Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «TelegramBot» начнётся через 12 час. 14 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с формами, с событиями форм
  • Что было сложным: Не запутаться в коде
  • Комментарии: Вспотел когда писал двигающуюся стенку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8275 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-14 15:45

Замечательная работа, рада что так все удачно и красило получилось в результате! :)


  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   459Сергей Сергеевич+1   8407Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   8194Сергей+1   6195sergey+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   5286Коваленко Дмитрий+1   8846Сергей0   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   4435Мурад+1   4719Вадим+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   7788Ксения+1   8670Yuriy0   4699Сергей Витальевич+1   4395Денис+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Было много интересного
Трудности: Больших проблем не возникало.
Все супер.
Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь. 2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора. 3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing. 4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений. 5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer. 6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне. Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил ) Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.