Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 7 час. 05 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: подружить Box и Circle
  • Что было сложным: понять как они дружат
  • Комментарии: Когда все было готово прошолся по классом и классы GameCatch и CameVirus напросились чтобы былбы реализован интерфейс
    Сейчас можно в форме менять игры на ходу
    можно останавливать всё
    или останавливать только голю или вирус
    можно было реализовать еще чтото но я остановился на этом
    на скринах что получилось

    При написание отчета была обнаружена маленкая ошибка в интерфейсе
    при нажатии на "Стоп Голя" а потом переход на Вирус неснималась птичка с "Стоп Вирус" и неработала
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-02-21 22:09

пока некак
плохо что трудно у меня с математикой
надо там расчитывать
если шарик больше другого и
если залез на пол шарика другого то сьесть
при кушанье надо площядь смотреть наверное и на такую пощядь увеличить нашь шарик


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-02-21 19:47

Классная программа получилась. А как на счет съедания маленьких кругов? Здорово, что все получилось и все ошибки отловились!


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   7157muxasio+1   2912Игорь+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   5369Archi+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   8946inward+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   2146Иван+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определённым аспектам ООП в C#, ещё много что прийдется освоить но первый шаг сделан :)
Трудности: Всё и одновремено ничего:)
Всё чики, двигаемся дальше, за видео сильно не ругайте это было самым тяжелым наверное :)
Научился: Научился проверять на столкновение квадратики и кружки.
Трудности: Не сразу понял весь код по этим Cross, поэтому пришлось несколько раз пересмотреть. Ну и записать видео трудно...
Огромное спасибо за этот курс!!! Хоть и называется он "Теория ООП", но на самом деле тут много практики. До этого я изучал лишь в теории ООП по чужому коду и ОООООООЧЕНЬ многое не понимал, зачем это, что это такое, когда можно обычным кодом писать? И первое время я так же и думал, однако в течение курса моё мнение поменялось, когда начал рисовать вначале снеговика, а затем и догонялки. Я вижу, что стал умнее и сильнее, однако нужна Практика, Практика и ещё раз Практика, но это не беда, думаю. А теперь отзыв о самом проекте: приятно, что тут большинство очень дружелюбны и всегда готовы помочь! Плюс очень радует, что можно оценивать отчёты, однако есть 3 пожелания: 1) Сделайте, пожалуйста, оценки отчёта не хорошо/плохо, а от 1 до 5, как в школе или институте, ибо некоторые отчёты заслуживают не просто "хорошо", а "отлично", плюс это заставит нас лучше работать; 2) Сделайте накопление всех наших баллов. На одном из вебинаров Вы говорили о том, что программисту нужна мотивация. А чем не мотивация, когда Петя Иванов набрал больше баллов, чем я? Это мотивирует усовершенствоваться; 3) Ну и на основании этого сделайте звания, например, за 1000 баллов лейтенант, за 5 - майор или что-то вроде того. Раз мы все курсанты, то, как говорят, "Плох тот курсант, кто генералом не мечтает стать". А звания, пусть и такие, очень мотивируют (см. п.2). В любом случае, даже если не прислушаетесь, то огромное спасибо Вам, Евгений Витольдович, за этот курс!!! С уважением, Артём Быцко :)