Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Вспомнил про интерфейсы
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними
    а словесные так FindNewLeader  поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader .

    в SetNewLeader
    Leader делаем неголей
    игрока делаем лидером
    лидера ставим голей

    update
    нету картинку был вставивши я пересылаю отчет
    спасибо Оле что сказала
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-20 09:41

ну вот перепутал и чегото кроме тебя об этом некто больше несказал и непоставил минуса мне.
сейчас все исправлю


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-20 01:37

Максим, отлично что вспомнил про интерфейс подумал над дальнейшей реализацией программы, вот только скриншот перепутал с курса "Новые технологии" поставил! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил про интерфейсы
реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними а словесные так FindNewLeader поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader . в SetNewLeader Leader делаем неголей игрока делаем лидером лидера ставим голей update нету картинку был вставивши я пересылаю отчет спасибо Оле что сказала
Научился: создал класс GameCatch, описал поля gamers и leader, создал конструктор, создал методы AddGamers() и RunAll(). Словесный алгоритм FindNewLeader: пробежать список игроков и сравнить на Голя или НеГоля. Словесный алгоритм SetNewLeader: рандомно выбрать лидера из списка игроков. Наверное так. =\