Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: все и так ясно
    в прошлом уроке делал перемешение снеговика
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока не могу сказать, надо разобрать программу по подробнее.
Трудности: Пока не догоняю координатную систему окна...
Все тип-топ!
Научился: Сoздaл перeгpyжeнный метoд Sprite.Move (). Вepнул отoбpaжeние cнeговиков. Избaвилcя от пеpeмeннoй delta при инициaлизaции snowman2. Сдeлaл перeмeщeниe снeгoвиков по нaжатию кнопочки.
+++