На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
Дата отправки отчёта:
21 января 2019 г.
Задание выполнено: за
31 мин.
Чему научился:
Всё это круто, но как обычно всё только на слух, ещё бы мышку подсвечивать, а то не совсем понятко, где и что нажимается) Но в общем и целом, зная, кто лектор очень даже хорошо))
Что было сложным:
Оказалось, для нужного Ассета необходим более свежий Юнити, пришлось переустанавливать
Хорошая работа! :) Да, для этого Ассета нужна свежая Юнити
Отчёт оценивали: 20591. Роман+114981. DimanDOS+120659. no name+120061. Даниил Лаутеншлегер+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+119475. Konstantin+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+120071. New programist+110494. Алексей В.+117947. Dmitry Sinitsin+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться. Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой
я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1
для фона слой 0
Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться
Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически.
Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z