+1   24Оля+1   6195sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследоваться от интерфейса
Трудности: Ничего
Метод Беги(). С помощью двух переменных sx и sy меняем центр круга. Так он перемещается, т.к. радиус постоянный. Метод Поймал(). Проверяем координаты центра круга плюс радиус "лидера" с другими координатами плюс радиус кружков. Возвращаем true если кто-то пересекается и false если нет.
Научился: Узнал кое-что новое об интерфейсах.
Трудности: Ничего.
Беги - нужно переместить случайно кружок на sx и sy позиций. В случае, если рядом оказывается другой кружок, то срабатывает метод Поймал.