Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 21 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: подружить Box и Circle
  • Что было сложным: понять как они дружат
  • Комментарии: Когда все было готово прошолся по классом и классы GameCatch и CameVirus напросились чтобы былбы реализован интерфейс
    Сейчас можно в форме менять игры на ходу
    можно останавливать всё
    или останавливать только голю или вирус
    можно было реализовать еще чтото но я остановился на этом
    на скринах что получилось

    При написание отчета была обнаружена маленкая ошибка в интерфейсе
    при нажатии на "Стоп Голя" а потом переход на Вирус неснималась птичка с "Стоп Вирус" и неработала
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 5649 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Максим Лапшинов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-02-21 19:47

Классная программа получилась. А как на счет съедания маленьких кругов? Здорово, что все получилось и все ошибки отловились!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-02-21 22:09

пока некак
плохо что трудно у меня с математикой
надо там расчитывать
если шарик больше другого и
если залез на пол шарика другого то сьесть
при кушанье надо площядь смотреть наверное и на такую пощядь увеличить нашь шарик



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.