Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Пошаговый JavaScript Introduction | + 6 | ||
А почему сейчас не на литовском:? Всем привет) давно не виделись |
|||
Пошаговый JavaScript Home | + 6 | ||
Забавно слушать урок на литовской, если я правильно понимаю)) |
|||
Дневник успеха 2019-11-10 : Худому делу – худой конец. | + 8 | ||
А толстому делу, толстый конец))) |
|||
Дневник успеха 2019-11-03 : Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. | + 11 | ||
Всех с праздником Днём Народного Единства |
|||
Доска объявлений Разделы (темы) - тематические выборки | + 7 | ||
Апгрейдили ссылочки тем)) |
|||
Доска объявлений Разделы (темы) - меню тематик | + 6 | ||
Сделали вывод тем и количества объявлений в них с помощью badge. Только вот никак не могу понять почему всегда badge в одном цвете, другой никак не могу установить.... может Валерий знает? |
|||
Дневник успеха 2019-10-27 : Не печь кормит, а поле. | + 4 | ||
В отделе кадров: — Вы что—то выглядите недостаточно подвижно для своего возраста. — А вам кто нужен: — Программист или обезьяна? |
|||
Дневник успеха 2019-10-20 : Орать — не в дуду играть. | + 4 | ||
Директор вызывает системного администратора: — Ты зачем дал доступ к данным о наших клиентах программисту? А вдруг он продаст эти данные нашим конкурентам? Это же нанесет колоссальный ущерб фирме. — Ну что вы, парень он честный. Обещал поделиться... |
|||
Доска объявлений Разделы (темы) - вывод тем в объявлении | + 7 | ||
Подзаполнили наши новые таблицы и вывели темы уже в объявлениях)) |
|||
Доска объявлений Обратная связь - мозговой штурм - внештатные ситуации | + 11 | ||
При добавлений объявления и если внутри есть спецсимволы (\xF0\x9F\x87\xB9\xF0\x9F) то выпадает необрабатываемое исключение Если созать некорректную миграцию, то она и откатиться не сможет корректно. С точки зрения SQL-инъекций мне кажется что модель Yii уже наверное защищена.. ничего особенного вставить инъекцией мне вставить не удалось, может просто не умею) Если попытаться сохранить изображение, предварительно его не выбрав, то опять же получаетсяя необрабатываемое исключение. Когда мы просматриваем объявление и изменяем картинку в большом окне, то если фото на которое мы меняем залазит на текст, потому что js не обнавляет страницу, соответствено div'ы никак не двигаются. Думаю, что это же небольшая проблемка. Вообще вот мои изыскания, может не всё нашёл, но надо же и другим людям которые курс проходят, что то оставить))) если оно конечно осталось))) Собраться с мыслями после перерыва |
|||
Доска объявлений Разделы (темы) - миграции с внешними ключами | + 9 | ||
Поупражнялись в миграциях. Ещё бы хорошо попробовать пооткатывать миграции, если что то пошло не так. У меня вот например была опечатка и миграция прошла некорректно, но откатиться средствами Yii не вышло. Пришлось удалить таблицу, а затем снова сделать миграцию.. |
|||
Доска объявлений Разделы (темы) - немного теории | + 10 | ||
Поразрабатывали таблицы... не очень люблю это, но без этого никуда... |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - оповещения через баннер | + 8 | ||
Почему (см. скриншот) выбранный нами пункт "Мои объявления" остаются белёсыми?? |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - стильный логотип | + 11 | ||
Немного поигрались с настройками логотипа)) Всё таки дизайнер из меня никакой.... |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - смотрим все изображения | + 10 | ||
Немного поджаваскриптили) ещё бы сделать чтобы плавнее картинка изменялась)) |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - ловим цвет пикселя | + 11 | ||
ПИПЕ́ТКА, пипетки, жен. (франц. pipett - трубочка) (спец.). Узкая стеклянная трубочка с резиновым наконечником для набирания, втягивания небольшого количества жидкости и обратного выпускания ее каплями. Пипетка для глазных капель. Пипетка для чернил (которая служит для того, чтобы наливать чернила в вечное перо). |
|||
Дневник успеха 2019-10-13 : Делано наспех — и сделано насмех. | + 5 | ||
Продолжаем делать доску объявлений))) |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - дизайн элементов базовой страницы | + 5 | ||
Поигрались немного с цветами, непонятно , что Валерию не понравилось с чёрной схемой)) |
|||
Доска объявлений Главная страница - оформление - дизайн объявления | + 4 | ||
Немного облагородили))) |
|||
Доска объявлений Главная страница - подробности - расширяя информацию | + 6 | ||
Всё сделал) Но у нас ещё кучи проверок не хватает, можно напороться например на исключение которое на первой картинке)) И если например попытаться добавить фотку не выбрав её, тоже выпадет исключение. Но это так мелочи жизни, небольшие наблюдения со стороны) |
|||
Доска объявлений Главная страница - подробности - больше подробностей | + 6 | ||
Немного подоформили страничку с информацией) |
|||
Доска объявлений Главная страница - подробности - ссылки и заготовка представлени | + 7 | ||
Сделали новую вьюшку, для отображения информации. Всё идёт по плану) |
|||
Дневник успеха 2019-10-06 : Лиха беда - начало. | + 6 | ||
Продолжаем курс Валеры)) Валера, давай не отставай, выкладывай новые уроки |
|||
Доска объявлений Изображение - удаление - удаление файла и записи | + 5 | ||
Всё удаляется, только где мы релоад сделали, я что то не понял |
|||
Доска объявлений Изображение - удаление - ни шагу без подтверждения! | + 6 | ||
Начали делать обработчик кнопки "Удалить фото"))) |
|||
Доска объявлений Изображение - аватарка - как стать главной | + 9 | ||
Уфф...))) Сделал маленькую опечатку и потом кое как её найдёшь внутри функции ajax. Но Интернет и чтение ошибок (которые ещё надо было придумать как вывести, делают своё дело)) Найти ошибку))) |
|||
Доска объявлений Изображение - аватарка - работа над ошибками связей | + 9 | ||
Сделали исправления, кстати я видел косяки, чуть раньше урока)) |
|||
Доска объявлений Изображение - аватарка - вывод на главной странице | + 6 | ||
Аватар уже работает))) |
|||
Доска объявлений Изображение - JS - извлечение методом ajax | + 6 | ||
Научились получать с помощью Ajax данные. |
|||
Доска объявлений Изображение - JS - сохранение информации в базу | + 8 | ||
Немного познакомились с Ajax Продолжить после двухнедельного перерыва |
|||
Дневник успеха 2019-09-29 : Клади картошку в окрошку, а любовь в дело. | + 7 | ||
Вот и закончился очередной отпуск))) В этом году получилось два раза съездить))) Всем добра и хорошего настроения |
|||
Дневник успеха 2019-09-22 : Держись плуга плотней, будет прибыльней. | + 7 | ||
Это был разгар отпуска)) Олинклюзили как могли)) |
|||
Дневник успеха 2019-09-15 : Не говори, что делал, а говори, что сделал. | + 9 | ||
Всё доделываю Валерин курс)) Он всё разростается, а я всё его немного доделываю)) А завтра уже полетим отдыхать) в Турцию) |
|||
Доска объявлений Изображение - JS - глобализация | + 9 | ||
Длинный урок, можно запутаться)) Но вроде всё вышло...))) |
|||
Доска объявлений Изображение - JS - немного теории и пижонства | + 6 | ||
Валера, глянь на скриншот.... почему то не работает.... я уже весь синтаксис и вдоль и поперёк просмотрел... что ему не нравится?? Почему то не работает. |
|||
Дневник успеха 2019-09-08 : Ленивому всегда праздник. | + 7 | ||
Сделал все уроки Валериного курса) Надеюсь он в ближайшее время продолжит)) |
|||
Доска объявлений Изображение - управление картинками | + 11 | ||
Сделали кнопочку под фоточкой с менюшкой)) Я уже не первый раз говорю, но Валера почему ты не пользуешься emmet? |
|||
Доска объявлений Изображение - сохранение пути в базу | + 11 | ||
Добавили в таблицу ссылки на фоточки и теперь... О Боже!!! Они отображаются))) |
|||
Доска объявлений ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ВИДЕО ОБЗОР | + 9 | ||
Делать видеообзор) В общем красноречивей скажет мой ролик. всем приятного просмотра. А Валере спасибо за курс, ждём продолжения. Курс очень клёвый, нужный, полезный и всякое такое) Всем добра! Сделать видеообзор |
|||
Доска объявлений Изображение - загрузка файла на сайт | + 7 | ||
Я очень удивился, когда первое сохранение файла у Валерия прошло удачно, ведь был использован параметр 'defaultImage'. У меня даже глаза округлились))) А чтобы после загрузки файла перекидывало на photo/index нужно чтобы функция upload() возвращала true при успешном завершении))) |
|||
Дневник успеха 2019-09-01 : Дело мастера боится. | + 8 | ||
Блин, опять забыл ))) Погружён в курс Валерия)) |
|||
Доска объявлений Изображение - загрузочное представление | + 6 | ||
Почему то если выдираем неправильный файл, то выводится не наш Мессадж, а "Only files with these extensions are allowed: jpg, png." (подробности на скриншоте) Сделал опечатку ещё на прошлом уроке в модельке в этом слове extensions, пришлось немного поискать)) Хотя когда стал последовательно читать об ошибке всё нашлось)) |
|||
Доска объявлений Изображения - модель формы | + 7 | ||
Создали модельку ФотоФорм. |
|||
Доска объявлений Изображения - где живут картинки | + 8 | ||
Поработали с файлом конфиг. Передали данные из контроллера во вьюшку)) Полёт нормальный) |
|||
Доска объявлений Работаем над ошибками - YII2 в помощь | + 8 | ||
Отличный урок, недавно об этом писал. Но видимо мой опыт мне неплохо помогает использовать внутренний инструмент YII2)) |
|||
Доска объявлений Изображения - работа с моделью | + 7 | ||
Вроде как и вьюшку сделали..... а ничего по большей части то не изменилось.. изображений то нет))) |
|||
Доска объявлений Изображения - снова MVC | + 5 | ||
Как водится навояли модельку и вьюшку. Валера, а курс уже окончен или он ещё дальше продолжится? |
|||
Доска объявлений Изображения - микс из миграций | + 5 | ||
А куда у нас пользователь будет загружать фотки? к нам на сайт? |
|||
Доска объявлений Объявление: запрос - в функцию & кнопка для изображений | + 6 | ||
Я как то не смог без глиф-иконки)) И мне кажется, что всё таки добавлять фото наверное правильней сделать на странице редактирования)) Хотя можно и здесь)) |
|||
Доска объявлений Объявление - рефакторинг редактирования | + 7 | ||
Всё редактируется)) |
|||
Доска объявлений Объявление - статусный рефакторинг | + 6 | ||
Отрефакторили)) в лучших традициях |
|||
Доска объявлений Объявление - скрыть нельзя удалить | + 5 | ||
Теперь мы можем гонять объявления с панели на панель путём смены их статусов))) |
|||
Доска объявлений Объявление - публикация на главной странице | + 5 | ||
Сделали вывод блоков на главной странице с опубликованными объявлениями |
|||
Доска объявлений Объявление - всё на публику | + 8 | ||
Сделали возможность публикации объявления) |
|||
Доска объявлений Объявление - список | + 10 | ||
Сделали отображение объявлений из БД Держать в голове, как всё работает))) |
|||
Доска объявлений Объявление - сохранение в черновик | + 4 | ||
Добавили объявление в базу данных. Зачем мы сделали экшен actionAddbulletin() а не просто actionAdd(). Ведь именно по кнопке "Добавить объявление" мы переходим по ссылке /bulletin/add, а не по ссылке /bulletin/addbulletin Мне вот не понятен этот момент.... |
|||
Доска объявлений Объявление - форма добавления объявлений | + 10 | ||
Сделали форму как обычно на бутстрапе)) |
|||
Доска объявлений Объявление - поля для пользовательских форм | + 9 | ||
Сделали модельку для наших Объявлений)) |
|||
Доска объявлений Объявление - ограничение доступа | + 7 | ||
Как говорил классик: Ударим по бездорожью, разгильдяйству и бюрократизму Глиф-иконками)))) |
|||
Доска объявлений Объявление - функциональный дизайн страницы | + 4 | ||
Облогородили страницу Indех у объявлений.))) |
|||
Доска объявлений Объявления - контроллер, представление и много записей | + 6 | ||
Сделали контроллер и вьюшку для объявлений))) |
|||
Доска объявлений Объявления - создание базы и модели | + 7 | ||
Создали новую таблицу с помощью миграции и новую модель с помощью Yii генератора |
|||
Дневник успеха 2019-08-25 : С горы и сани бегут, а на гору и воз не идет. | + 6 | ||
Нифига себе)) я выполнил 17 видеоуроков))) Я горжусь собой)) |
|||
Доска объявлений Что доступно Юпитеру? | + 8 | ||
Научились показывать разное меню для авторизованного пользователя и гостя) |
|||
Доска объявлений Красивая аутентификация на сайте | + 7 | ||
отрусифицировали форму |
|||
Доска объявлений Новый пользователь - сохранение нового пользователя | + 5 | ||
Много раз отвлекался, но ни одной ошибки не сделал, это просто удивительно))) |
|||
Дневник успеха 2019-08-18 : К чему душа лежит, к тому и руки приложатся. | + 6 | ||
Всё время забываю, про этот урок в воскресенье, нужно бы бы чтобы с данных уроков был сномиок той недели к которой относится данный урок... ну это только по моему мнению естественно))) |
|||
Доска объявлений Новый пользователь - дизайн формы: поля и колонки | + 6 | ||
Сделали форму регистрации нашего сайта) |
|||
Доска объявлений Новый пользователь - дизайн формы начало | + 7 | ||
Создали форму для ввода нового пользователя, ещё кнопочку конфирм и прикрутить к бд)) |
|||
Доска объявлений Новый пользователь - модель для формы | + 9 | ||
Состряпали модель для добавления Юзьверя |
|||
Доска объявлений Новый пользователь - заготовка и меню | + 8 | ||
Создавать новые страницы и прикручивать их к пунктам меню в хедере)) |
|||
Доска объявлений Пользователь - кто зарегистрирован сейчас? | + 8 | ||
Переносить методы из контроллера в модель) |
|||
Доска объявлений MVC - информация о пользователе | + 8 | ||
Выдёргивать информацию из БД)) |
|||
Доска объявлений MVC - немного теории | + 8 | ||
Создавать контроллер и вьюшку)) |
|||
Доска объявлений Информация о пользователе | + 6 | ||
Снова миграции и опять и опять))) |
|||
Доска объявлений Аутентификация - захешированный пользователь из БД | + 7 | ||
Yii нормально так постарался для генерации кода)) |
|||
Доска объявлений Подключение к базе данных пользователя и миграция пользователей | + 8 | ||
Научились создавать миграцию. И с помощью неё создавать таблицу. Всё как обычно по красоте) |
|||
Доска объявлений Схема базы данных | + 8 | ||
Разработка БД прошла успешно) |
|||
Доска объявлений Комфортная конфигурация | + 7 | ||
Всё по красоте)) ЧПУ рулят) |
|||
Доска объявлений Создание проекта YII2 | + 8 | ||
Установили YII2))) полёт нормальный) |
|||
Дневник успеха 2019-08-11 : Не начавши - думай, а начавши - делай. | + 8 | ||
Продолжим уроки Валериного курса "Доска объявлений"))) |
|||
Доска объявлений О проекте и про инструменты | + 11 | ||
Установил IDE и Open Server |
|||
.NET Core первые шаги Между двух систем | + 11 | ||
Вот и подошёл курс к концу))) Спасибо Валере, что познакомил нас с консольным C# в виде .Net Core. А ещё к тому же научил запускать на сторонних операционных системах. А интересно на Android'е тоже можно это запустить? |
|||
.NET Core первые шаги Linux для тестирования | + 9 | ||
Установил Ubuntu на WMvare))) |
|||
.NET Core первые шаги Автономный файл - в массы! | + 4 | ||
Научились делать релизы и публиковать наши, всё под контролем... идём дальше |
|||
Дневник успеха 2019-08-04 : Не одежда красит человека, а добрые дела. | + 5 | ||
Что то мало времени для моего хобби в виде программирования))) Но иногда что то таки делаю))) |
|||
.NET Core первые шаги Тонкая системная диагностика | + 5 | ||
Как то пользовался этим пространством имён для вычленения серийников из HDD Тяжело писать без подсказок окончания слов, куча ошибок))) |
|||
.NET Core первые шаги Первый проект на .net Core | + 5 | ||
ХМ.. всё вроде получилось))) C# через консоль)) |
|||
Дневник успеха 2019-07-28 : Кто не ходит, тот и не падает. | + 9 | ||
Всем добра)) Пока что то не очень удаётся делать Валерин проект, но всё таки на следующей неделе нужно возобновить)) |
|||
Дневник успеха 2019-07-21 : Усердная мышь и доску прогрызет. | + 7 | ||
Хочу сделать Валерин курс))) |
|||
.NET Core первые шаги Среда и инструменты разработки | + 6 | ||
А чем Core от Framework отличается?? |
|||
Дневник успеха 2019-06-30 : Не диво дело начать — диво кончить. | + 10 | ||
Продолжаем осваивать фотошоп))) и Премьер Про))) |
|||
Дневник успеха 2019-06-23 : Наездом хлеба не напашешь. | + 7 | ||
Может кто знает как обмануть ютуб, чтобы не блочил видео по музыке? |
|||
Дневник успеха 2019-06-16 : Кто не работает, тот не ошибается. | + 7 | ||
Записался на какой то бесплатный марафон по видеомонтажу |
|||
Дневник успеха 2019-06-09 : Какова пашня, таково и брашно. | + 7 | ||
Занялся немного фотошопом)) незнаю почему)) |
|||
Система Git git init | + 11 | ||
GIT - это система контоля версий, а GitHub - это хостинг, сервер для работы с git |
|||
Дневник успеха 2019-05-26 : Не тряси яблоко пока зелено: созреет - само упадет. | + 10 | ||
Как весел грохот летних бурь… Федор Тютчев Как весел грохот летних бурь, Когда, взметая прах летучий, Гроза, нахлынувшая тучей, Смутит небесную лазурь И опрометчиво-безумно Вдруг на дубраву набежит, И вся дубрава задрожит Широколиственно и шумно!..Как под незримою пятой, Лесные гнутся исполины; Тревожно ропщут их вершины, Как совещаясь меж собой, — И сквозь внезапную тревогу Немолчно слышен птичий свист, И кой-где первый желтый лист, Крутясь, слетает на дорогу… |
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | + 10 | ||
Установил Гит, полёт нормальный)) Вернее он и был установлен |
|||
Дневник успеха 2019-06-02 : На необработанной земле лишь бурьян растет. | + 8 | ||
Уроков больше не осталось.... и в клубе не состаю и делать как то уже что то не очень хочется... |
|||
LINQ: шаг за шагом LINQ агрегатные выражения | + 9 | ||
Немного яснее стало, что такое Linq. Валера молодец)) |
|||
LINQ: шаг за шагом PLINQ: таинственный ForAll & параллельные исключения | + 8 | ||
Отработали исключения в разных местах программы |
|||
LINQ: шаг за шагом PLINQ: всё глубоко параллельно | + 10 | ||
Действительно поток работает)) |
|||
LINQ: шаг за шагом Полезные методы | + 10 | ||
Сделал всё что было в уроке)) Скриншот, всё как любит Валера)) Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом JOIN через INTO | + 8 | ||
Какой то путанный урок) но Валера вышел из затруднительной ситуации)) Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом JOIN группирующий | + 9 | ||
Группировать после Join |
|||
LINQ: шаг за шагом JOIN связующий: начало | + 8 | ||
Узнали как писать в сокращённом виде Join Найти время |
|||
Дневник успеха 2019-05-19 : Пчелка маленькая, а и та работает. | + 10 | ||
Антивность падает)) |
|||
LINQ: шаг за шагом Методы работы с множествами | + 6 | ||
Какой ты вредный Валера. Взял и отменил урок)) Приобщились к методам Set в LinQ Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом Затерянное в XML | + 6 | ||
Создавать XML и читать с него данные c помощью LinQ Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом Проекция и ее переменные | + 5 | ||
Создали новую структуру данных Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом Краткая форма и навигация | + 4 | ||
Начинаем баловаться с сокращённой формой)) Найти время |
|||
LINQ: шаг за шагом Linq по классу | + 11 | ||
Ну я без планет гигантов, но 193 страны со столицами, с количеством населения, с площадью, с плотностью населения... Умаялся с этими данными)) Найти столько времени |
|||
LINQ: шаг за шагом Первое использование LINQ | + 7 | ||
Сделали в виде sql запроса. Вызлядит нелохо Смотреть хоккей и кодить. Россия:Италия 10:0 на данный момент |
|||
LINQ: шаг за шагом Традиционный алгоритм | + 8 | ||
Вспомним азы)) создадим список)) Паралельно смотреть хоккей, пока Россия:Италия 3:0 |
|||
LINQ: шаг за шагом Инструменты и консольное приложение | + 6 | ||
Сделал список стран мира)) А то планет как то маловато) Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги JS-навигация | + 6 | ||
