Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 255 руб. вы получите 100 байт и
подписку в Клуб на 10 дней + 5 дней на автопродление.


Через 10 дней будет списано 1,555 руб.,
вы получите 255 байтов и продление подписки в Клуб на 30 дней.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления КФ.

Стоимость 1 дня: 52 руб.


Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
15+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.





Первый взнос - 255 руб./15 дней + 100 байт.
Последующие взносы - 1555 руб./месяц + 255 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Что такое Dancing Links 00:08:36 29 чел. ★ 5 $
  В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.

Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например,
разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее.

Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf
Обзорная статья на Хабре:  https://habrahabr.ru/post/194410/
2 Работа алгоритма 00:23:48 24 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре.
3 Двусвязный список с удалением 00:10:47 20 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма
и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента.
4 Расширение хоровода 00:24:09 20 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#.
5 Заголовки столбцов 00:12:18 20 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка,
так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся.
6 Единичная матрица 00:25:02 20 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы
добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними.
7 Как ссылки пошли впляс 00:21:16 19 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance().
8 Открытие/закрытие столбцов 00:32:15 19 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance().
Так же реализуем функции Cover/Uncover().
9 Фигуры из пентамимо 00:18:17 19 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино,
заполнив массив всеми вариантами расположения фигур.
10 Фигуры в консоли 00:15:00 16 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли,
чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма.
11 Матрица Пентагона 00:15:56 19 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино.
12 Пентагон в деталях 00:09:41 16 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure()
для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино.
13 Пентагон ищет решение 00:22:02 14 чел. ★ 4.9 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield.
14 Десятикратная оптимизация 00:19:36 19 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино.
  Итого:   14 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 18 мин. 14 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Андрей,   AZANIR,   Алексей Малышев,   Сергей Соколов,   Алексей В.,   Максим Лапшинов,   Spellion,   Tekashnik,   Yefim,   Новопашин Владимир,   Bazel,   Николай Денисов,   Иван .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Заинтересовался данным алгоритмом
Отличный урок, вот теперь думаю как бы его раскрутить на применение к базам данных, ведь получается скорость поиска решения а соответственно и вывод необходимых данных возрастает в разы.


Научился: Повторил по новому все предыдущие уроки. Вроде стало понятнее реализация алгоритма.
+++