Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Вспомнил про интерфейсы
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними
    а словесные так FindNewLeader  поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader .

    в SetNewLeader
    Leader делаем неголей
    игрока делаем лидером
    лидера ставим голей

    update
    нету картинку был вставивши я пересылаю отчет
    спасибо Оле что сказала
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-20 09:41

ну вот перепутал и чегото кроме тебя об этом некто больше несказал и непоставил минуса мне.
сейчас все исправлю


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-20 01:37

Максим, отлично что вспомнил про интерфейс подумал над дальнейшей реализацией программы, вот только скриншот перепутал с курса "Новые технологии" поставил! :)


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   791Валерий Жданов+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   1947Denis+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2721mikemet+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   7157muxasio+1   6512Наталия+1   1537Сергей+1   5369Archi+1   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   2725Anton+1   8886Михаил Ермишин+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как использовать реализованный интерфейс. По сути интерфейс это шаблон объекта, в который мы можем передавать любой объект, который реализуют различные классы. Алгоритм FindNewLeader() я понимаю примерно так, что мы должны в цикле пробежаться по всем игрокам в списке gamers и в каждой итерации как-то узнать является ли текущий игрок leader'ом. Алгоритм SetNewLeader(Игрок g): в данный метод передаем Игрок'а g и пишем примерно следующее: this.leader = g; Как то так.
Трудности: Понять как использовать реализованный интерфейс

setNewLeader должен быть вызван как только предыдущий лидер коснулся другого (координаты совпали, если рассматривать как точку. setNewLeader лишь присваевает leader = player , и заставляет всех снова бежать. findNewLeader должен бы, по хорошему , вызываться в начале игры, когда лидер не определён. Выбирается рандомное число от 0 до кол-ва игроков, и потом вызывается setNewLeader(player [ сгенерированное число]);