Сделали ссылки на блоки, но всё таки анимация как то не очень работает, хоть какое число ставь ничего не меняется) Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Обратная связь - стильная форма | + 15 | ||
Причесали форму обратной связи Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Обратная связь - создание формы | + 8 | ||
Сделали форму для обратной связи) Найти время |
|||
Дневник успеха 2019-04-21 : Сей хлеб — не спи: будешь жать — некогда будет дремать. | + 6 | ||
Вот и выборы в Украине подошли к концу.... |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Отзывы: карты - в сетку | + 9 | ||
Добавлять шрифты из гугла)) Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Отзывы - стили | + 14 | ||
Сделали покрасивше))) Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Отзывы - размещение карточек | + 9 | ||
Весь урок в реалия Эммета: div.blog>h1.text-center{Отзывы}+div.row>(div.card>div.card-img>img.img-fluid+div.card-body>h4.card-title{ФИО}+p.card-text{текст})*4 Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Товар лицом | + 12 | ||
Начали делать блок портфолио. Найти время |
|||
Дневник успеха 2019-04-14 : Есть терпенье, будет и уменье. | + 12 | ||
Вот и ещё одна неделя позади, вроде на этой не сильно ленился))) |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Об авторе - отступы, цвета, закругления | + 12 | ||
Всё под контролем |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Об авторе - отступы и дополнения | + 12 | ||
Не понял, зачем такая конструкция .about .about_me разве мы будем ещё где то использовать класс .about_me в другом классе? Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Об авторе - блоки и HTML | + 8 | ||
Нужно, что нибудь более грандиозное)) |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Заголовок header - оверлей, надпись и кнопка | + 8 | ||
Почему то после этого урока менё верхнее перестало быть заблокированным и стало ездить вверх и вниз при прокрутке.... Найти время |
|||
Дневник успеха 2019-04-07 : Куй железо, пока горячо. | + 9 | ||
Вперёд и только вперёд)))) |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Заголовок header - красивая основа | + 12 | ||
Немного что то нашаманили со стилями, пока непоянтно как этот хидэр должен выглядеть в итоге)) |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Верная навигация | + 12 | ||
О)) Наконец-то Валера стал пользоваться в уроке Эмметом)) Найти время |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Основа и фреймворк | + 3 | ||
Сделал всё как в уроке, всё предельно, ясно и понятно) |
|||
Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект | + 8 | ||
Посмотрим на Бутстрап4)) |
|||
Дневник успеха 2019-03-31 : Сколько ни говорить, а с разговору сыт не будеш. | + 7 | ||
Вот и закончился отпуск, аки и не бывало))) |
|||
Дневник успеха 2019-03-17 : Кончил дело — гуляй смело. | + 8 | ||
Ну что ж... вот я и в отпуске, поеду в ОАЭ. Почти через сутки буду уже там)) Скорее всего не получится на след неделе что то делать. |
|||
Tinklavimas Контрольная работа | + 13 | ||
HTML - язык гипертекстовой разметки CSS - Таблицы каскадных стилей JavaScript - язык програмирования для Фронтэнд разработки, а сейчас и для Бэкэнда PHP - язык програмирования для работы на web серверах WWW - глобальная компьютерная сеть, интернет |
|||
Дневник успеха 2019-03-10 : Маленькое дело лучше большого безделья. | + 11 | ||
В праздники как то не получается что то делать, поэтому такие провалы) Но мне то чего, я на первом месте)) |
|||
Дневник успеха 2019-03-03 : Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь. | + 9 | ||
Делаем потихонечку))) |
|||
Оригами Пищалка | + 13 | ||
Делается быстро, но как то так, не очень пищит, может техникой не владею))) |
|||
Python3: математика ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 14 | ||
Наконец то сделал обзорчик))) Строго не судите)) Делать видеообзор |
|||
Пробный Java экзамен Запускаемый архив | + 6 | ||
Закончил экзамен))) |
|||
Дневник успеха 2019-02-24 : Была бы охота — будет ладиться работа. | + 5 | ||
Эх... опять не успел в воскресенье. |
|||
SQL: ничего лишнего SELECT математика текст и NOT | + 9 | ||
Ещё немного поковырялись с запросами)) Найти время |
|||
SQL: ничего лишнего Select начало | + 10 | ||
Простой селект уже не вставляет)) нужен оптимизированный на несколько млн. записей) |
|||
Пробный Java экзамен Документация проекта | + 14 | ||
Создавать коментарии с помощью JavaDocs |
|||
Пробный Java экзамен Показать оценки из журнала | + 7 | ||
Выводить оценки по предмету) |
|||
Пробный Java экзамен Оценка будет в журнал! | + 14 | ||
Приколько гугл переводчик переводит с литовского эти пункты)) Пришлось покапаться, много ошибок было(( Искать ошибки и исправлять их)) |
|||
Пробный Java экзамен Регистрация нового студента | + 8 | ||
Добавлять студента, делать длинный уроок |
|||
Дневник успеха 2019-02-17 : Один в поле не воин. | + 12 | ||
Опять суббота выпала(( нет у меня доступа к компутеру в субботу. Вот если бы всё можно было делать на телефоне, то скорее всего я бы делал)) |
|||
Пробный Java экзамен Отображение списка курсов | + 10 | ||
Интересно, а где файл с запросами взять)) Евгений Витольдович, а вы когда читаете на литовском вы переводите? не свободно владеете? Найти время |
|||
Пробный Java экзамен Подключение к базе данных | + 16 | ||
Подключаться к mysql из проекта на языке java |
|||
Пробный Java экзамен Пункты меню | + 10 | ||
Интересный подход к экзамену)) сделать рыбу и посмотреть что в этом понимают студенты)) |
|||
Пробный Java экзамен Создание проекта | + 15 | ||
Клонировать проект с гита, эклипса к сожалению нет))) Прикольно всё на литовском ничего не понять только через гугл переводчик)) |
|||
Python3: математика Exe-файл - крутой pyinstaller | + 9 | ||
Создавать exe файлы в языке питон) |
|||
Python3: математика Exe-файл - переменные среды | + 8 | ||
Послушал про переменные среды, у меня всё работало сразу)) |
|||
Дневник успеха 2019-02-10 : Поле труд любит. | + 9 | ||
Отчёт отчётный, |
|||
SQL: ничего лишнего Добавление книг и тем | + 15 | ||
Делать SQL вставки в наши таблицы |
|||
SQL: ничего лишнего План базы данных и создание таблиц | + 15 | ||
Калякать в консоли таблицы |
|||
SQL: ничего лишнего Запуск mysql-консоли и создание базы данных | + 12 | ||
Создали, убедились, прослизились |
|||
SQL: ничего лишнего Инструменты и доступ | + 12 | ||
Тыкаться в консоли Open Servera |
|||
Python3: математика Любое число прописью - список в строку | + 9 | ||
Сформировали из листа строку |
|||
Python3: математика Любое число прописью - всё строится на цикле | + 11 | ||
Определять миллионы, миллиарды, тысячи |
|||
Python3: математика Любое число прописью - новая программа и теория цикла for | + 7 | ||
Попробовали использовать цикл for |
|||
Python3: математика Автора - в кортеж | + 8 | ||
Что за смешное название - кортеж)) |
|||
Python3: математика Число прописью | + 11 | ||
Писать прописью трёхзначные числа) |
|||
Python3: математика Словарь сотен | + 9 | ||
Создать словарь с сотнями |
|||
Python3: математика Бесконечный while | + 13 | ||
Делать цикл в питоне) |
|||
Python3: математика Списки - в программу! | + 11 | ||
Зачем то всё в списки запихали) пока не ясно зачем |
|||
Дневник успеха 2019-02-03 : Тот ничего не сделал, кто ничего не начал. | + 11 | ||
Делал, делаю и буду делать))) только в субботу не было времени)) |
|||
Python3: математика Списки - немного теории | + 14 | ||
Познакомились с массивами питона Придумать для The Curse что же было сложного) |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера Финальный урок | + 13 | ||
Записывать видеообзор курса, надеюсь вы оцените) Потратил немало времени)) Монтировать обзор |
|||
Python3: математика Проверка иных условий | + 9 | ||
Очень неудобно работать с длинными строчками... они никак не переносятся, даже визуально. Пытался перенести строчки не вышло |
|||
Python3: математика Обработка исключений в основной программе | + 8 | ||
Ещё несного поработали с исключениями, жаль что нет автодополнения слов в "IDE" Вводить всё вручную, нет автозаполнения, это огорчает |
|||
Python3: математика Обработка исключений - немного теории | + 9 | ||
Обрабатывать исключения в питоне Найти время |
|||
Python3: математика Рефакторинг - ввод и функция | + 10 | ||
Делать функции на питоне Найти время |
|||
Python3: математика Число - на составные части | + 8 | ||
Создавать файлы и компилировать их Найти время |
|||
Дневник успеха 2019-01-27 : Хочешь жить - умей вертеться! | + 12 | ||
Если не успел отчёт отправить в воскресенье, то картинки уже с таблицей красивой не видать? |
|||
Python3: математика Математические операции в python3 | + 12 | ||
Делать математические операция с нашим новым языком) Найти время) |
|||
Платформер на Unity 10. Создание Искусственного интеллекта | + 11 | ||
Создали злодея, который нас может грохнуть)) ДимонДОС ты большой молодец Найти время) |
|||
Python3: математика Погружение в python3 | + 16 | ||
Познакомился с языком Python Найти курс |
|||
Платформер на Unity 9. Переход между уровнями | + 16 | ||
Сделали переход между сценами) После переиминования сцены, все связи слетели и пришлось восстанавливать |
|||
Платформер на Unity 8. Препятствия | + 15 | ||
Делать препятствие, в виде стенок и шипов. Найти время |
|||
Платформер на Unity 7. Монеты и База Данных | + 15 | ||
Делать монетки, собирать их и считать. Только вот почему доллар? Я сделал рубль... Найти время |
|||
Платформер на Unity 6. Оформление уровня | + 11 | ||
Использовать платформы бекграунда)) Придумать, что было самым сложным |
|||
Платформер на Unity 5. Прыжок персонажа | + 14 | ||
Прыгать главным героем)) Всё это делать и разбираться во фреймарке Юнити |
|||
Платформер на Unity 4. Движение персонажа | + 13 | ||
Да уж непросто всё это)) ой как не просто)) Сделали бегающего человечка) Разобраться почему не получалась анимация бега, но разобрался) |
|||
Платформер на Unity 3. Графика и физика | + 13 | ||
Всё это круто, но как обычно всё только на слух, ещё бы мышку подсвечивать, а то не совсем понятко, где и что нажимается) Но в общем и целом, зная, кто лектор очень даже хорошо)) Оказалось, для нужного Ассета необходим более свежий Юнити, пришлось переустанавливать |
|||
Дневник успеха 2019-01-20 : Уменье и труд все перетрут. | + 20 | ||
Вобщем то уже после новогодних вышел на уровень)) Продолжаем в том же духе и ещё лучше)) |
|||
Пробный Java экзамен Написание запросов | + 18 | ||
Писать SQL-запросы Найти время |
|||
Пробный Java экзамен Создание таблиц | + 16 | ||
Работать в консоли sql Найти время |
|||
Пробный Java экзамен Формулировка задания | + 14 | ||
Нужно создать консольное прилжение на Java, которое будет подключаться к базе и получать/записывать данные об оценках учеников)) Найти время |
|||
Платформер на Unity 2. Меню | + 16 | ||
Что то на экране всё мелковато, пришлось всё на слух воспринимать))) Разобраться в хитросплетениях Unity |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера VIP. Parent | + 12 | ||
Интересный получился курс, всё очень просто по нескольку строк в каждой технологии, и работает))) Было немного запутано, но всё таки в конце всё пришло к логическому концу |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера PDO | + 10 | ||
Подключаться к БД через pdo Найти ошибку в своём коде. |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера MySQL | + 9 | ||
Подключаться к MySQL и писать в созданной нами таблице простенькие запросики Придумать, что былосамым сложным |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера Session | + 13 | ||
Повторил работу сессий в php Найти время |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера PHP | + 13 | ||
Крутить переменную на серсере) Придумать, что было самым сложным |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера Server | + 12 | ||
Приколснуться к open server Найти время |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера JavaScript | + 11 | ||
Коснуться азов JavaScript. Придумать, что было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2019-01-13 : Ученый без дела, как туча без дождя. | + 10 | ||
Что то после новогодних праздников никак прийти в рабочий режим |
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | + 10 | ||
Слушать DimanDOSa Найти время |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера CSS | + 8 | ||
Делать всё по видео и чуть чуть ещё)) Придумать, что было самым сложным |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | + 9 | ||
Повторение, мать заикания))) Найти этот курс в курсах.... его почему то нет |
|||
Дневник успеха 2019-01-06 : Какие труды, такие и плоды. | + 9 | ||
Прохалявил всю неделю))) |
|||
JS Восточный гороскоп Цвет и стихия года | + 12 | ||
Повторил приобретённые навыки) Найти время |
|||
JS Восточный гороскоп Символ года | + 11 | ||
Определять символ года )) Придумать, что было самым сложным) |
|||
API поиска работы Функционал тестового стенда | + 14 | ||
Выводить данные в новом окне Найти время |
|||
API поиска работы Функционал главного меню | + 14 | ||
Создавать новые окна Придумать, что было самым сложным |
|||
API поиска работы Переходим на профессиональный уровень | + 10 | ||
Делать меню с помощью XAML Придумать, что было самым сложным |
|||
API поиска работы ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ВИДЕО ОБЗОР | + 12 | ||
Записывать видеообзор и немного рассказывать о том, что было сделано на данном курсе. Записать видеообзор |
|||
Дневник успеха Рефлексия уходящего года | + 10 | ||
Афигеть сколько всего я сделал))) Просто круть крутятцкая)) А вам слабо?? На следующий год наверное потихоньку будем дальше делать. Мне бы лучше готелось укланиться в сторону Веба... например писать бэкэнд на JavaSctipt) (NodeJS) А вообще никогда не знаешь куда тебя уведёт программирование, это ведь целая философия. Всех с наступающим 2019 годом! Ура! Ура! Ура!))) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Design Cabinet - Кабинетное планирование | + 14 | ||
Очень интересно, почему у меня этот урок не защитан, я точно его делал, даже скриншот давным давно сохранился. Уже не совсем помню, что там было, но стикеры я сам разработал на php и отобразил на тестовом сайте)) Но он уже недоступен к сожалению. Так что пилю этот урок как уже давным давно пройденнный Понять почему этот урок у меня не сделан (я его точно делал)) |
|||
API поиска работы Полная информация | + 14 | ||
Открывать ссылку в браузере по полоученым данным из api.hh.ru Немного трудно в WPF после WF. Вернее не трудно, а приходится дольше искать свойства))) |
|||
API поиска работы Переезжаем на WPF | + 10 | ||
Поигрались маленько с WPF. Показали возможность работы с существующей библиотекой в другом проекте. Справляться с возникающими ошибками)) |
|||
API поиска работы Пошаговая отладка | + 8 | ||
Заменить Description на alternate_url. А всё-таки как вывести Description Вывести поле desctiption |
|||
API поиска работы Предложения - в таблицу | + 8 | ||
Заполнять грид Придумать, что было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2018-12-23 : Живет на горке, а хлеба ни корки. | + 17 | ||
Смотрим Валерины курсы)) Думаю на следую щей неделе их и добить что ли)) |
|||
JS Восточный гороскоп Первые функции | + 16 | ||
Писать функции JS Найти свободный компьютер |
|||
JS Восточный гороскоп Создание сцены | + 15 | ||
Создавать новый проект Найти время |
|||
API поиска работы Структура вакансии | + 18 | ||
Создавать структуру Найти время |
|||
API поиска работы Меняем внешний вид | + 18 | ||
Ломать, то что уже сделали Кодить в 3 часа ночи |
|||
API поиска работы Свободный поиск по вакансиям | + 14 | ||
Парсить массив json'а. На этом уроке я увидел, что моё понимание языка уже достаточно хорошее ;) Я сразу увидел ошибку сделал правильно и смотрел проска как Валерий её найдёт)) Значит всё таки обучение что то даёт ;) Найти время |
|||
API поиска работы Из JSON всё по полочкам | + 10 | ||
У меня что то возник вопрос... а почему курс в разделе php находится, мы же вроде на c# тут вроде как пилим... Найти время |
|||
API поиска работы Все запросы - через приложение | + 12 | ||
Создавать dll Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-12-16 : Без дела слабеет сила. | + 12 | ||
Есть только один план! Никаких планов) Только импровизация, только хардкор)) А иначе как то скучновато! |
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | + 15 | ||
Узнал что hh есть api)) Найти время в эту прекрасную субботу |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Динамичная многопоточность | + 16 | ||
Создавать динамически сервера, для подключённых клиентов. Найти такую гору времени)) |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Мультики на сервере | + 17 | ||
Создавать кучу серверов для поточной обработки запросов от пользователей Найти столько времени |
|||
Дневник успеха 2018-12-09 : У хорошего мастера всякая пила хорошая. | + 13 | ||
Остаться на первом месте в рейтинге))) |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Функциональное потокообразование | + 15 | ||
Немного о лямбде Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Синхрофазатрон | + 11 | ||
Всё очевидно)) Наша программа стала однопоточной, каждый выполнил свои действи после того как завершил свои действия предидущий))) Этим мы убили многопоточность) Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Два потока | + 16 | ||
Многопоточности на Java Понять в каком месте использовать Sleep(); |
|||
Клиент-серверный сокет VIP. Многопоточность | + 17 | ||
Многопоточность в жизни это поезда, автобусы, самолёты если бы был всего лишь один поток (самолёт, автобус, поезд) то скорее всего никто никуда бы и уехать то не смог ;) Однопоточность наверное можно представить как производства какого то продукта, в процессе которого нужно соблюдать строгую последовательность. Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
На этом небольшом курсе мы познакомились с тем что такое Socket и с чем его едят. В качестве самостоятельного задания было принято решение сделать простую игру "Быки и коровы". Курс интересный, познавательный, и практическое применение у него несомнно найдётся. Ведь сейчас уже почти всё что угодно работает по принципу Client <-> Server. Рекомендую всем к прохождению, смотрите мой небольшой видеоотзыв, подписывайтесь на канал, ставте лайки колокольчики. А самое главное занимайтесь программированием это очень стимулирует мозг! Всем добра! Побороть лень и написать самостоятельно "Быки и коровы", а потом второй раз побороть лень и сделать видеообзор))) |
|||
Дневник успеха 2018-12-02 : Больше дела – меньше слов. | + 11 | ||
Всех с началом зимы))) |
|||
Active Record ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Отличный шаблон проектирования в программировании. На мой взгляд очень востребован и крайне юзабилитен. Всё потому что 99% программ взаимодействуют с Базами Данных, а это очень удобный способ работы с последними. Спасибо за то что разобрали данный шаблон и конечно же очень рекомендую всем для изучения данный паттерн, ведь программист состоит не только из алгоритмов но и правильно организованного кода, а паттерны в этом нам очень помогают. Всем добра))) Всех с первым днём зимы!!! |
|||
Клиент-серверный сокет Универсальный сокет | + 16 | ||
Создавать класс Phone. Получилось круто) Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Скелет телефона | + 17 | ||
Калькулятор реализовал на прошлом уроке один в один Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Правильный заголовок | + 14 | ||
