Обучение языку c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Карточки памяти

Карточки памяти

Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.

Карточки памяти

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка формы 00:28:24 204 чел. ★ 4.9 Free
  Мы напишем игру «Карточки памяти».
На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
Цель игры - попарно открыть все карточки.

Задание:
Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
2 Отображение карточек 00:29:01 191 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
3 Алгоритм игры 00:26:50 47 чел. ★ 4.9 $
  У нас всё готово для программирования.
На этом уроке мы напишем основной алгоритм.
Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока.
4 Независимый класс 00:19:44 35 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс.
Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable,
который поможет нам вызывать методы из внешнего класса,  не нарушая независимости.
5 Классовая независимость 00:10:03 35 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы перенесём все методы и поля,
которые относятся к логике игры, в независимый
и самодостаточный класс LogicMemory.
6 Класс в Библиотеке 00:06:18 30 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки.
Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект.
7 Персональные картинки 00:02:33 28 чел. ★ 4.8 $
  Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone.
В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal,
а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике.
Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока.
8 Запуск Unity с картинками 00:06:20 27 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity.
Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену.
Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку.
9 Авоська картинок 00:08:08 26 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout.
Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось.
10 Горизонтальное и Вертикальное 00:09:11 26 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы разместим панели внутри панели.
Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание.
В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства.
11 Открытие по щелчку 00:15:36 26 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
12 Неуловимая птичка 00:15:50 26 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
13 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 9 чел. ★ 5 $
  Запишите видеообзор полученных программ.
14 VIP-загрузка на Android 00:08:43 14 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android.
  Итого:   14 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 06 мин. 5 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Snepper,   Александр Балбашов,   vip,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так же случайно заметил, что в данном курсе добавили пункт: "Финальный урок" и из-за этого курс стал не пройденным полностью =) Решил исправить это досадное недоразумение. На видео продемонстрировал три версии: Windows, WebGL и Android. Кто хочет поиграть в данную демо-версию, можете это сделать по данному адресу: http://dizzy-memory.jgp.su/ Отличный курс и портирование на Юньку его только улучшило.



Научился: Вспомнил, что да как делали на курсе карточки памяти)) Крутой проект на Unity с подключением библиотеки)