Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: нету
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2016-02-20 00:23

Максим, хорошо что ты продолжаешь этот курс, и пока только повторил имеющие знания! Знаю дальше тебе понравится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом уроке мы сделали класс для рисования круга.
Теперь нам надо сделать внешний вид формы, в форме сделать функцию для рисования круга.


Научился: Попрактиковался в создании constexpr конструкторов. Далее необходимо связать через наследование интерфейс Игрок с классом Circle, реализовать методы интерфейса и нарисовать на форме объект класса Circle.