Ну вот))) Теперь в браузере всё отображается) Даже на душе радостно стало) Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Основной алгоритм | + 10 | ||
Реализовывать метод calculation Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Техническое задание | + 12 | ||
Хочу делать вместе))) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-11-25 : Кто поет, у того работа скоро заканчивается. | + 9 | ||
Пятница была бурная поэтому суббота выпала)) |
|||
Клиент-серверный сокет Экспериментальный сервачок | + 16 | ||
Эксперименты поделал, игру писать не успел, работа отняла всё свободное время((( Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Клиент-серверный диалог | + 17 | ||
Создавать логичный диалог между клиентом и сервером. Но почему то не работате в браузере... кто то сталкивался? как решить? Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Как хорошо уметь читать! | + 16 | ||
Странно, но у меня браузер не отображает информацию, хотя сервер пишет, что было нормальное подключение... Найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Автоответчик | + 18 | ||
Зацикливать сервер Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-11-18 : Начинать начинай, да смотри же — заканчивай! | + 9 | ||
Завершил промежуточный курс по онлайн игре, теперь клиент сервер на сокете))) |
|||
Клиент-серверный сокет Простейший сервер | + 11 | ||
Создавать простейшее серверное приложение 127.0.0.1 - Адрес нашего компьютера найти время |
|||
Клиент-серверный сокет Что такое сокет | + 15 | ||
Сокет это такой протокол соединения, который базируется на транспортных протоколах TCP или UDP, но отличающийся от стандартных протоколов высшего уровня таких как HTTP или FTP. Найти время |
|||
On-line игра Прогулка за ручку | + 9 | ||
Продолжать писать тесты. Найти время и увидеть, что это пока последний урок в этом курсе( |
|||
On-line игра Внутренний мир Субъекта | + 12 | ||
Удалять тесты Найти время |
|||
On-line игра Поиск монеток на поле Дураков | + 9 | ||
Чтобы создать тест всё таки метод должен быть Public Найти время |
|||
On-line игра Лабиринты тестирования | + 12 | ||
Написать первый тест для класса Level Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-11-11 : Тише едешь - дальше будешь. | + 10 | ||
Ну... продолжаем делать онлайн игру)) И делаем минимум)) и всем добра) |
|||
On-line игра Случайное тестирование | + 15 | ||
Писать забавные тесты! Найти время, после клуба |
|||
On-line игра Тест обратной стороны Луны | + 13 | ||
Создавать тесты Нати время |
|||
On-line игра 3. Тестирование. Тестовый прогон | + 11 | ||
Создавать UnitTest Найти время |
|||
On-line игра Собери монетки | + 13 | ||
Рефакторить и добавлять новый функционал одновременно)) Найти время)) |
|||
On-line игра Координатный рефакторинг | + 13 | ||
Немножко порефакторили) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-11-04 : Мала пчелка, да и та работает. | + 11 | ||
Упс..... вчера же оказывается воскресенье то было, незадача |
|||
Template method ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Отличный паттерн программирования Шаблонный метод, большинство программистов использовали его интуитивно не зная, что это он и есть. Но теперь я знаю его очертания более лучше и это несомненно пригодится. Всем рекомендую к изучению. Найти время |
|||
On-line игра Ищи ветра в поле | + 16 | ||
Перегрузил в структуре Coord операторы == != всё прекрасно работает, подробности на скриншоте. Найти время |
|||
On-line игра Дорога из жёлтого кирпича | + 13 | ||
Работать с цветом в консоли Найти время |
|||
On-line игра Правила игры | + 18 | ||
Немного добавили правил. Ну и моленькао узнали про консольное отображение курсоров Найти время |
|||
On-line игра Подходящий размер! | + 14 | ||
Начинать создавать правила для движения нашего героя 1 Найти время |
|||
On-line игра Координатный перебор | + 15 | ||
Использовать синтаксический сахар используя yield для перебора всех значений. Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-10-28 : У ленивой пряхи и для себя нет рубахи. | + 9 | ||
Буду делать онлайн игру))) |
|||
On-line игра Генерация лабиринта | + 14 | ||
Создавать уровень Найти время |
|||
On-line игра Шаги по карте | + 15 | ||
Создавать level и использовать его Кодить ночью |
|||
On-line игра Карта сокровищ | + 14 | ||
Думаю, что ничего сложного нет, в Game нужно создать экземпляр класса Level, затем при каждом ходе синхрониризировать поле с помощью методов Get/SetSubject. Придумать, что было самое сложное |
|||
On-line игра Координатная структура | + 8 | ||
Создавать структуру и пользоваться ей)) Придумать, что было самым сложным))) |
|||
On-line игра Показ героя на экране | + 14 | ||
Рефакторить по помаленьку, не причиняя вреда программе) Найти время |
|||
On-line игра 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов | + 15 | ||
Создавать enum Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-10-21 : Глазам страшно, а руки сделают. | + 12 | ||
Продолжаем Онлайн Гейм)) ну и делаем всё остальное по мере возможности)) Пытаемся остаться на первом месте)) |
|||
On-line игра Игра в библиотеке | + 13 | ||
Создавать библиотеку для дальнейшего использования, многократного использования Найти время |
|||
On-line игра Видный интерфейс | + 15 | ||
Создавать интерфейс, наследовать его и использовать Справиться с ошибкой Error CS0051 |
|||
On-line игра Цветной телевизор | + 12 | ||
Создававть новую вьюшку. Думаю для удобства нужно либо абстрактную вьюшку сделать и унаследовать все остальные от неё или интерфейс забабахать))) Найти время |
|||
On-line игра Контроллер не спешит | + 12 | ||
Создавать полноценное приложение с помощью шаблона проектирования MVC. Найти время |
|||
On-line игра Модель игры | + 12 | ||
Создали модель игры Найти время |
|||
On-line игра Представление выделяется | + 11 | ||
Лучше уже наверное не отрефакторить, она идеальна. Ну если только Модель и контролеер нагородить разве что для пущей важности. Вроде ничего)) |
|||
On-line игра Марионетка | + 17 | ||
Повторили любимую консольку)) Придумать, что же было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2018-10-14 : Поспешишь – людей насмешишь. | + 13 | ||
На этой неделе закончил Мультиязычное меню на JS. Перешёл к Online Game. Всем добра!!! |
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | + 18 | ||
Создавать пустой солюшен в Visual Studio Прожить в 7 утра субботы)) |
|||
Iterator ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 12 | ||
Итератор это мощная вещь перебора коллекций)) Очень хорошо разобран класс итератора и механизм его работы. Очень полезный шаблон в жизни каждого программиста. Данный курс вскрывает внутренности данного шаблона. Рекомендован к прохождению. Вспомнить что было в курсе |
|||
Мультиязычное меню на JS ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 12 | ||
Делать видеообзор по пройденному курсу) Делать видеообзор |
|||
Мультиязычное меню на JS Выбор языка на сайте | + 18 | ||
Динамически меняем язык меню) Найти время |
|||
Мультиязычное меню на JS Параметры - в функцию | + 13 | ||
API яндекс переводчика работает))) Найти время)) |
|||
Дневник успеха 2018-10-07 : Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто на дело гож. | + 15 | ||
Всю неделю делал каждый день минимум)) На следующей так же будем делать))!!! |
|||
Мультиязычное меню на JS Результаты запросов средствами JS | + 13 | ||
Создававть гет запрос с помощью ДжаваСкрипта и получения ответа)) Найти время |
|||
Мультиязычное меню на JS Динамическое меню | + 18 | ||
Переделали вывод меню с помощью JavaScript. Придумать, что было самым сложным |
|||
Мультиязычное меню на JS Страница и стиль | + 14 | ||
Создавать меню в brackets используюя emmet. Emmet кстати и в phpStorm работатет. Найти время |
|||
Мультиязычное меню на JS Запрос и JSON - ответ | + 17 | ||
Перевели с помощью Яндекса всевозможные тексты) Всё прекрасно получилось API рулит. Найти время |
|||
Мультиязычное меню на JS Документы и ключ | + 18 | ||
Всё получил легко и просто. Не стал новую регистировать учётку, воспользовался старой. Найти время |
|||
Лендинг на YII2 Создание лендинг-страницы - анимация логотипа | + 19 | ||
Всё таки заставил картинку показаться) Но видимо проблема в моём Open Servere. Потому как другой сервер запусил и всё отработало на ура)) Велерий, а продолжение курса будет? а то как то не совсем закончено вроде бы... Справиться с тем что Open Server в yii2 не хотел картинки отображать))) |
|||
Дневник успеха 2018-09-30 : Баловством хлеба не добудешь. | + 15 | ||
Всех с концом сентября)) В планах будем делать минимум программиста) |
|||
Facade ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 11 | ||
Отличный шаблон проектирования. Многие его используют и даже не подозревают, что пользуются шаблоном проектирования. А после этого курса сразу открываются глаза на многие аспекты и в моём собственном написании программ) Всем рекомендую для прохождения! Вспомнить, что именно делает данный шаблон. |
|||
Factory ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Очень хороший шаблон проектирования Фабрика. Его богатое использование, делает незаменимы присозданеии проектов в которых нужно создавать множество однотипных объектов. Рекомендовано к изучению. Вспомнить, что делает искомый шаблон. |
|||
State ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Отличный паттерн программирования State. Его возможное широкое применеие делает обязательным к изучению, для каждого уважвющего себя программиста. Рекомендован к изучению Вспомнить, что из себя представляет данный паттерн)) |
|||
Observer ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 12 | ||
Был рассмотрен прекрасный шаблон проектирования "Наблюдатель". Кто знаком с WF уже не раз его использовали возможно не осознавая этого. Ведь какдамы создаём кнопку а потом событие клик по кнопке тут же возникает конструкция шаблона наблюдателя в недрах файлов, которые обычно никто не редактирует)) А в данном курсе наглядно объяснено механизм работы данного шаблона. Всем рекомендую к прохождению. Вспомнить, что мы там делал на этом мини курсе |
|||
Java Book ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 14 | ||
Замечательный курс по работе с Java. Много времени отдано на этап проектирования (что очень важно). А также проработка всех аспектов БД. Ну и конечно же сериализация и десириализация, что позволяет программе быть крайне мобильной таская с собой всего один файл. Курс однознчно рекомендован к прохождению. Видеообзора нет, так как делал курс давно, уже исходников нет... сейчас подчищаю хвосты.. Вспомнить, что было в курсе)) |
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | + 13 | ||
Буду делать минимум формулиста)) закончу курс про Лендинг |
|||
Лендинг на YII2 Создание лендинг-страницы - структура лендинга и дизайн заголовка | + 15 | ||
Что то как то лого не удаётся поставить гдета запарка с путями... не могу никак выкупить... Всё в это yii не прозрачно, видны только окончания щупалец... и всё время слетают css и js ... мрак Разбираться с возникающими проблемами. |
|||
Лендинг на YII2 Создание лендинг-страницы - дизайн базового представления | + 16 | ||
Немного капаться в коде страниц проекта на Yii2 Столкнуля с непонятным обстоятельством. Несколько раз тыкая по ссылкам интерфейс становиться таким, как будто, кто то удалил css файлы... Если выключить файл .htaccess, то дизайн востанавливается, включаем обратно этот файл интерфейс остаётся нормальным, но после нескольких кликов по ссылкам опять как будто слетает css. Лечится точно так же... что это за полтергейст?? |
|||
Лендинг на YII2 Настройка ссылок | + 15 | ||
Научился делать читемые Url адреса. Только непонятно как эти конфиги с движком работают, что бы этого достич Понять как это всё происходит на физическом уровне |
|||
Лендинг на YII2 Создание пустого сайта на YII2 | + 17 | ||
Всё получилось как в уроке)) В уроках ЕВ всё это через Композер устанавливали) Придумать, что было самым сложным |
|||
Лендинг на YII2 Тема и структура лендинг-страницы | + 16 | ||
Составлять план для нашего будующего Landing Page Придумывать план, для бутофорской лендинг пейдж |
|||
Лендинг на YII2 О лендингах и фреймворке | + 15 | ||
Не первый раз)) Всё уже давно стоит, но думаю делать такие уроки нужно, ведь вдруг человек впервые)) Придумать, что было самым сложным)) |
|||
Дневник успеха 2018-09-16 : Земелька черная, а белый хлеб родит. | + 15 | ||
Всё как всегда)) Собаки лают, караван идёт) Планы на следующую неделю, делать дальше уроки и прокачивать всё что можно и нужно прокачивать))) Надо надо надо прокачаться) |
|||
Singleton ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Отличный паттерн проектирования) Делал этот курс давно, сейчас просто закрываю дыры) Всем рекоменндую!" Придумать, что было самым сложным |
|||
Портфолио на Bootstrap Делаем главную страницу | + 15 | ||
Сделал всё как по уроку)) Только не под диктовку, а сначала посмотрел, потом всё сделал сам) Делать немного монотонную работу) |
|||
Портфолио на Bootstrap Оформляем footer | + 16 | ||
Подключать библиотеки fontawesome и работать с их иконками. По началу скачал 5-ню версию fontawesome (такая уже есть), но что то не совсем разобрался как подключить шрифты, поэтому скачал 4.7.0 и с ней всё как по маслу прошло))) |
|||
Портфолио на Bootstrap Работа над ошибками | + 12 | ||
Внесли исправления, всё стало отображаться корректно. Придумать, что было самым сложным. |
|||
Портфолио на Bootstrap Подробности в модальное окно | + 17 | ||
Создал все 5 модальных окон) Оказалось не так то быстро, но я всё равно сделал Почему то у меня модальное окно открывается в левом верхнем углу, а у Валеры по середине.... хм.. Создавать все 5 модальных окон |
|||
Портфолио на Bootstrap Размещение работ портфолио | + 15 | ||
Делать аккардион на Bootstrap 3 Не запутаться во всех этих многочисленных классах)) |
|||
Начало здесь День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ. | + 9 | ||
Опять сделал норму) Найти время |
|||
Портфолио на Bootstrap Рефакторинг страницы | + 16 | ||
Подключать Google fonts Придумать, что было самым сложным |
|||
Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов. | + 12 | ||
Вот мой отчёт результатов за неделю: https://www.videosharp.info/8275/checking/power=2203 Всем добра! Учитесь! Развивайтесь)) |
|||
Дневник успеха 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит. | + 13 | ||
Ну что ж, буду продолжать портфолио Bootstrap и делать ежедневный минимум)) а иногда и максимум. Я же это как бы первый в рейтинге нужно держать марку)) |
|||
Дневник успеха 2018-07-15 Отчёт за неделю | + 13 | ||
Научился работать весь год и получать за это отпуск)))) Было всё просто и легко |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 20 | ||
Всё сделал)) А в клубе с его основания)) Уже больше двух лет)) Первый в рейтинге. Сегодня набрал 40 байт) Всем добра. Учите программирование! |
|||
Портфолио на Bootstrap Подготовка картинок для портфолио | + 18 | ||
Создал картинки, каждой двух размеров. Найти время |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 20 | ||
https://www.videosharp.info/8275/checking/bootstrap=928 Вот это решил сегодня)))) Набрал 40 баллов) |
|||
Портфолио на Bootstrap Фиксированная панель и субменю | + 17 | ||
Научился выпадающему меню) Всё доходчиво и понятно) Найти опечатку) |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 12 | ||
Набрал за сегодня 39 байт, один пропал из-за того что в субботу прохалтурил и не сделал ничего. А так полный комплект))) |
|||
Портфолио на Bootstrap Навигационное меню | + 17 | ||
Я конечно уже видал уже в bootstrap такие мощные вложенные деревья div-ов. Интересно бы послушать как можно с первого раза написать такую конструкцию: <div class="container" id="container"> <div class="row"> <div class="navbar navbar-default"> <div class="container"> <div class="navbar navbar-header"> <button class="navbar-toggle" data-toggle="collapse" data-target="#myTopMenu"> Понять как эти div-ы работают вкупе. |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 12 | ||
29 подходов (за всё время) 132 символа в минуту 5 байт |
|||
Портфолио на Bootstrap Структура сайта и сетка | + 15 | ||
Повторили как создавать сетки в Bootstrap. Id - это уникальный индентификатор Class - это универсальный идентификатор, который можно использовать в бесконечном количестве элементов. Найти время |
|||
Портфолио на Bootstrap Начало - подключение bootstrap | + 19 | ||
Всё скачал, всё установил всё работает)) Найти время |
|||
Портфолио на Bootstrap Презентация курса | + 17 | ||
Проникся полезностью данного курса, попробую пройти) Найти время |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 12 | ||
Проверил отчётов 150))) устал)) |
|||
Дневник успеха 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут. | + 19 | ||
Скорее всего сделаю курс из раздела web наверное. В субботу ничего не делал у племянника был др)) |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 14 | ||
)))) Забавный курс)) я уже 3 года тут всё проверяю, решаю курсы и консольные задачки. Всем добра))) |
|||
PHP Повелитель дат Дату - в массив | + 24 | ||
Узнал как можно разложить дату в массив, наверное в каких то моментах очень даже пригодится. Курс хороший, составлены первые представления о работе в PHP с датами. Всем рекомедую. Найти время |
|||
PHP Повелитель дат Туда, сюда, обратно... | + 21 | ||
Научились сдвигать времени) Прямо как ИИ которому говоришь по средствам строчек. Найти время |
|||
PHP Повелитель дат Произвольная дата | + 21 | ||
Узнавать дни недели моих будующих дней рождений) Найти время) |
|||
PHP Повелитель дат Неделя по-русски | + 18 | ||
Написали две скучных функции) Придумать, что было самым сложным |
|||
PHP Повелитель дат Разбор форматов | + 19 | ||
Всё сделано в лучшем виде) Придумать, что было самым солжным) |
|||
PHP Повелитель дат Текущее время проекта | + 21 | ||
Всё в норме дата корректная) Пришлось только в php.ini поменять параметр timezone Поменять параметр timezone |
|||
Дневник успеха 2018-08-26 Вот и лето прошло... | + 19 | ||
Лето это ой хорошо! Планы делать всё и как можно больше, нужно несколько видео смонтировать) желательно, чтобы получилось интересно) Ещё хочу через webclient сделать авторизацию, может кто знает как это в общем случае? |
|||
Strategy ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Отличный мини курс, который даёт понимание о шаблоне проектирования Стратегия. Чем больше ты знаешь шаблонов, тем меньше случаем, когда нужно изобретать велосипед, для реализации той или иной задачи. Ведь всё может быть придумано уже скорее всего придумано. Поэтому лучше пользоваться придуманным! Маст хэв к изучению Написать отзыв |
|||
State ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Паттерны крутая вещь, а шаблон Состояние вообще незаменимый, его можно использовать практически везде где объект находится в разных состояниях Придумать, что было самым сложным |
|||
Карточки памяти ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 17 | ||
Вспомнил, что да как делали на курсе карточки памяти)) Крутой проект на Unity с подключением библиотеки) Сделать видео |
|||
PHP парсинг XML ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Отличный курс, ещё небольшой шажок в мир php)) Спасибо Валере Записывать видео |
|||
PHP парсинг XML Редактируем и сохраняем | + 17 | ||
Сохранять данные в xml по средствам POST запроса) Придумать, что было самым сложным |
|||
PHP парсинг XML Волшебная ссылка | + 16 | ||
Показывать форму с данными черз GET запрос Придумать, что было самым сложным |
