Молодец, отличное замечание, я сразу верно генерировать начал последовательность символов, но так как при парсинге проверяется наличие символа, то по сути у нас корректно будет парсится в обоих случаях, просто не совсем по феншую, надо в любом случае это подправить =) может быть в рефакторинге это как раз исправили, но он будет в самом конце курса.
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+116533. Андрей Шевченко+19156. Dimon+117443. WildOrc+18932. Алекс+12639. Морозов Юрий Александрович+1791. Валерий Жданов+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+116496. Pavlin+14395. Денис+19858. Александр+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+116880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё отлично, идём дальше.
з.ы.
везде вместо конкаттенации использовал StringBuilder() и при формировании позиций сразу в первом цикле собирал пустые клетки, хотя версия из урока выглядит красиво, но дело привычки =)
Научился: Генерировать FEN. Интересный вариант с упаковкой 11111111 нужно будет тоже обдумать. Трудности: По какой-то неведомой причине пустые места на поле отмечаются не точками а 1. Я даже Figure.none захардкодил как '.' но ничего не изменилось. И есть вопрос. Как сделать так чтоб дллку не приходилось билдить перед каждым запуском как в видео? Потому что если я после внесения изменений не создам новый ее билд то оно работает со старой версией.