|||
PHP парсинг XML Готовим форму | + 16 | ||
Вводить данные в форму из xml-файла. Продолжаем пилить php и ковырять его) Вспомнить, что мы там делали ранее)) |
|||
Дневник успеха 2018-08-19 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Ого... эта неделя была раскачка после отпуска) На следующей буду делать минимум формулиста. Но стараться делать максимум)) Не знаю, что конкретно, но какой то курс пройду, наверное продолжу php ломать, пока всё свежо в голове)) |
|||
PHP графика ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 19 | ||
Познавательный экскурс в мир php. Хорошо бы рассмотреть php с разных углов обзора)) Спасибо Валере за курс. Сделать видео |
|||
Дневник успеха 2018-07-08 Отчёт за неделю | + 15 | ||
Это получается, что только в воскресенье можно корректно отправить данный урок. Может лучше сделать так, чтобы по умолчанию эта картинка генерилась, но если её не нужно то можно отключить))) Вот опробываю нововедения, чтобы как то понимать как с этим работать. |
|||
PHP графика VIP Самостоятельная работа | + 15 | ||
Даже не знаю, что ещё реализовывать)) Сделал чтобы можно было и jpg и png использовать. Добиться того, чтобы работало, то что я хотел сделать |
|||
PHP графика Загрузка фоновых изображений | + 15 | ||
Загружать файлы через POST-запрос Хотел сделать, чтобы и jpg и png можно было загружать. Добовление сделал, а вот с отображением возникли проблемы header как записать.... не получилось |
|||
PHP графика Просмотр полученных изображений | + 16 | ||
Открывать новую страницу и обрабатывать в ней GET запрос Найти ошибку, как обычно со скобками, кавычками, пробелами и всякой такой ерундой в php |
|||
PHP графика Сохранение записей и изменений | + 17 | ||
Добавлять и редактировать записи sql по средствам php Найти время |
|||
PHP графика И добавлять, и редактировать | + 17 | ||
Создавать форму для добавления Найти время |
|||
PHP графика Редактирование - данные на форму | + 19 | ||
Заполнять форму edit не запутаться) |
|||
PHP графика Редактирование - получение данных | + 20 | ||
Всё получилось, не с первого раза нужно быть более внимательным и тогда всё будет хорошо) Сделать так чтобы работало |
|||
Карточки памяти Неуловимая птичка | + 17 | ||
У меня такая беда с Reference была ещё с ChessRules. Тогда я выкрутился тем, что при старте VS если с ней ничего не делать сохраняет пункт Add Reference. Этим я и пользовался) если мне нужно было добавить я просто перезагружал Студию, понимая, что это неправилно, но как правильно сделать не знал Найти свой способ вернуть пункт меню Add Reference |
|||
Карточки памяти Открытие по щелчку | + 17 | ||
Менять картинку на кнопке по событию ОнКлик Найти время) |
|||
Карточки памяти Горизонтальное и Вертикальное | + 17 | ||
Сделал всё как в видеоуроке Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-07-01 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Чему научился: 1. Делаю курс карточки памяти 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr Ну и смотрел Чемпионат мира по футболу На фото, как мы иногда смотрим футбол 2 1. Делать какие нибудь курсы)))) 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr Буду смотреть Чемпионат мира по футболу |
|||
Карточки памяти Авоська картинок | + 17 | ||
Совершал все действия при запущенной игре, соответственно ничего не сохранилось. Но зато всё потом воспроизвёл по памяти, хорошее упражнение получилось)) Восстановить все действия по памяти) |
|||
Карточки памяти Запуск Unity с картинками | + 17 | ||
Создавать проект на Unity. Загружать в него картинки Придумать, что было самым сложным |
|||
Карточки памяти Персональные картинки | + 18 | ||
Искать картинки, кстати я уже давно пользуюсь инструментами поиска, такими как точный размер, чтобы потом не форматировать картинку) Найти хорошие картинки |
|||
Карточки памяти Класс в Библиотеке | + 18 | ||
Создавать новый проект и компилировать его как dll Придумать, что было самым сложным |
|||
Карточки памяти Классовая независимость | + 18 | ||
Рефакторить, выделяя логику работы в отдельный класс, всё получилось) Найти время)) |
|||
Карточки памяти Независимый класс | + 18 | ||
Создавать класс и обращаться к нему через интерфейс)) Найти время |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 17 | ||
До этого момента уже писал программу)) так что немного освежил в памяти, теперь можно и к Unity переходить)) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-06-24 Отчёт за неделю | + 16 | ||
1. Делаю курс PHP-графика 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr Ну и смотрел Чемпионат мира по футболу На фото, как мы иногда смотрим футбол 1. Делать какие нибудь курсы)))) 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr Буду смотреть Чемпионат мира по футболу |
|||
PHP графика Удаление записи | + 15 | ||
Научился немного оперировать с POST запросом Найти 2 небольшие ошибки))) Это было ой как не просто |
|||
PHP графика Таблица записей в index | + 15 | ||
Создали таблицу всзяли данные из БД всё под контролем. Хотел спросить, Валений, ты Emmet не используешь в написании html кода? Програмировать под Хорватию - Аргентину |
|||
PHP графика Добавление данных в БД | + 16 | ||
POST запросам через php записывать данные в БД Не запутаться в череде знаков ])."', |
|||
Дневник успеха 2018-06-17 Отчёт за неделю | + 16 | ||
1. Делаю курсы Валерия Владимировича 2. Решил 5 случайных задач 3. Прошёл 5 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr Два дня выпали но они были отличными)) Сплав состоялся!!! На первом фото, я в Голубом озере (https://nashural.ru/mesta/permskij-kraj/goluboe-ozero-na-reke-chusovoj/) 1. Буду проходить php-графику 2. Решать 7 случайных задач 3. Проходить 7 задач по соло 4. Проверять и комментировать отчёты формулистов. 5. Собирать xmr |
|||
Дневник успеха 2018-06-10 Отчёт за неделю | + 20 | ||
1. Делаю курсы Валерия Владимировича 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr И естественно готовился к началу сплава по реке Чусовой 1. Буду проходить php-графику 2. Решать 7 случайных задач 3. Проходить 7 задач по соло 4. Проверять и комментировать отчёты формулистов. 5. Собирать xmr Но первый два дня буду на Сплаве, а поэтому ничего в эти дни делать не буду)) |
|||
PHP графика Форма Edit | + 18 | ||
Создавать форму с php кодом Найти время |
|||
PHP графика Несколько SQL-запросов | + 24 | ||
С SQL запросами знаком не по наслышке)) Смотреть ЧМ 2018 и кодить |
|||
PHP графика Правильные шрифты | + 22 | ||
Вот такое должно быть лето! Найти время) |
|||
PHP графика Рефакторинг & connect | + 21 | ||
Access allowed! Well Done! Найти время |
|||
PHP графика Создание базы данных | + 21 | ||
Повторил всё давно ранее изученное Удержаться от летней картинки |
|||
PHP графика Открытку в студию | + 25 | ||
Что то не задалось... первым запуском всё получилось но были из русских букв коказябры. А уже второй раз всё время выпадывает ошибка, а я так как не знаток php почему то пофиксить её не смог.... (гугл тоже не помог, может мало искал) Не смог справиться с ошибкой: Resource interpreted as Document but transferred with MIME type image/png: "http://graph.local:8080/". подробности на скриншоте |
|||
PHP графика Надпись - в картинку | + 25 | ||
Всё получилось. Только размер шрифта нужно ставить 1, 2, 3, 4, 5 - выше 5 шрифт будет как 5 Найти время |
|||
PHP графика Где находится библиотека | + 26 | ||
Всё сделано без шума и пыли) Найти время |
|||
PHP парсинг XML Хаос - в таблицу | + 26 | ||
Создавать таблицу с помощью php, беря данные из xml файла с помощью php Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-06-03 Отчёт за неделю | + 26 | ||
1. Завершил курс Chess+Unity+ASP.NET 2. Решил 7 случайных задач 3. Прошёл 7 задач по соло 4. Проверял и комментировал отчёты формулистов. 5. Собирал xmr 1. Буду проходить карточки памяти и php-графику 2. Решать 7 случайных задач 3. Проходить 7 задач по соло 4. Проверять и комментировать отчёты формулистов. 5. Собирать xmr |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | + 26 | ||
Поиграл в 2048, недели 3 ушло на это)) Играть 3 недели |
|||
Шахматы по сети VIP. Меню DimanDOSа | + 26 | ||
Немного ближе познакомились с Unity. DimanDOS отличный урок, ты просто большой молодец) Мелко всё разглядывать)) |
|||
Дневник успеха 2018-05-27 План на следующую неделю | + 27 | ||
1. 7 случайных консольных задач 2. 7 случайных наборов програм из раздела Соло 3. Собирал мегахэши. 4. Проверял и комментировал отчёты программистов 5. Сделал порядка 25 уроков курса Chess+Unity+ASP.NET А в остальном минимум программиста))) 1. 7 случайных консольных задач 2. 7 случайных наборов програм из раздела Соло 3. Собирать мегахэши. 4. Проверять и комментировать отчёты программистов 5. Закончить курс Chess+Unity+ASP.NET |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Последний аккорд | + 26 | ||
Супер всё отлично, всё работает. Рефакторинг завершён, ура! Отличный курс, отличные знания Найти время |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Финальное причёсывание | + 26 | ||
Супер курс)) ТОлько получается этот модуль должен был быть гораздо раньше и видеообзор уже сделан и конец уже наступил. Всем спасибо. Все молодцы Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Двухэтажное превращение | + 26 | ||
Продолжаем погружаться в рефакторинг или уже заканчиваем Найти время |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Класс шахматной игры | + 26 | ||
Создавать класс Game и рефакторить относительно уже его коньюктуры Найти время |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Потерянная пешка | + 26 | ||
Внимательно слушать длинный урок. Я сразу видел шах и подсказывал вам)) Но вы меня не слышали) Найти столько времени |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика | + 25 | ||
Рефакторить действия связанные с превращением пешек Найти время) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Хоровод из четырёх фигур | + 25 | ||
Рефакторить всё что касается promotions, но пока не создавая нового класса для него Найти время |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Шахматная независимость | + 25 | ||
Избавляться от зависимостей Найти время) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Клетка в клетке | + 25 | ||
Продолжаем рефакторить и причёсывать код. По моему всё получается очень даже симпатично) Продолжить рефакторинг с новой недели) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить | + 26 | ||
Дополнили класс Box функцией SetSpriteAt и переписали всё что касается в классе Board использовав новую функцию в интерфейсе ICreateble Уследить за реализацией функционала интерфейса |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Вынос переноса | + 26 | ||
Сделали ещё одну функцию в классе Box. Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Многоклеточная сущность | + 26 | ||
Аналогично предидущему создали класс BoxSquares и унаследовали его от Box. Затем исправили все ошибки в классе Board Найти время) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Ящик с фигурами | + 26 | ||
Создавать класс BoxFigures и наследовать его от Box Придумать, что было самым сложным)) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Интерфейсная прослойка | + 26 | ||
Создавать интерфейс, для выноса метода в другой класс Понять как это всё работате, не так то просто оказалось)) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Чёрный ящик | + 27 | ||
Реализовывать класс Box. Чувствую как ООП набирает обороты в нашем рефакторинге Заниматься в субботу, когда на улице такое яркое солнце |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Координатные трансформации | + 28 | ||
Создавать класс Coords и писать в нём кучу статичных методов) Не запутаться в рефакторинге) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. С чего начать? | + 28 | ||
После выноса DragAndDrop в отдельный файл высыпала куча ошибок см. скриншот. Пока не облачил класс class Board в namespace Assets.Scripts ошибки никак не хотели пропадать. Что касается рефакторинга, то наверное какието вещи логически связанные нужно выносить в отдельные классы + избавляться от повторяющегося когда, путём написания функций с этим повторяющимся кодом. Вообще я не силён в рефакторинге, но пытаюсь его разглядеть)) Понять, почему у меня и игромистра разные ошибки возникают |
|||
Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 31 | ||
Отличный курс! Отличные приобретённые навыки! Отличная подача материала! И конечно же простор для фантазии по доработке этого и вопрощения своих проектов) Всем рекомендую! Сдержать восторг от происходящего) |
|||
Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление | + 32 | ||
Всё работает!!! Ура))) Юнька обнавляется, прям оптимизировали таймер)) Всех поздравляю все молодцы. Для закрепления ещё пару проектов на Юньке, пару клиент серверов и станем профессионалами)) Придумать, что было самым сложным) |
|||
Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов | + 32 | ||
Отлично получилось)) У меня Юнька первый раз подвисает, а потом быстро отрабатывает) Делать 6ой подряд урок)) Но скоро закончится май, а до конца нужно доделать)) |
|||
Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки | + 32 | ||
О наконец-то Юнька)) Я уже заскучал)) Справиться с некоторыми ошибочками (149 штук) возникло у меня |
|||
Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке | + 32 | ||
Круто реально можно поиграть)) Я ещё в прошлом уроке выделил ID игры, в этом только скопировал)) Консолька!! До скорых встреч)) Найти время |
|||
Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы | + 31 | ||
А что за проблема с Unity и NewtonSoft?? в связи с этим отказался от NewtonSoft. Но уж паскалевским методом, это конечно да))) Сделал через регулярные выражения, попутно выделив и номер игры и статус, если бруг понадобиться, подробности на скриншоте Было очень удивительно как Игромистр решил выделить Fen)) |
|||
Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака | + 31 | ||
Получать данные с сервера через http запрос. WebClient конечно хорош и нам подойдёт, жаль только, что он не возвращает в строке действия JavaScript и других програмных модулей, это бы мне очень пригодилось в парсинге сайтов ;) Что касается извлечения строки json, то я думаю что тут нет сомнений, что нужна десериализация строки с помощью Newtonsoft (ну или я лично бы сделал так) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 31 | ||
Очень интересный и насыщенный модуль в этом курсе. Я пошёл по тяжёлому пути, хотел найти бесплатный хостинг. В итоге попробовал 3 штуки и вроде бы всё норм и даже что то работает, но всегда было что то, что не работало (то ftp у них нет, то на проект они дают 50Мб, то файл бакапа БД не загружается выдаёт ошибку). В итоге пришлось всё таки купить и сделать всё по человечески. Мой проект этого курса можно найти на chessonline,tekashnik.info Найти картинку |
|||
Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты | + 31 | ||
Разделять конфиг между дебагом и релизом. А так можно только с конфигом поступить или с другими файлами тоже можно?? Сдержать радости, от того что всё получилось и всё работает как задумано) |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных | + 27 | ||
Подключать базу данных к проекту на хостинге. Повторить процедуру несколько раз на нескольких разных хостингах |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта | + 21 | ||
Публиковать проект, через VisualStudio Сделать всё это)) |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP | + 20 | ||
Подключился к сайту по ftp, заменил индексный файл всё работает. Доменное имя отдельное не подключил, пользуюсь тем, что предоставил хостинг http://tekashnik-001-site1.itempurl.com/ Найти время) |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить | + 24 | ||
Это немного против правил, но я решил сделать на бесплатном триальном хостинге Smarterasp.net Если что то не поёдт, то переквалифицируюсь обратно)) Найти триальынй хостинг |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта | + 24 | ||
Регистрироваться на reg.ru. То есть я там и был зарегистрировани ;) Искать логин и пароль от прошлой регистрации |
|||
Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 26 | ||
Посмотрели как можно на основе C# сделать серверную часть, очень полезный отрезок курса. Найти красивую картинку |
|||
Дневник успеха 2018-05-20 Отчёт за неделю | + 21 | ||
Делаю курс Chess Unity ASP.NET Плюс весь основной минимум программиста. И ещё свои проекты пилю))) Найти суперскую картинку |
|||
Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья | + 24 | ||
Создавать возможность сдаться Программировать под покровом ночи |
|||
Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность | + 22 | ||
Углубляться в идемпотентность, и проникаться её, также дописывать пару функций в классе Logic Найти время, с временем сейчас туговато. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! | + 26 | ||
Научили делать ходы на сервере по средствам GET запросов и перезапись состоянии доски в БД. Что бы все увидили финал игры не нужно начинать новую после мата или пата)) Осознавать всю мощь того, что делает VS за программиста. От этого немного страдает понимание всего процесса. ТО есть он немного замылен. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Официант без логики | + 25 | ||
Создавать класс Logic и и Добовлять к проекту нашу скомпелированную библиотеку Осознать, что тут вообще происходит)) |
|||
Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON | + 26 | ||
Модифицировать контроллер Осознать всё что мы делаем |
|||
Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM | + 24 | ||
Создавать модели и контролееры с которыми будем работать в последствии Записать строчку <loadFromRemoteSources enabled="true"/> в теге <runtime> в файле c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\CommonExtensions\Microsoft\TestWindow\vstest.console.exe.config чтобы не возникала ошибка создания ChessController (Exeption from HRESULT: 0x80131515) Может кому-то поможет. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Последняя версия | + 24 | ||
Создавать Web API проект в VS Справиться с ошибкой заблокированного файла. Но если внимательно прочитать текст ошибки, там всё написано) |
|||
Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Планировать, проектировать, перерабатывать, упрощать базу данных. Это всегда очень важный этап проекта. Делать все эти манипуляции с базой данных |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма | + 25 | ||
Хм)) Никогда раньше не делал диаграммы такие)) Интересно Придуать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост | + 24 | ||
Всё добавлено в лучшем виде, без шума и пыли)) Найти столько времени) |
|||
Шахматы по сети База данных. Созидание | + 25 | ||
По поводу английского языка, нужно установить языковой пакет к студии, а затем: Сервис -> Параметры -> Среда -> Выбор языка))) Осознать, что курс нужно закончить до конца мая))) |
|||
Шахматы по сети База данных. Упрощение | + 25 | ||
Научились всё ломать, что нажито непосильным трудом Удалять всё |
|||
Шахматы по сети База данных. Планирование | + 24 | ||
Проектировать базу данных для игры в шахматы. У меня только два вопроса. Почему на плите? И почему она такая чистая? Проектировать базу данных для игры в шахматы. |
|||
Дневник успеха 2018-05-13 Отчёт за неделю | + 21 | ||
Делал минимум по всем форонтам, где для меня есть только минимум) А также сделал курс Парсинг XML на PHP Сложно искать картинку |
|||
Шахматы по сети База данных. Management в студию! | + 23 | ||
К счастью уже всё есть))) Ничего |
|||
PHP парсинг XML Универсальный рефакторинг | + 26 | ||
Всё создали как и хотел автор)) Видимо это ещё не конец. Ну что ж будем посмотреть, как оно тут будет развиваться)) Придумать, что было самым сложным |
|||
PHP парсинг XML Изменяемый XML | + 25 | ||
Научились записывать изменения в файл)) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 24 | ||
Эта часть для меня была наверное посложнее, чем алгоритмы. С алгоритмами я уже давно хорошо знаком, а этого кота(Юнька) во второй раз вижу. И естественно конструкции namespase от Юнити ещё хорошо не отложились, поэтому приходилось переписывать. Вообще всё новое, это очень интересно и увлекательно, поэтому блок мне очень понравился. Надо бы ещё наверное добавить горизонталь цифр и вертикаль букв) Писать отзыв о проделанной работе |
|||
PHP парсинг XML Функциональный функционал - в функции | + 27 | ||
Пописали немного функций) Найти время |
|||
PHP парсинг XML Чтение из XML-файла | + 28 | ||
Получили список товаров Найти время |
|||
PHP парсинг XML Создание XML-файла | + 27 | ||
Сделал xml файл Вроде ничего |
|||
PHP парсинг XML Создание проекта | + 29 | ||
Всё уже присутствовало и настраивалось неоднократно) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение | + 26 | ||
Научились превращать пешку в другую фигура через некое подобие костылей) По опводу проверки, очень сложно залезть в голову Игромистру и представить, что он там выдумал. Есть несколько вариантов, можно написать дополнительную функцию, а можно проверить откуда идёт пешка. Но всё же не понятно, что конкретно имелось ввиду)) Думать о сущности бытия пешки на предпоследней горизонтали её жизни) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур | + 26 | ||
Инициализировать, фигуры для последующего превращения пешки, которая дошла до конца доски Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-05-06 Отчёт за неделю | + 20 | ||
Всё делал как и прошлые 2,5 года)) Ничего |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга | + 24 | ||
Рефакторинг, рефакторинг)) А ведь когда то я не знал этого слова) Придумать, что было самым сложным) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия | + 24 | ||
В очередной раз писать делегата, получилось всё очень неплохо. На паузу ни разу не ставил. Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления | + 22 | ||
Подсвечивать места с которых можно осуществлять ход Найти время |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода | + 22 | ||
Заставлять Юнити делать только корректные ходы основываясь на нашей библиотеке правил шахмат. Что касается изменения пешки, то думаю нужно сделать всплывающее окно с вариантами выбора во что можно преврптить пешку) Придумать, что было самым сложным) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата | + 25 | ||
Повторил работу делегатов в очередной раз. Помню как первый раз было не совсем понятно как это вообще работатет, а сейчас ничего даже сам использую) Найти время) |
|||
Дневник успеха 2018-04-29 Отчёт за неделю | + 27 | ||
Что же я сделал за прошедшую неделю: - 7 консольных задач (задача дня) - 7 наборов текстов - Собирание хэшей ( ~80 M) - Проходил курс Chess клиент-сервер - Проверял отчёты Найти красивую картинку |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция | + 25 | ||
Автоматически расставлять фигуры на доске которую тоже сгенерировали автоматически Найти время |
|||
API Telegram LINQ | + 25 | ||
Очень крутая штука LINQ. Ёмкие конструкции можно уложить в паре строчек, а интерфейс IEnumirable позволяет делать иструкции не загружая память а пользоваться только при необходимости. Все рекомендую к использованию. Мне нравится) Найти время) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов | + 25 | ||
Писать в скрипте алгоритм для размещение картинок в главной камере. В цикле вывел все возможные фигуры, как в курсах по сапёру Найти время |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. План действий | + 23 | ||
Переделывать проект в Unity Найти время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | + 22 | ||
Заново создавать проект Юнити. Програмно размещать фигуры на сцене. Добавить Reference. Почему то в контекстном меню не было Add Reference (смотри скриншот) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 22 | ||
Хороший рефакторинг Придумаь, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 23 | ||
Узнал о сайте, на котором можно протестировать количество ходов искомой комбинации Ждать пока работает алгоритм |
|||
Дневник успеха 2018-04-22 Отчёт за неделю | + 21 | ||
Завершил курс Api Telegram на фоне блокировок, это было не так то просто сделать, но всё же получилось Каждый день решал консольную задачу дня. Каждый день набирал одну задачу из Соло программиста Каждый день собирал Хэши Вобщем каждый день делал миннимум программиста, а иногда и больше) Весна в самом разгаре, лепили с сыном снеговика в воскресенье)) Найти картинку |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 24 | ||
Очень хороший и добротный модуль с алгоритмами, всё очень качественно разложено по модели ООП. А что касается алгоритмов, то они очень простые и изящные. Можно сказать, что это именно тот случай, когда всё гениальное просто. Будем дальше смотреть и проходить курс Написать отзыв |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 23 | ||
Писать правила определения шаха, мата и пата) Найти время) |
|||
API Telegram ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Курс получился хорошим, в целом основы API Telegram раскрыты, немного не хватает ООП, но думаю для новичков самое оно, чтобы не запутываться в ООП. Рекомендую всем, кто хочет научиться писать ботов Telegram Смонтировать видео |
|||
API Telegram Красота должна быть идеальной | + 24 | ||
Делать много разных мелких исправлений и устранение разных багов. Накопилось, потому что не всегда придерживался дословного кода автора) Но всё же привёл в божеский рабочий вид Искать разные баги) |
|||
API Telegram Класс как кнопка | + 22 | ||
Реализовывать Инлайн кнопку с помощью отдельного класса. Найти время) |
|||
API Telegram Корзина. Результат | + 23 | ||
Посылать сообщение администратору) Всё получилось) Найти время на длинный урок. |
|||
API Telegram Корзина. Что из этого мне нужно? | + 20 | ||
В первую очередь я научился работать с vpn, так как у бота нет никой внутреней способности обойти блокировку телеграм. Так же повторил запросы для sql. Вот запрос на удаления из корзины по одному пользователю: DELETE FROM Recycle WHERE username = '" + userName + "', его вешаем на кнопку и можно радоваться) Заставить бота работать в сложившейся ситуации |
|||
API Telegram Корзиномания | + 22 | ||
Очень сумбурный урок, много передвижений по коду. Сначала пришлось просто посмотреть, а затем писать иначе трудно понять было логику. Сделал отображение корзины. Уследить за мыслью автора) |
|||
Дневник успеха 2018-04-15 Отчёт за неделю | + 22 | ||
Делаю курс API Telegram. Интересно, его заблокируют раньше, чем я закончу или нет. Всё остально выполняю в соответствии с уставом клуба формулистов (консольные, набор текста, мегахэши и всякое такое) Найти красивую картинку |
|||
API Telegram Покупательская Корзина | + 21 | ||
Сделал добавление в корзину доп инфо на скриншотах делать добавление в корзину. |
|||
API Telegram Продуктовый магазин | + 21 | ||
Моё простое решение на скриншоте)) Придумать решение дз) |
|||
API Telegram Без тормозов | + 23 | ||
Систему контроля версий можно использовать для работы в команде, для экспериментов, которые отходят от основной концепции программы, для создания контрольных точек проекта, чтобы можно было до них откатиться или вернуться к ним. Есть вопрос по кнопкам, на котрые второй раз можно нажимать, я нажимаю и выпадает ошибка 400. И на взгляд она не фиксируется повторного нажатия( Жалко было всё удалять, но чтобы что то построить, нужно сначала что то сломать) |
|||
API Telegram Главные кнопки | + 23 | ||
Ошибка возникает потому, что при вызове API метода editMessageText нужно хоть что то изменить иначе, если же текст сообщения совпадает с тем, что было до изменения, то появляется такая ошибка). На втором скриншоте способ избавиться от этой ошибки, если 2 раза не нажимать на одну клавишу. Придумать, что было самым сложным. |
|||
API Telegram Без изменения кода... | + 21 | ||
Уже делал переносы с инлайн меню про месяцы, теперь хочу посмотреть как автор курса это реализует) Найти время) |
|||
API Telegram Прикрутить БД | + 22 | ||
Рефакторить программу, читать из БД SQLite Рефакторить, потому как у меня через потоки организовано и пришлось действовать через делегаты |
|||
API Telegram БД - Большое Дело! | + 18 | ||
Не люблю я придумывать таблицы тем более абстрактные, темболее в 6 утра))) Найти время |
|||
API Telegram SQLite: База MySQL в кармане | + 17 | ||
Повторил возможность работы VS с SQLlite. Делал уже не первый раз всё было достаточно знакомо и комфортно Программировать в 2 часа ночи |
|||
API Telegram Изменить неизменяемое | + 18 | ||
Сделали Inline меню и возможность изменять сообщения) C SQLlite уже встречался) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-04-08 Отчёт за неделю | + 19 | ||
Закончил курс SpyBot Telegram. Начал API Telegram Bot. Сделал пару уроков по курсу Chess ASP.NET + Unity Ну и во всём остальном формулисткий минимум: набот текста, консольные задачи, проверки отчётов. Весна наконец таки добралась до нас, уже плюсовая температура и метели уже вроде как отступили. Найти красивую картинку. |
|||
API Telegram По взмаху волшебной палочки! | + 20 | ||
Познакомились с другим типом меню. Написал домашнее задание. Писать ночью с субботы на воскресенье |
|||
API Telegram Волшебство начинается! | + 19 | ||
Инлан кнопки передают запрос сразу телеграм боту, а не пишут сообщение для него в месенджере. Могу предположить, что для получения данных из такого запроса нужно организовать какой то обработчик данного события. Найти опечатку) |
|||
API Telegram Не хочу писать! | + 19 | ||
Этот урок оказался спокаойней чем предидущий, всё без ошибок. Меню создал программно, только прихлось месяца всё рано перечислить в string[] Придумать, что было самым сложным |
|||
API Telegram Вам телеграмма! | + 18 | ||
Написал процедуру выбора ответа, и долго понять не мог почему у меня выскакивает исключение и ошибка от сервера 400. Потом случайно нашёл, уже всё перепробовав) Оказывается telegram не работатет с протокол http, приемлет только https В данный момент (если бот запущен ) любой пользователь телеграм может это сделать) Найти ошибку. |
|||
API Telegram Что такое Json?! | + 19 | ||
Создавать класс из сообщения Json. Не такой восторг как первый раз но всё равно очень круто)) Json - удобный и компактный формат передачи и хранения всевозможных данных Придумать, что было самым сложным. |
|||
API Telegram Начинаем кодить | + 18 | ||
Чить сообщения от пользователя, который пишет нашему боту. Offset - номер последнего обновления, если его ставить параметром для получения сообщений, то он укажет на то что, всё что меньше offset нам не интересно(т.е. не отобразится) всё что больше будет показано)) Дождаться, когда заработает videosharp.info |
|||
Шпионский бот ВИП-Урок: Защита приложения | + 18 | ||
Защищать бота путём проверки ИД отправителя команды + научились скрывать приложение и производить прописывать его в автозапуск) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 20 | ||
Защищать короля от мата Придумать, что было самое сложное |
|||
API Telegram Осознание... | + 19 | ||
Получать токен и истользовать его для работы бота через http-запросы Установил Аватарку Найти картинку для аватарки |
|||
Шпионский бот ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 22 | ||
Курс, очень интересный. За небольшой срок рассказывает, как можно легко написать самому Телеграм Бота с нуля) А так же затрагивает ещё несколько интересных тем. Всем рекомендую) Записать видеообзор. Он без звука, так как микрофона не было. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 19 | ||
Программировать рокировку) Найти время) |
|||
Дневник успеха 2018-04-01 Отчёт за неделю | + 19 | ||
На этой неделе наступил апрель, а снег как лежал, так и лежит)) За эту неделю я продолжаю делать Chess ASP.NET + Unity, также сделал 12 уроков курса SpyBot Telegram. Естественно решал 1 консольную задачу каждый день и 1 набор текста каждый день. Вобщем делал и минимум и максимум.)) Нати красивую картинку |
|||
Шпионский бот Процессуальный кодекс | + 19 | ||
Поработали с процессами, теперь можно повеливать компьютером из чата) С первого раза почему то процесс не удавалось убить |
|||
Шпионский бот Летучая фотография | + 21 | ||
Теперь действительно отправлять скрин. Изменение написаны в одну строчку. Придумать, что было самым сложным. |
|||
Шпионский бот Фото в студию | + 21 | ||
Научился загружать файлы в интернет)) Написать функцию отправки |
|||
Шпионский бот Посмотри что я натворил | + 20 | ||
Узнал о методе защиты бота Можно ещё делать автоматическую инекцию (например взяв её из информации о чате, например из chat_id несколько символов и из login'a несколько символов) И получится, что только один конкретный человек, нажимая на подсказки сможет по ним перейти)) Вывел последнии 3 строки лога Придумать, что было самым сложным |
|||
Шпионский бот Логировали, логировали да не вылогировали | + 20 | ||
Научились логировать события. Логировать, как мне кажется нужно ещё установление соединени (вдруг интернет отвалился) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шпионский бот Ну что сказать Вам, Господа... | + 20 | ||
Научил бота реагировать на несколько команд. Выяснил что нельзя сделать команду русскими буквами, то есть можно но нажать на них нельзя, только руками вбивать (не подсвечиваются) Заставить себя заниматься в субботу)) |
|||
Шпионский бот Телеграммировать | + 21 | ||
Научил бота отправлять мне сообщение, только вот я не понял, почему когда было отправлено сообщение ботом, после этого массиа result не имел данных, только после того как сам отправил сообщение, сново всё появилось.... хм... Не успел сделать метод универсальным, но это отнюдь не сложная задача( |
|||
Шпионский бот Вам телеграмма! | + 22 | ||
Увидел, что можно онлайн разобрать JSON, проверил комментарии, некоторые оставил, некоторые заминил, на скриншоте выполнил домашнее задание, как его понял)) Оказывается мой Фаерфокс, если в окне принимает JSON сразу его показывает в читабельной древовидной форме. Найти время) |
|||
Шпионский бот Авторазбор в действии | + 21 | ||
Шикарно)) Мне очень понравилось как мы сгенерировали класс! Я в культурном шоке, до чего техника дошла. JSON - это удобное иерархичное представление всевозможных данных. На скриншоте показал названия полей классов сгенерировонанных VS Сдержаль восторг, когда увидел как мы сгенерировали класс) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 21 | ||
Описывать правила взятия на проходе Найти время) |
|||
Шпионский бот Хочу новости | + 20 | ||
Данные мы получаем в формате json. Думаю бы правильно парсить чем нибудь из библиотек .Net Всё понятно и прозрачно)) Найти время на нахождение последнего Offset'a |
|||
Шпионский бот Кто я? | + 19 | ||
Нашёл место настроек и все их заполнил. Том числе и аватар Придумать, что было самым сложным |
|||
Шпионский бот Здесь Ботов раздают? | + 19 | ||
Как создавать Телеграмм ботов. Вот несколько примеров для создания ботов: игровые боты, чат-боты, ассистенты, информеры, интернет магазины. Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 19 | ||
Создавать новый класс из старого, переносить некоторый функционал. Я вот наоборот дописываю слово private если его нет, так мне кажется более консистентно выглядит название, что все параметры указаны и если например использовать несколько языков, то в некоторых например отсутствие будет означать не private. Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 18 | ||
Немного сумбурно всё было, но прочитав статейку про yield немного всё устаканилось)) После прохождения курса Iterator у меня не полное понимание yield пришло, а сейчас немного уляглось)) Даже как то радостно на душе стало)) Понять как yield return записаное 4 раза может работать. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 19 | ||
Учили ходить пешку. Придумать, что было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2018-03-25 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Делаю видеоуроки по курсу ASP.NET Chess + Unity Решаю каждый день консольную задачу. Набираю один текст. Весна продолжается метелями и заносами на дорогах. Придумать, что было самым сложжным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 20 | ||
Ферзь вперёд!!!! на Берлин!! Найти время) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 20 | ||
Написали поскакушки конём, было просто как и всегда, когда мы описывали коней в любых других проектах Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 23 | ||
Программно допускать королья только до тех клеток, на которые он может сходить. Изящно получилось c Delta'ми)) Самая лёгкая фигура это конечно же КОНЬ (никаких преград и всего максимум 8 клеток), самая сложная это конечно же пешка по реализации всех ньюансов ходов (а ньюнасов у неё больше всех) Придумывать, что было самым сложным) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 19 | ||
Много раз переписывать метод с yield, вставляя его поочерёдно в разные классы, для новичков немного запутанно. Услидить за перетекающим методом, который возвращает yield return) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 19 | ||
Собирать FEN. В начальном FEN у нас KQkq, а потом в нашем собранном QKqk. А как правильно? Придумать, что было самым сложного |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 21 | ||
Парсить fen. По началу не совсем понял как мы парсим первую часть) Я же проходил олимпиады по шахматам и там я fen парсил совершенно по другому, мне кажется у меня было понятней)) Но это только с моей точки зрения) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-03-18 Отчёт за неделю | + 23 | ||
Весна в самом разгаре -20 было сегодня))) Продолжаем заниматься проектом ASP.NET Chess + Unity Каждый день набираю текст, решаю задачи, делаю миниму формулиста) Найти красивую картинку |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Рисовать UML-схему Рисовать UML-схему |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 25 | ||
Делать консольную доску Найти ошибку в коде. |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 21 | ||
Компилировать проект Unity в javaScript через assembler. Невероятно круто))) "Это так и в магазине стенку можно убрать?" (с) автор А вот ещё в интернете разместил: http://chess.tekashnik.ru/ Сдержать восхищения от такой крутой штуки |
|||
Дневник успеха 2018-03-11 Отчёт за неделю | + 17 | ||
Весна идёт полным ходом, а за окном -20 .. -15. Надеемся, что лето не подкачает) По видеоурокам продолжаю делать проект Chess ASP.NET + Unity Решаю каждый день задачу дня в консольных задачах, собираю мегахэши, набираю задачи в разделе соло программиста. Всем удачной недели!!! Найти красивую картинку |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 20 | ||
Запускать Unity приложение на Android устройстве Как обычно сдержать восторг от происходящего |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 15 | ||
Обязательно обращусь за консультацией, когда она мне действительно потребуется! Евгений Волосатов профессионал своего дела, у него есть чему поучиться! |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Курс крутой, потому что собирает в себе несколько технологий и создаёт клиент-серверное приложение. На мой взгляд это гораздо сложнее, чем просто написать консольное или оконное приложение. И у новичков, да и у меня возникают вопросы, а как?? как увязать клиента и сервера, как осуществляется взаимодействие? Данный курс ещё показывает как писать мультиплатформенное приложение, это тоже очень круто на мой взгляд))) Сложным как правило остаётся для всего этого находить время, но так как уроки короткие, это уже не такаая большая проблема))) |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 15 | ||
Компилировать проект Unity на платформу Windows))) Сложно было скрыть восхищения от результата)) |
|||
Дневник успеха 2018-03-04 Отчёт за неделю | + 15 | ||
Весна пришла! Весне дорогу! У нас сначала было холодно, а потом снегопады)) На неделе занимался проектом ASP.NET Chess + Unity. Разбирался по проекту ASP.NET Google Maps Решал каждый день консольные задачи, набирал тексты, проверял отчёты, собирал мегахеши)) Вспомнить о том, что нужно написать отчёт |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 15 | ||
Дописывать класс Chess Придумать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 15 | ||
Писать новые классы, дописывать старые Придумывать, что было самым сложным |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 15 | ||
Делать класс Board Найти время |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 15 | ||
Создавать вспомогательные классы)) Найти время)) |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 15 | ||
Создавать разные структуры и пользоваться ими)) Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-02-25 Отчёт за неделю | + 15 | ||
На этой неделе делал курс по клиент серверным шахматам, столкнулся с некоторыми проблемами и героически их преодалел)) Так же делал минимум формулиста, потому что для максимума уже заданий нет, ладно хоть для минимума есть)) Найти красивую картинку |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 15 | ||
Создавать классы)) Найти время |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 15 | ||
Делать заготовку dll для описания в ней правил движения фигур по шахматной доске. Что касается классов, которые можно будет описать, так это всё что угодно, вплоть до класса каждого отдельного типа фигуры, но мы посмотрим как это будет реализовано в рамках этого проекта) Всех с праздником 23 февраля) Найти время 23 февраля)) |
|||
C# Android Установка Xamarin для Visual Studio | + 15 | ||
Устананавливать компонeт "Разpаботка мобильных прилoжений на .NET". Установить всё это добро на офлайновый компьютер |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 15 | ||
Научился таскать элементы в среде Unity. По тихоньку привыкаю к клаасам, которые нам даёт Unity Запустить всё это на офлайновой машине!!! Но я смог |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 15 | ||
Узнал много некоторые классы, которые нам предоставляет любезно Unity Понять, как это всё происходит |
|||
Дневник успеха 2018-02-18 Отчёт за неделю | + 16 | ||
На этой неделе приступил к курсу клиент серверного приложения Шахматы. Также делал все работы решал одну консольную задачу ежедневно, набирал текст ежедневно и всё что нужно делать ежедневно делал ежедневно))) Найти картинку |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 15 | ||
Написали первый скрипт для шахматной доски, пока он ничего реального не делает, но начало положено и понятно в каком направлении двигаться Придумать, что было самым сложным) |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 15 | ||
Делать первые шаги в Unity Всё это скачать и запустить) |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 15 | ||
Скачивать и устанавливать Unity Набирать текст, отнасящийся к шахматной терминологии |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 15 | ||
Серьёзный проект, есть тут один похожий морской флот называется (проходил его, помню). Что касается самого лёгкого для меня это наверное логика напиасия на C# классов. А вот самое сложное то Unity (хотя наверное это не сложно, просто я не сталкивался, поэтому такие выводы). Самое ценное этого проекта это связь нескольких технологий для создания веб приложения. Можно уметь делать что то на кажой из технологий, но при этом даже не представлять, как это можно связать в один узел и получить нечто на порядок интересней, чем свё это по отдельности. Одназначно думаю стоит проходить) |
|||
Простой WPF WPF. Финальный урок | + 16 | ||
Записывать видеообзор, каждый раз хочется что то новое привнести, но не всегда хватает времени, фантазии и ещё наверное чего нибудь Записать видеообзор, смонтировать, в конце концов залить... тоже была кое какая проблема |
|||
Дневник успеха 2018-02-11 Отчёт за неделю | + 15 | ||
За прошедшую неделю закончил курс "Запуск ВПФ". Решал каждый день консольную задачу. Набирал каждый день по одному текству, собирал мегахеши. А ещё закончили ремонт в коридоре)) Вспомнить что нужно писать отчёт)) |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 16 | ||
Всех поздравляю с началом нового крутого курса, звучит всё очень много обещающе)) Решиться начать делать этот курс |
|||
Простой WPF WPF. Аудиотреннинг | + 15 | ||
Аудио тренинг узнал что такое, по мне так зомборование это ))) Получил много отзывов и решил переписать голос, авось ещё получу много отзывов))) Записывать голос))) решиться переписать голос |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! | + 15 | ||
Сделал, чтобы змейка не могла сама себя съесть, от себя добавил количество съеденного. Набрать 50 очков еды |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. | + 15 | ||
Изящное, элегантное решение)) Не восхититься этим решением |
|||
Дневник успеха 2018-02-04 Отчёт за неделю | + 16 | ||
На этой неделе я делал запуск WPF, решал ежедневную консольную задачу, только вот в выходные немного расслабился и ничего не делал Найти красивую картинку |
|||
ZX Labyrinth Путь к победе | + 16 | ||
Хорошо понастольгировали)) Жалко что такого курса у меня не было в детстве Записать видеообзор |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. | + 15 | ||
Заканчивать игру. Странно, я ничего не делел, а иконка стала отображаться, чудеса Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. | + 15 | ||
Создавать делегат работы с нажатием клавиш Придумать, что было самым сложным)) |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. | + 15 | ||
Работать с таймером в WPF и с актуальными размерами канваса Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе | + 15 | ||
Создвать канвас, рисовать элипс на канвасе)) Прикрепить иконку к проекту, хоть трести при запуске не отображается, ктонибудь сталкивался? |
|||
Дневник успеха 2018-01-28 Отчёт за неделю | + 15 | ||
Решал как обычно консольные задачи дня) других у меня нет) Вот если бы что то с роботом Паскаля сделали, я бы их порещал, а то там окно в которое воодить код нужно ни в одном браузере не активно. По видиоурокам доделал курс JavaScript, последний урок Sokobana, начал запуск пакета WPF (про курсы валют) Ну и продолжается ремонт на кухне, уже сделали разводку всей электрики и под керамогранит закатали тёплый пол))) Всё движется вперёд. А сегодня ещё у мамы День Рождение. Поздравляю её! Жаль что лично сегодня не получится (в разных городах живём) Писать отчёт за неделю и конечно же искать картинку) |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. | + 15 | ||
Добавить можно всё что угодно)) Была бы необходимость таких добавлений. Очень порадовала информация о распарсивание json))) Найти время в этот погожий воскресный вечерок)) |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. | + 15 | ||
Загружать данные из интернета и парсить их) Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. | + 15 | ||
Создавть класс наверное. Какая то пустота наступает когда осознаёшь, что все курсы уже пройдены... Ничего тут сложного нет, но это не точно)) |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 15 | ||
Создавать проект WPF не уснуть ;) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Классика уровней | + 15 | ||
Нарисовал в редакторе пару уровней из класического сокобана Искать уроки, которые я ещё не делал) |
|||
Игры на JavaScript Пасьянс | + 15 | ||
Изменять страницу с помощью JavaScript Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-01-21 Отчёт за неделю | + 15 | ||
Вот и прошла очередная неделя за которую я практически ничего не делал кроме немного JavaScript прлюс консольные задачи) Уже мало что осталось из того что можно порешать.... и сделать Придумать, что написать |
|||
Игры на JavaScript Угадай число | + 15 | ||
Ещё немного побаловался с JavaScript, нужно что нибудь грандиозное замутить на нём)) Найти время для этого действа |
|||
Игры на JavaScript Запуск JavaScripta | + 15 | ||
Немного повторил JavaScript, хороший язык, мне нравится) Нати уроки которые я ещё не делал на этом портале |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 15 | ||
Давно я уже на проекте)) Ещё до того как создался "Клуб Формулистов", поэтому о нём знаю всё, а может быть даже больше)) Я решил почти все задачи и почти все видеоуроки! Могу сказать, что этот проект действительно помогает становиться программистом в отличии от GeekBrains. Буду дальше следить за развитием проекта)) Сложности тут только одни, иногда найти время |
|||
Дневник успеха 2018-01-14 Старый Новый год | + 15 | ||
По видеоурокам опять халявил, доделал только ZX-Spectrum, но так и не оформил финальный урок. По консольным задачам дорешил раздел "Миллион задач". Найти красивую картинку. |
|||
ZX Labyrinth Несметные сокровища | + 15 | ||
Тяжёлая клавиатура и синтаксис))) Добраться до этого урока в связи с праздниками |
|||
Дневник успеха 2018-01-07 С Рождеством! | + 15 | ||
Вот это банда))) я думаю вам нужно было всю встречу записать, потом немного подмонтировать, самые интересные моменты, все бы с удовольствием посмотрели Про себя могу сказать, что прохалявил эту неделю почти всю))) Отдохнул так сказать, но с удовольствием порешал консольные задачи из раздела "Миллион задач" Наконец-то собраться с мыслями и начать делать уроки)) |
|||
Дневник успеха 2017-12-31 Отчёт за прошедший год | + 15 | ||
Год был очень продуктивным, на проекте я заработал больше 1000 часов опыта) уже с закрытыми глазами решаю консольные задачи. В жизни вне проекта поменял машину и квартиру. Очень хороший год! Найти время |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 15 | ||
Надеюсь, что этот майнер не спалит мне ноут Делать видеоурок 2 января))) |
|||
ZX Labyrinth Карта лабиринта | + 15 | ||
Жёсткий бейсик Набирать команды |
|||
ZX Labyrinth Пляшущий человечек | + 15 | ||
Рисовать в ZX Spectrum Вводить команды и не ошибаться с последовательностями |
|||
ZX Labyrinth Музыкальная шкатулка | + 15 | ||
Создавать музыкальное сопровождение для приложения ZX Spectrum Придумать, что было самым сложным (уже пости привык к командам) |
|||
ZX Labyrinth Привет и Пока | + 15 | ||
Делать многострочые программы для ZX-Spectrum на Basic Привыкнуть к манере вводить команды таким экстровагантным способом |
|||
Невидимка Невидимка - Сматываем удочки | + 16 | ||
Программа должна обладать какими то свойствами, чтобы могла забускаться без окна? Да вроде ничего сложного не было |
|||
ZX Labyrinth Проба клавиатуры | + 15 | ||
Эх ктобы мне в моё босоногое детство рассказал как писать код на спектруме)) Вводить команды |
|||
Невидимка Невидимка - Тихий старт | + 15 | ||
Так и не смог запустить сторонюю программу в скрытом режиме((( Либо окно программы открывается, либо программа вылетает по ошибке, может кто то сталкивался? Сделать урок так как он описан в видео |
|||
Дневник успеха 2017-12-24 Отчет за неделю | + 15 | ||
Как обычно решал задачу дня, и прошёл курс Сапёр на Java)) Найти красивую картинку |
|||
Невидимка Невидимка - На шухере | + 15 | ||
С подключениями и использованием dll от windows это всегда так загадочно)) Как вот под свои нужды искать эти dll и их функции... |
|||
Java Sweeper Финальный аккорд | + 15 | ||
Зaпиcать видеoобзoр своей прогpаммы. Зaпиcать видеoобзoр своей прогpаммы. |
|||
Невидимка Невидимка - Автозапуск | + 15 | ||
Очень интересная задумка)) прям сразу открывает такой полёт фантазии, что становится немного страшно)) Найти время |
|||
Java Sweeper Цифровой помощник сапёра | + 15 | ||
Рeaлизовать фyнкцию откpытия заведомо безопaсных клеток Следить за ходом мысли и за очень длинными названиями функций |
|||
Java Sweeper Открываем карты | + 15 | ||
Рeaлизовать фyнкцию откpытия всех бомб послe проигрыша Следить за ходом урока |
|||
Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
Рeaлизовать фyнкцию завeршения игры при проигpыше Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper День Победы! | + 15 | ||
Дорисовывать флажки, если уже нет клеток которые можно ещё открыть Найти время |
|||
Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 15 | ||
Выводить актуальную информацию в лейбл Найти время |
|||
Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
Считать закрытые клетки и установленные флажки Найти время |
|||
Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 15 | ||
Так стало ещё интересней играть, проиграть невозможно Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
Мне понравилось, что открываются только цифры, так и подорваться нельзя Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
Рассматривать алгоритм открытия клеток левой кнопкой Долго слушать умные речи |
|||
Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
Рeaлизовать вывoд сoобщения в зависимости oт состояния игры Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
Создавать состояния игры Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
Установили строку вывода информации Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
Расширили действия правой кнопки мыши Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
Обсудили действие правой кнопки Найти время |
|||
Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
Подключили к проекту мышку Пройти Сапёра |
|||
Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
Готовить методы для обработчика мыши Найти время |
|||
Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
Начали заполнять класс Flag Найти время |
|||
Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
Послушали, что будет в классе Flag Очень длинный урок)))))))))))))))))) |
|||
Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
Вот сейчас действительно всё корректно Найти время сесть за курс сегодня вечером |
|||
Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
Внимательно посмотрел и увидел, что когда вы сказали, что стоит 6 мин около 6 Это не правильно там было их 5, всё потому что, у нас могут бомбы на бомбы вставать))) Внимательно смотреть |
|||
Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
Дoбaвлять функцию, котoрaя будет перебирaть все клетки вокруг заданной Найти небольшую ошибочку) |
|||
Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
Переопределили метод сравнения двух координат Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
Рандомно расставлять бомбы на карте, получилось 15 из 15)) Расставить 15 бомб |
|||
Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
Добавлять класс Бомб Следить за ходом изменений |
|||
Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
Ну, это точно будет показано если откроется клетка поля Формулировать |
|||
Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
Расширять класс Matrix Следить за полётом мысли |
|||
Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
Сoздaвать новый клаcс Matrix Уследить за ходом мысли игромистра |
|||
Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
Создавать класс Game Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
Фасад - это сокрытие сложности системы, за одним объектом, к которому будут делаться вызовы. Вспомнить что такое фасад |
|||
Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
Заполнять поле разными картинками по хитрому алгоритму Найти время |
|||
Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
Дoбaвлять списoк коoрдинат поля Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
Добавлять класс Рейнджес Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
Ознaкoмился с клaсcом Ranges Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
Создавать класс координат Найти время |
|||
Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
Разбираться в схеме Разобраться в схеме |
|||
Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
Создали jar файл разобраться с Artifact |
|||
Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
Правильно создавать ресурсы Найти время |
|||
Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
Делать поле image более универсальным Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
Выводить в цикле картинки Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
Делать перечисление в отдельном классе. Найти время) |
|||
Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
Вводить в программу константы и пользоваться ими Придумать, что было самым сложным)) |
|||
Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
Имитировать угловую бомбу Писать отчёты через такие маленькие промежутки времени) |
|||
Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
Загружать изображение на панель Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
Добавили картинки Придумывать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
Рисовать на панеди Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
Немного рефакторить Java код Придумать, что было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2017-12-17 Отчет за неделю | + 16 | ||
Решал каждый день задачу дня. Такж е решил в консоли по Java раздел Сумматоры Начал делать Сапёр на Java по новым мегакоротким урокам)) Всем добра и решайте и кодьте больше это хорошая гимнастика для ума)) Искать достойную картинку) |
|||
Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
Вставлять пустую панель в JFrame Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
Посмотрели что будет представлять из себя основной класс программы, так сказать ядро Придумать, что было самым сложным |
|||
Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
Уроки сверх быстрые)) Для такого и времени находить не нужно |
|||
Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
Повторил работу с jFrame() Найти время |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
Сапёр конечно легендарная игра)) Но мы же вроде уже писали Сапёра на Яве)) Найти время, ремонт в комнате ребёнка идёт полным ходом)) |
|||
J6. Условия IF - Quiz | + 15 | ||
Решать заковыристые условные задачки) Приложить скриншот любой ошибки |
|||
Дневник успеха 2017-12-10 Отчёт за неделю | + 16 | ||
Какждый день решаю задачу дня в консоли. Почти закончил курс Google Maps + ASP.NET остался только финальный урок и VIP урок Сложно не пропускать занятия и выполнять что то ежедневно)) Но пока вроде бы справляюсь)) |
|||
Игры на JavaScript Сколько мне дней | + 15 | ||
Работать с датой javascript Придумать, что было самым сложным |
|||
ASP.NET и GMaps Информационное окошко | + 15 | ||
Делать таблички на карте, поясняюще где я побывал)) Найти время)) |
|||
ASP.NET и GMaps География формулистов | + 15 | ||
Динамически размещать маркеры на Карте Найти время) |
|||
ASP.NET и GMaps Маркеры на карте | + 15 | ||
Ставить программно маркеры на карту google maps Найти время, в этой неразберихе дня |
|||
ASP.NET и GMaps Карта на сайте | + 15 | ||
Добавлять на сайт карты гугла с помощью ключа)) На скрине отель, где я последний раз отдыхал)) Найти время))) |
|||
ASP.NET и GMaps Золотой ключик api | + 15 | ||
Интерфейс уже как то поменялся)) потому всё методом тыка делается))) Найти время, с переездом всё стало немного сложнее)) |
|||
Дневник успеха 2017-12-03 Первая зимняя слякоть | + 15 | ||
Как обычно делал задачу для в консоли. Начал видеоуроки по курсу asp.Net+Google maps Найти картинку красивую |
|||
Game Xonix Следующий уровень | + 15 | ||
Медленно но верно Ксоникс продвигается к своему завершению Осталось то совсем ничего, только количество жизней да чтобы монстры могли его убивать) Вспомнить всё что писали до этого |
|||
ASP.NET и GMaps Координаты адреса | + 15 | ||
Получать данные географической широты и доглогы по адресу с помощью сервиса maps.google Найти время, чтобы всё это понять))) |
|||
ASP.NET и GMaps Подключение Entity Framework | + 15 | ||
До подключения Entity было всё так просто прозрачно и понятно и тут же нагромоздили автоматического кода))) Подключить Entity и всё сгенерировать)) |
|||
ASP.NET и GMaps Запуск ASP.NET MVC | + 15 | ||
Создавать проект ASP.NET MVC, решил сделать в рамках этого курса небольшой путеводитель по местам своей славы)) Найти время, так как я уже делал Базовый Аспект, то уже более менее всё понятно и логично))) |
|||
Шифрование RSA - Де/шифровка | + 15 | ||
Всё таки можно для всего grid'a изменить свойство DefaultCellStyle есть такое общее свойство))) На втором скрине показал дешифровку с не корректным ключём)) Придумать, что было самым сложным)) |
|||
Дневник успеха 2017-11-26 Пятница стала ещё чернее | + 15 | ||
Ежедневно решаю кладут задачу дня. Делаю видеоуроки в курсе шифрование по RSA Найти время |
|||
Шифрование RSA - Буквы столбиком | + 15 | ||
Оформлять рабочее пространство на форме, начал запалнять грид)) Найти время |
|||
Шифрование RSA - Открытый и секретный ключ | + 15 | ||
Расчитали e и d. Сделал также ручной ввод e. При изменении полей p и q очищаем поля e и d)) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шифрование RSA - Простые случайные числа | + 16 | ||
Сделал ручной ввод через событие TextChanged (подробности на скриншоте) Придумать, что было самым сложным |
|||
Шифрование RSA - Экранная форма | + 15 | ||
Делать форму для ввода данных, для расчётов алгоритма RSA Придумать, что было самым сложным |
|||
Дневник успеха 2017-11-19 "Машинное время" всегда в цене | + 15 | ||
Как обычно, решал задачу дня в разделе консоль. Сделал разные видеоуроки (подчистил хвосты): Квадратный калейдоскоп, 2048 - Объединение, RSA - Идея алгоритма, Играй гармонь! А вообще занимаюсь переездом и особо времени нет ((( Забыл в воскресенье написать о своих достижениях, вот исправляюсь немного. |
|||
Секундомер Играй гармонь! | + 15 | ||
Игромистр как обычно не дал схалявить, пришлось делать 10 гармошек, раз уж пришлось подключил и секундомер. Честно говоря немного устал я их делать, но уже последние гармошки были более качественные, чем первые Сделать все 10 гармошек |
|||
Шифрование RSA - Идея алгоритма | + 15 | ||
Шифрокать и дешифровать с помощью алгоритма RSA. Найти время и всё обстоятельно сделать) |
|||
Шифрование Перестановочный шифр - Рефакторинг | + 15 | ||
Рефакторить код который был написан полгода назад))) Вспомнить как там и чего работает)) |
|||
Микроигры 2048 - Объединение | + 15 | ||
Чтобы на мой рекорд наиграть нужно не одни сутки прсидеть))) А на скрине то что за 15 минут можно сделать) Вспомнить, код давно написанной программы)) |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 15 | ||
Делать калейдоскоп, забавно слушать первые уроки))) Очень длинный урок))) |
|||
Дневник успеха 2017-11-11 "Чёрная пятница" будет в субботу | + 15 | ||
Решал ежедневно консольные задачи в том числе и программирование для взрослых. Кроме финального урока сделал всё в Ксониксе, жду ещё окончательных пары уроков. Закончил наконец таки тинклавимас))) А еще у меня глобальный переезд, так что времени вообще в обрез)) Найти время, когда все спят под покровом ночи |
|||
Tinklavimas Платформа LP | + 16 | ||
Немного понял, что такое лэндинг. Откpыть cтраницy http://gamesharp.info/webinar не получилось) поэтому пример просто крутого лэндинга Сложно найти время) |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 15 | ||
Повторил работу делегатов, всегда полезно уметь пользоваться Найти время |
|||
Game Xonix Процент Земли | + 15 | ||
Писать функцию пoдсчётa количества клеток зeмли. А будет продолжение? Найти время)) |
|||
Game Xonix Живая Легенда | + 10 | ||
Ну лейбл добавлять, правда все юникод символы квадраты(( Найти время) |
|||
Дневник успеха 2017-11-05 День народного единства | |||
Всё как обычно)) решаю консольные задачи... + олимпиадные)) Прохожу Xonix Немного изучаю php .... вот думаю может курс по php забацать)) Это не потому что я его хорошо знаю, я его учу, это для того чтобы объясняя какие то вещи научиться ещё лучше ну а сведующие люди меня уже поправят)) сложного вроде ничего нет, главное быть искренним |
|||
Game Xonix Заштриховка области | + 10 | ||
Заливать области краской)) Я уже прошёл курс Комбинаторика) Это мой самый любимый курс) Найти время)) Выходны же)) |
|||
Game Xonix Прогулки по воде | + 10 | ||
Научился заперать шарики) Найти небольшую ошибку в своём коде Теперь красиво бегаем по воде и строим мосты)) |
|||
Game Xonix Прыжок в воду | + 10 | ||
Добавлять флаг Хониxа - onWater Найти время Ну теперь можно и искупаться) |
|||
Game Xonix Клавиши подсознания | + 10 | ||
Научили Xonix'а ходить в заданном направлении Придумать, что было самым сложным Ходит только по земле)) Пока боится замочить ноги)) |
|||
Game Xonix Главный герой | + 11 | ||
Сoздaвать класc Xonix Придумать, что было самым сложным Далее будем писать обработчик нажатия клавиш) |
|||
Дневник успеха 2017-10-29 Почти конец середины осени | |||
Писатть еженедельный отчёт Найти время Решал консольные задачи. Продолжил решать курс Xonix на java)) |
|||
Game Xonix Среда обитания | + 10 | ||
Дoбaвлять в абстpактный клaсс Subject поле Cell area Придумать, что было самым сложным Уже делали это раньше, просто адаптировал всё под существующие реалии)) |
|||
Game Xonix Острова, острова | + 10 | ||
Устанавливать точное количество островов Рефакторить программу, которая уже немного дальше ушла от этого курса Всем добра) вспоминаем немного Java)) |
|||
Game Xonix Цветовая дифференциация | + 10 | ||
Научился вспоминать код, после 1 года перерыва Сделать рефакторинг до конца. Почему то у меня рефакторинг не закончился как в уроке а пришлось ещё переделать кое что, что бы запустилось. И в проекте игромиста Куб и Бол не наследуются от Сабджекта, а у меня наследуются, видимо был произведён какой то откат. Но я всё равно всё переделал и заработало))) |
|||
Дневник успеха 2017-10-22 Конец второй декады октября | |||
Писать о своих достижениях Придумать, что было самым сложным))) Уроки я делал эпизодически из разных старых курсов, подчищал хвосты) Регулярно решал задачу дня в разделе Консоль ну и решил олимпиаду шахмтную Так же паралельно подтягиваю свои знания по php, чтобы в дальнейшем на курсе Yii2 не сильно тупить, а понимать, что откуда и куда))) Если сооружу какой нибудь сайт на php обязательно продеманстрирую)) Спасибо за внимание) |
|||
Оригами Ракета | + 10 | ||
Делать ракету Найти упоковку от печенья, потому как его не ем) Пришлось выходить из ситуации простым листком бумаги) |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 10 | ||
[hide] Хочу веб приложения писать))) |
|||
Дневник успеха 2017-10-15 Середина октября | |||
Писать еженедельный отчёт) Придумать, что было самым сложным) Решаю обычно консольную задачу дня. Учавствовал в олимпиаде. Делаю Уроки ДемоСофт, уже делать почти нечего)) |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 10 | ||
Делать примитивный текстовый редактор) Придумать, что было самым сложным Забавно делать этот курс, когда уже на порядок сложнее делал |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 16 | ||
Делать софт Придумать, что было самым сложным наверное нужно ещё что нибудь добавить)) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Switch lang - Полиглот | + 16 | ||
делать локализацию найти время Всё получилось)) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Debug url - Отладочный модуль | + 16 | ||
Debug активизировать Найти ошибки У меня такое чувство, что есть какие то ошибки, которые всплывут позже |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Internationalization - Вершина айсберга | + 16 | ||
Переводить средствами yii Понять как это работает)) мистика Действительно самому в это фиг разобраться))) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Lang Tester - Тестирование Интернационализации | + 16 | ||
Coздать неoбхoдимые тесты для базовой пpоверки интернационализации Найти время Вроде недавно делалли первую часть, а уже всё забывается((( Но не так всё кричино) |
|||
Дневник успеха 2017-10-01 Первый день октября | |||
За эту неделю, сделал совсем немного, сначала немного Тинклавимаса, потом второю часть Yii, затем сделал менеджер паролей из самых начальных уроков. А ещё пишу на работе программу, которая будет автоматически собирать всю информацию в локальной сети о компьютерах (серийники и тому подобною ерунду). Ещё конечно же решил олимпиаду) Наверное всё. Ну из самых больших побед сентября можно отметить, что я выплатит ипотеку)) |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 16 | ||
Создавать менеджер паролей Найти время Минималистичный код, с ёмким содержанием |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Compose Yii - Загрузка фреймворка | + 16 | ||
Устанавливать минимальный yii Найти ошибки Что то как то перед сном не очень легко мне дался урок |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Web folder - Подготовка папки | + 16 | ||
Создавать проекты на githab.com Найти время Ну наконец то чего нибудь по программируем))) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Welcome - Вступление | + 16 | ||
Смотреть вступительное слово Придумать, что было самым сложным)) Всё как у всех уже стоит)) |
|||
Tinklavimas JS - Квадратные условия | + 16 | ||
JavaScript Найти время Уже и на C# и на Java это делали)) |
|||
Демо софт Английские карточки | + 16 | ||
Видео воспроизводить на форме Длинный урок прослушать Ну вобщем то нет комментариев)) |
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Design Signup - Планирование входа | + 2 | ||
Делать стикеры с помощью html/css Сделать стикеры с помощью html/css Очень увлекла эта работа, просто оторваться не мог, хотелось доделать до конца) При наведении на них они немного увеличиваются)) Если кому то интересно, то вот: http://yii.tekashnik.ru/ |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 16 | ||
Делать программу без просмотра видео) посмотрев на конечный результат) Найти время Что уж осталось то и делаем потихонечку) |
|||
Tinklavimas 5. Меню с Колонками | + 16 | ||
Делать разные элементы разметки) Найти время продолжаем заканчивать) |
|||
Tinklavimas 4. Две колонки | + 16 | ||
Делать по шаблону найти время Интересный способ делать колонки |
|||
Tinklavimas 3. День Космонавтики | + 16 | ||
Располагать объекты с position: absolute; Привести в движение объекты в космоме Кто хочет посмотреть мою работу в движении прошу заходить на http://tinklavimas.tekashnik.ru/kosmos.html |
|||
Tinklavimas 5. Калькулятор | + 16 | ||
Выносить javascript код в отдельный файл Оказывается много ньюансов всяких, да ещё эта система JShint мне мозг взорвала) Ещё один небольшой шажочек в javascript |
|||
Tinklavimas 3. яКартинка | + 16 | ||
Обрабатывать события на странице с помощью JavaScript Найти время Интересно, ни разу не написали слово script, а он работает... хм |
|||
Tinklavimas 2. Ввод данных | + 16 | ||
Вволить данные для JavaScript Придумать, что было самым сложным Движемся потихоньку, через терни к звёздам |
|||
Tinklavimas 8. Landing page | + 16 | ||
Создавать простенькую лендинг страничку Найти время и сделать страницу красивой Дизайнер из меня ещё тот)) |
|||
Tinklavimas 7. Tinklalapio kūrimo etapai | + 16 | ||
Переводить с литовского) Найти время в воскресенье Залил задание в инет если кому интересно: http://tinklavimas.tekashnik.ru/ А вот валидация: https://html5.validator.nu/?doc=http%3A%2F%2Ftinklavimas.tekashnik.ru%2Ftable2x2.html |
|||
Tinklavimas 6. Raidės iš Varneliu | + 16 | ||
Делать чекбоксы Найти время Продолжаем мучить Brackets |
|||
Tinklavimas 5. Kurortavimas | + 16 | ||
Делать красивую форму Сделать всё красиво) Познаём понемного Html |
|||
Tinklavimas 8. Табличный аттестат | + 16 | ||
Делать и оформлять табличку Придумать, что было самым сложным Всё больше познаю Brackets с его потаёнными функциями) |
|||
Tinklavimas 7. Союз столбцов и строк | + 1 | ||
Использовать атрибуты rowspan, colspan Придумать, что было самым сложным Brackets продолжает меня радовать своими фишечками)) |
|||
Tinklavimas 6. Стильные Буквы | + 16 | ||
Делать из таблицы ЖК эран с загорающимися пикселами Придумать, что было самым сложным Попрактикавался с редактором Brakets |
|||
Tinklavimas 5. Морской бой | + 16 | ||
Раскрашивать Эксел Придумать зачем это нужно Старый добрый эксел) |
|||
Дневник успеха 2017-09-03 Первое сентября | |||
прокачался немного с фреймворком yii Сделать проект заново без видио За неделю сделал половину курса Yii2, ещё сходил на два детских дня рождения) |
|||
Tinklavimas 3. Вкусная таблица | + 1 | ||
Верстать таблички Придумать, что было самым сложным Дело было вечером, делать было нечего)) |
|||
Yii2 REFRESH - 40 МГНОВЕНИЙ ОПЫТА | + 2 | ||
Делать проект заново Сделать всё по памяти Это было непросто, мне лично пришлось очень часто подсматривать в старый код, потому что конструкции конфигурационных файлов для меня пока не очень понятны. Думаю чтобы всё это отлетало от пальцев нужно 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 урок сделать по повтору прохождения данного курса. Вообще идея очень хорошая, но думаю у многих на это практически нет времени. |
|||
Yii2 Authokey - Ключи в сейфе | + 17 | ||
Создавать новое поле в БД с помощью миграции Надеемся на продолжение этого увлекательного и захватывающего курса)) Осознать, какой колосальный объём работ нужно было бы выполнить без yii Надеемся на продолжение этого увлекательного и захватывающего курса)) |
|||
Yii2 Remember me - Печенька на память | + 16 | ||
Активировать функцию автологин для повторного входа Понять как работают методы класса UserIdentity А насколько это трудоёмкая задача без использования фреймворка? |
|||
Yii2 Hash - Как правильно солить пароли | + 17 | ||
Разбираться как работает функция хэширования в yii Ждать когда закончится хэширование с ценой в 25 (Около 34 минут, я не дожлался) Ещё ставил на 20, чтобы за минуту сработало, база данных сругалась на таймаут |
|||
Yii2 Security - Кручу-верчу-захэшировать хочу! | + 16 | ||
Хэшировать пароль и проверять захэшированный пароль Понять как работает hash функция Надо бы разузнать как работает хэширование |
|||
Yii2 PasswordIsHashed - Покажите-ка ваш хэш | + 16 | ||
Делать функциноальные тесты для проверки захэшированных паролей Написать комментарии (не сложно, а лениво) Написал комментарии, см. на скриншоте. Надеюсь я всё понял, что автор хотел донестии до меня, если не прав, то прошу поправить |
|||
Yii2 Test - Запуск функциональных тестов | + 16 | ||
Делать функциноальные тесты Следить за тем, что и где нужно прописать, чтобы они заработали Просто невероятный путь нужно проделать чтобы функциональные тесты заработали для моделей, для меня понимание этого пока остаётся за гранью) |
|||
Yii2 Refactoring - Нет дубликатам! | + 16 | ||
Рефакторить програмный код Придумать, что было самым сложным Хорошая вещь рефакторинг, если к ней с умом подходить) |
|||
Yii2 IfPasswordWrong - Пароль? Пароль! Проходи. | + 16 | ||
Проводить аутентификацию с помощью пароля Искать ошибки после того как игромиср сказал: "Yes" Оказалось, что у меня ошибок больше, чем у игромистра. Пришлось выяснять с помощью тестов, но зато получил опыт поиска и устранения ошибок. Большинство ошибок было то, что формулировки ошибок в основном коде не совпадали с формулировкой в тестах. |
|||
Yii2 IfEmailNotFound - На деревню дедушке | + 17 | ||
Проводить аутентификацию с помощью только емайла Уследить за всем происходящим на экране Ждём с нетерпнием прикручивания пароля к проверке |
|||
Yii2 UserLoginForm - Модель на входе | + 16 | ||
Создавать model и view для UserLoginForm Не радоваться тому обстаятельству что уже стало немного больше понимания по сравнению с тем как мы делали UserJoinForm Надо поторапливаться а то скоро уже курс будет закрыт))) |
|||
Yii2 Save - Запись в книгу | + 16 | ||
Сохранять данные в БД Найти ошибку Дебагер помог найти ошибку, но всё ещё не просто ориентироваться в проекте |
|||
Yii2 HasErrors - Где водятся волшебники? | + 16 | ||
Узнал о Revert в Git Поверить в существование волшебников Всякие эксперименты всегда добавляют немного к пониманию)) |
|||
Yii2 IfEmailUsed - Почта закрыта | + 16 | ||
Добавлять пользовательскую валидацию Разобраться как работает SQL запрос из ActiveRecord Продолжаем работу над хорошим и правильным кодом нашего проекта |
|||
Yii2 JoinPost - Вторая сторона модели | + 16 | ||
Разделять отображение формы на с данными GET и с данными POST Понять как всё работает Постигаем непостяжимое, изведываем неизведанное |
|||
Yii2 Rules - Валидация без правил | + 16 | ||
Производить валидацию формы Найти время Продолжаем удивляться возможностям фреймворка) |
|||
Yii2 UserJoinForm - Модель для формы | + 17 | ||
Генерировать с помощью фреймворка форму Уследить что, откуда и куда, когда, зачем и почему В голове моей туманы маны)) |
|||
Yii2 Logout - Выход из лабиринта | + 17 | ||
Писать logout В очередной раз понять, что за нас всю работу сделал фреймворк Написал вызов одной функции logout и бах всё работает. |
|||
Yii2 UserIdentity - Посторонним В | + 16 | ||
Производить идентификацию в yii Понять как догадаться делать записи в конфиг файлах Голова немного пухнет идём дальше)) |
|||
Yii2 Faker - Тысяча фантазёров! | + 16 | ||
Познакомился с библиотекой Faker Загрузить на оффлайновый компьютер искомую библиотеку Весёлая эта штука Faker, есть что то подобное на C#? Поискал в гуглах, но ничего стандартного или сделанного для бесплатного использования, интузиастами, не неаёшёл. Но наашёл некоторые интересные ресурсы на которых можно генерировать для своих нужд данные, например http://generatedata.com/ |
|||
Yii2 UserRecord - Очень активная модель | + 16 | ||
Создавать тестового пользователя Понять как устроен этот мир Как же оно внутри фреймворка всё крутится)) |
|||
Yii2 DBase - Подключение к Матрице | + 17 | ||
Создавать bd Найти время Крутая штука миграция оказывается)) |
|||
Yii2 Migration - Архитектура таблицы | + 16 | ||
Создавать миграцию Понять весь процесс Далёк я от миграций, всё метафизику их не понимаю, так как не был в ситуации, что мне это нужно было... поэтому немного расплывчато |
|||
Yii2 Console - Есть ли жизнь в Консоли? | + 16 | ||
Создавать консольное приложение Не совсем так я консольные приложения себя представляю А можно интересно написать какоенибудь консольное приложение как на C#, и если да, то как? |
|||
Yii2 Steps - Пошаговая инструкция | + 16 | ||
Делать ТЗ на следующие работы Найти время Всё понятно, много очень новой информации, как бы её подольше в голове задержать)) |
|||
Yii2 Tests - Обоснование необходимости | + 16 | ||
Написать новые тесты Понять почему делаем новый файл для тестов Как я понял делаем отдельный файл для тестов чтобы логически разделить тесты, а так то всё также по порядку идёт как и в предидущем |
|||
Yii2 Model - Модели на подиуме | + 16 | ||
Внимательно послушать урок Понять какие модели куда Осталось дело за малым, внедрить наши модели в проект |
|||
Yii2 Panel - Красивые анкеты | + 16 | ||
Немнго оформлять наши странички Не радоваться проделанной работе Потихонечку продвигаемся к очень серьёзной теме |
|||
Yii2 User - Помещение регистратуры | + 16 | ||
Создававть UserController Проникаться тем как всё тут устроено) Ещё раз пробежались по основным файлам проекта, и немного всё повторили, понимание есть но пока не 100 процентов |
|||
Yii2 Debug - Следы на песке | + 16 | ||
Устанавливать Debug скрыть восхищение от всего происходящего Качественный дебаг это уже полдела)) |
|||
Yii2 Join/login - Полёт Навигатора | + 16 | ||
Создавать файл .htaccess Разобраться во всём новом Получаем много много информации, а потом когда она усваивается потихонечку, благодать разливается по всему телу))) |
|||
Yii2 Menu - Богатый выбор | + 16 | ||
Создавать меню в навбвре и писать пару методов в контроллере Пока немного голова идёт кругом Будем потихонечку разбираться с помощью игромистра))) |
|||
Yii2 Bootstrap - Пусть будет красиво! | + 16 | ||
Подключать bootstrap и начать оформлять проект Сложно понять как эти все стрелочки работают -> => Надо бы какой то ликбез пройти по php, кто что может порекомендовать? |
|||
Yii2 Codeception - Пошаговое тестирование | + 16 | ||
Познакомился с тестами в фреймворке Скачать codecept на компьютер без интернета Супер вещь, для тестирования веб сайтов, похожа на модуль Selenium для тестов веб страниц. |
|||
Yii2 Views - Представления начинаются | + 16 | ||
Создавать первое представление Не запутаться во всех новых созданных файлах Очень много новой информации, главное ничего не перепутать))) |
|||
Yii2 Controller - Точка входа программиста | + 16 | ||
Создавать первый контроллер в проекте и наследовать его от контроллера фреймворка Всё очень понятно Такая пошаговость очень необходима для учеников, которые не сильны в данных технологиях. |
|||
Yii2 Composer - Установка пустоты | + 16 | ||
Добовлять в проект фреймворк Yii разными способами Придумать как сделать всё на оффлайновом компьютере Вроде всё получилось сделать на офлайновом компьютере, время покажет насколько этот способ всё сделал правильно (наверное когда уже непосредственные результаты от работы с фреймворком получим) |
|||
Yii2 Git - Все ходы записываются | + 16 | ||
Инициировать GIT в нашем проекте Немного по началу не то сделал но потом быстро всё поправил Думаете хорошая идея phpStorm обновить? Давайте попробуем |
|||
Yii2 Web - Первый кирпич сайта | + 16 | ||
Работать с настройками OpenServer Всё получилось и понятно Раньше работал с сервером WAMP, сейчас переехал на OpenServer |
|||
Yii2 Soft - Вступление и подготовка | + 16 | ||
Устанавливать Open server Придумать, что было самым сложным Всё уже было кроме Open server |
|||
Знакомство с jQuery jQuery - AJAX - Load | + 16 | ||
Узнал об AJAX Понять как он работает)) Очень хорошее решение для вывода информации по какому нибудь событию без перезагрузки страницы |
|||
Компилятор Секреты Designer файла | + 16 | ||
Создавать проекты без Visual Studio Придумать, что было самым сложным Это должен знать каждый программер) |
|||
Компилятор Откуда берутся окна | + 17 | ||
Создавать оконное приложение без помощи Visual Studio Придумать, что было самым сложным Всё это классно, я даже знаю где это можно применить. Например не работает у конечного пользователя твоя программа, Визуал Студии у него нет, а изменить то надо пару строчек (хотябы для эксперимента), пот тут то и может пригодиться просто компилятор. Интересно как сложный проект в консоли компилировать? (Когда левые реыеренсы подключены и всякое такое) |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Ну всё пора домой. | + 1 | ||
Доделывать часы до конца Придумать как не плодить кучу DoubleAnimation и его обработчиков Придумал как обойтись одним DoubleAnimation, не знаю на столько это красиво получилось, можете взглянуть на скриншоте |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Еще немного и домой. | + 16 | ||
Вращать панель Разобраться почему вращалась только нижняя панель Понимания приходит больше, если делаешь ошибки, а затем исправляешь их) |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Без пяти пять. | + 16 | ||
Разбираться с отображением цифр Понять как работают 3D объекты Много белых пятен в отображении наших часов, нужно читать дополнительно) |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Уже почти три часа. | + 16 | ||
Запихивать нашу модель в Грид Понять как рабтает камера Менял, менял значения камеры так и не совсем понял как её повернуть так как я хотел, видимо книгу читать нужно)) |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Время час сорок. | + 16 | ||
Создавать 3D модель Создавать 3D модель Честно говоря особо ничего не понятно, видимо нужно читать книжку |
|||
WPF Clocks Перекидные часы. Первый час. | + 16 | ||
Создавать грид для будущих часов Придумать, что было самым сложным Это мы уже делали, повторение идёт как по маслу)) |
|||
WPF Clocks Цифровые часы. Запуск. | + 16 | ||
Рисовать семь сегментов индикатора Придумать, что было самым сложным По ходу возникали всякие ошибки у студии, только СтекОверФлоу помог, пришлось в настройках Студии порыться основательно))) |
|||
WPF Clocks Цифровые часы. Начало. | + 16 | ||
Научился премудрастям Найти время Интересно сколько можно потратить времени для отображения, нежели для логики программы |
|||
Микроигры VIP урок. Змейка | + 16 | ||
Создавть игру змейка Найти время Порисовал в ГИМПе)) Интересный миникурсик! И судя по всему последний улиточный урок. Первая улитка, которая дошла до конца))) |
|||
БД - Управление гостиницей Вид. Список форм. | + 16 | ||
Слушать о том, что надо проектировать формы Понять, что курс кончился, а проект ещё не закончен Хочется всё таки что бы курс завершился, а то как же быть с не освобождённой энергией? Тема курса очень хорошая, и шаблон выбран нужный. |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 3 | + 16 | ||
Создавать методы класса Мап Придумывать, что было самым сложным Медленно но верно модель подходит к концу) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 2 | + 16 | ||
Писать метод Инсерт для класса Мап Найти время АддСлэшес это защита от внешней инъекции а не от внутренней))) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 1 | + 16 | ||
Создавать класс Мап Найти время Что то мне подсказывает, что осталось три урока а ещё ни к виду ни к контроллеру даже не притрагивались.... полуается их видимо и не будет((( |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список заказов. | + 16 | ||
Дописывать методы класса Бронирование Заставить себя кодить в воскресенье вечером Осталось совсем немного и моей улитке ни останется ничего (((( |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Статусы заказов. | + 16 | ||
Писать методы в классе Бронирование Найти время В субботу нашёл время, это просто пять))) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Бронирование. | + 16 | ||
Создавать класс Бронирования Не запутаться Немного тяжеловато делать одну и ту же работу) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Тестирование комнат. | + 16 | ||
Искать свои ошибки Найти свои ошибки Оказывается когда сам пишешь возникает много ошибок((( |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Удаление комнат. | + 16 | ||
Доробатывать класс Room Найти время Всех с пятничкой))) Урок хороший, поддерживаем дисциплину в написании коментариев и тестов для наших классов |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс комнаты | + 16 | ||
Создавать класс Рум Найти время Продолжаем этот совсем не маленький курс |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарные праздники | + 16 | ||
Создавать разные тесты для класса Календарь Успевать за игромистром, кода он быстро быстро переключался между окнамиё А ведь и верно, раньше делал разные тестовые кнопочки чтобы посмотреть то или не то получилось, а теперь смотрю и вижу, что тесты по сути тоже самое, зато их удалять не нужно, надо будет это хорошенько обдумать))) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарный год | + 16 | ||
Создавать методы для модели календаря Найти время Всё работает как часы))) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Всё про Клиента | + 16 | ||
Создавать модель запросов о таблице Клиент Найти время Шикарно, чувствуется, что всё как бы раскладывается по полочкам)) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс Клиента | + 16 | ||
Начинать писать модель Найти время Идём дальше |
|||
БД - Управление гостиницей Отображение таблицы | + 16 | ||
Радоваться магии Не порадоваться магии Отобразили таблицу |
|||
БД - Управление гостиницей Модульный тест | + 16 | ||
Делать модульные тесты Написать свои тесты Уже был знаком с тестированием из курса новые технологии)) |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Обработка ошибок. | + 1 | ||
Обрабатывать ошибки, которые возникают в классе MySQL Найти свою ошибку Так и просится сюда шаблон Active Record)) |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Получение таблицы. | + 16 | ||
Создавать методы для добавления записей в таблицу db MySQL Искать свои ошибки Все получилось добавить с первого раза. Ведь у нас уже были заготовлены заранее SQL-команды, просто копируем их и вставляем в программу |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Драйвер и конструктор. | + 16 | ||
подключать mysql в visual studio найти время Идем дальше. |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Имена методов. | + 16 | ||
Давать имена методам Найти время Ещё раз пробежались по логике работы с Базой Данных |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Book и Map | + 16 | ||
Создавать SQL-запросы Найти время Это очень хороший метод написания программ, но порой бывает очень лениво всё это делать раздельно вседствии чего полуучается каша))) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Room | + 16 | ||
Создавать SQL-запросы Найти время Не знаю что написать... Вчера катались на гидроцикле с сыном и перевернулись на середине реки, все живы здоровы)) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Client | |||
Создавать SQL-запросы Найти время Ничего сложного нет, главное делать защиты от инъекций и всё будет хорошо)) |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список задач. | + 16 | ||
создавать SQL-запросы создавать SQL-запросы Ох нелёгкая это работа) из базы тащить информацию |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. | + 1 | ||
Создавать задания для базы данных Создавать задания для базы данных Уже не в первой, по началу было трудновато |
|||
БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы | + 16 | ||
Создавать таблицы через консоль Придумать, что было самым сложным Всё было предельно просто) Не в первой) |
|||
БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL | + 16 | ||
Устанавливать MySQL Ждать, когда же установится MySQL. А ведь это же урок из базового аспекта))) А его я уже проходил) |
|||
БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access | + 16 | ||
Создавать таблицы в Access Найти время Мне вот Access не очень нравится |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней | + 16 | ||
Слушать видеоурок Найти времяё Фантазия не работает, поэтому всем добра) |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов | + 16 | ||
Слушать видеоурок Найти время Вот и середина лета прошла, а лета всё нету)) |
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | + 16 | ||
Разрабатывать таблицу Разрабатывать таблицу НУ что ж, начнём пожалуй) |
|||
Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Воспроизведение | + 16 | ||
Делать говорящие часы Найти время Интересная получилась реализация, особенно понравился рекодер, теперь можно озвучивать разные приложения, у которых аудиоресурсы в явном виде хранятся)) |
|||
Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Запись голоса | + 16 | ||
Записывать голос с помощью библиотеки NAudio Найти время Уже делал это урок в рамках курса Новые Технологии))) |
|||
Хранитель экрана ФИНАЛЬНЫЙ урок | + 17 | ||
Записывать видео обзор Записывать видео обзор Придумал идею вип урока))) Соединить хранитель с графоциклами))) А вообще курс классный, особенно его вторая часть)) |
|||
Хранитель экрана Режим предобзора и установка | + 16 | ||
Добавлять в систему свой хранитель экрана Понять функции API Windows Крутые ощущения, когда сам сделал и интегрировал что то операционную систему))) |
|||
Хранитель экрана Полноэкранный режим | + 16 | ||
Имитировать программу под скрин сейвер Придумать, что было самым сложным) Всех с четвергом! А четверг это же маленькая пятница))) |
|||
Хранитель экрана Параметры командной строки | + 16 | ||
Запускать программу с параметром придумать, что было самым сложным Ну вот и до класса Program добрались в оконном приложении |
|||
Итератор VIP. Оптимизация поиска простых чисел | + 16 | ||
Находить простые числа всё более быстрыми алгоритмами Вспомнить всё Делал уже когда то давно, теперь повторил)) |
|||
Хранитель экрана Использование реестра | + 16 | ||
Сохранять и читать из реестра Найти время Полезно умень сохранять и читать из реестра) |
|||
Хранитель экрана Применение настроек | + 16 | ||
Допиливать настройки скринсейвера Найти время Хороший и полезный урок. как разобраться в разных мелочах)) |
|||
Хранитель экрана Форма настроек | + 16 | ||
Создавать форму настроек Придумать, что было самым сложным)) Немного сделал по своему) |
|||
Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок | + 16 | ||
Записывать видеообзор Записывать видеообзор Смотрите видеообзор и отписывайтесь в комментариях |
|||
Хранитель экрана Новый класс Polygone | + 16 | ||
Делать новый класс Polygone() Найти время Скринсейвер уже почти готов) осталось только внедрить его) |
|||
Хранитель экрана Новый класс Figure | + 16 | ||
Рефакторить код Найти время Рефакторинг кода в направлении ООП очень важная и полезная вещь) |
|||
Dancing Links Десятикратная оптимизация | + 16 | ||
Оптимизировать алгоритм Поверить что такая оптимизация принесёт такие плоды Хочу попробовать судоку сделать на этом движке, времени пока не много. Зато обзор записал, которого не просили) И сделал визуализацию каждого ответа)) Курс крутой, но далеко не для всех, чтобы в нём разобраться хорошенечко, нужно много чего пройти (и огонь, и воду, .....) |
|||
Dancing Links Матрица Пентагона | + 16 | ||
Закрепил знания полученный на вебинаре. найти время Отличный урок, интересная реализация алгоритма, осталось дождаться окончания его работы =) з.ы. Однозначно требуется оптимизация, чем и займёмся на след. уроке. з.з.ы. Ивану должно понравиться |
|||
Dancing Links Пентагон ищет решение | + 16 | ||
Ждать когда пентагон найдёт решение Ждать когда пентагон найдёт решение Так и не дождался когда пентагон найдёт решение. Вывел на экран установление 11 фигур |
|||
Боты Сапёра VIP - Жизнь у Сапёра | + 16 | ||
Создавать игру жизнь Найти время Динамическое программирование отличная штука, которая помогает решать некоторые задачи очень элегантно. Всем рекомендую |
|||
Dancing Links Пентагон в деталях | + 16 | ||
Выводить фигуру на её место , согласно матрице Придумать, что было самым сложным Сыпер всё придумано)) Визуализация помогает лучше понять происходящее в алгоритме)) |
|||
Сокобан VIP. Бот для игры БАЛДА | + 16 | ||
Делать бота для игры Балда Разобраться с рекурсией Очень полезный и нужный алгоритм был продемонстрирован. Хорошая тренировка для прокачивания алгоритмического мышления |
|||
Компилятор Где живёт компилятор | + 16 | ||
Создавать C# приложение без VS Придумать, что было самым сложным Всё по аналогии с Java) я даже н сомневался, что именно так будет) |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 16 | ||
Программировать спирограф Успевать за Еленой Хороший урок и дополнение к графоциклам. Спасибо))) |
|||
Сокобан ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан | + 16 | ||
Записывать видеообзор Записывать видеообзор Отличный курс, рассмотрено большое количество различных возможностей языка (нити, делегаты, интересные алгоритмы, оформление интерфейса, динамическая работа с компонентами windows form). Большое спасибо за курс |
|||
Dancing Links Фигуры в консоли | + 1 | ||
выводить фигуры в консоль из матрицы Найти время Решил, что менять бакгаунд визуальнее более нагляднее, результаты на скриншоте) |
|||
Dancing Links Фигуры из пентамимо | + 16 | ||
Получать подарки в виде сформированных программно фигур Реализовать алгоритм самостоятельно Думаю для реализации у меня уйдёт много времени, а его к сожалению нет((( Так что будем смотреть как оно там на самом деле бывает |
|||
Сокобан Сокобан - Завершение | + 16 | ||
Допиливать проект до конца Сделать всё красиво Добавил ещё редакторы карт в основную программу для демонстрации. Вобщем всё круто всё привёл к общему знаменателю)) |
|||
Dancing Links Открытие/закрытие столбцов | + 16 | ||
Следить за полётом мысли, великого комбинатора Следить за полётом мысли, великого комбинатора Серьёзный алгоритм, думаю нужно будет не раз пересмотреть |
|||
Dancing Links Как ссылки пошли впляс | + 16 | ||
Реализовыать алгоритм Х Понять как это работает Ждём с нетерпением, когда же будут результаты выведены на экран |
|||
Dancing Links Единичная матрица | + 16 | ||
Создавать класс аллгоритма Х Разобраться как всё работает Элегантнинько получилось))) |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети | + 16 | ||
Писать програаму для работы через сеть Не запутаться во всём этом многообразии кода и классов Очень круто)) реально получилось так, что мы закончили Эпический курс, где было затронуто и рассмотрено очень много аспектов современного программирования. Спасибо за курс)) |
|||
Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 16 | ||
Соединять два прилложения по протоколу TCP/IP Разобраться в поцессе передечи Уже проходил этот урок, но тогда в прошлом было очень много непонятного, теперь гораздо всё проще и прозрачней. Видимо я всё таки чему то учусь)) "и всё таки она вертится" (с) Галилео Галилей |
|||
Dancing Links Заголовки столбцов | + 16 | ||
создавать четырёх связный список Придумать, что было самым сложным Всё интересней и интересней, уже хочется перейти к реализации алгоритмаХ |
|||
Dancing Links Расширение хоровода | + 16 | ||
Программировать двухсвязный список Придумать, что было самым сложным Мне почему то сдало более понятнее, когда мы стали кодить, а не рисовать. Видимо когда рисовали всё выло очен абстрактно, а теперь есть конкрет |
|||
Dancing Links Двусвязный список с удалением | + 16 | ||
Делать двусвязный список Придумать, что было самым сложным Научился ещё удалять и восстанавливать элементы списка) |
|||
Dancing Links Работа алгоритма | + 16 | ||
Работать с развёрнутой матрицей Разобраться как и что ) Будем смотреть дальше, как там всё с черырёхсвязным списком то работать)) |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих | + 16 | ||
Переделывать программу под игру вдвоём Не запутаться Всё получилось) игра готова, моджно переходить к сетевой игре |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих | + 17 | ||
Создавать уровни на двоих Создавать собственые уровни Иногда создашь уровень, вроде бы всё красиво, а глазами решить не можешь |
|||