Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы

  • На этом уроке мы допишем остальные функции и поиграем в созданную игру.
    Вам останется довести программу до ума,
    сделать сообщение об окончании игры и
    все остальные элементы игры,
    по желанию и по фантазии.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 14 мин.
  • Чему научился: Искать ошибки в коде
  • Что было сложным: Найти ошибки
  • Комментарии: Добавил, красную мину, на которой подорвался
    Добавил некорректо установленый флажок - перечеркнутая мина)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы


Отчёт от 8275 за Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   7238Константин+1   8520Сергей Колупаев+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10100Александр Заскотченко0   10673Алексей Хонин+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   4467Alcatraz+1   6644valerys Nikola+1   4004Елена+1   11343Алексей0   10189Анастасия Чернилевская0   10759Виталя+1   10365Rita+1   6987MichGar+1   24Оля+1   11154trist130   11326Antonina Ignatjeva+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с замечательным способом применения рекурсии! Научился обрабатывать левую кнопку мыши для игры сапер (при всех возможных вариантах нажатия: в пустой зоне, в полупустой, на цифре).
Трудности: Самым сложным было много чего. Рекурсия конечно класс.
Самое простое замечание которое теперь можно выдать: а как менять размер поля? Если есть только exe-шник. Добавить трэк бары на форму? Ок, как передать их значения в локальный класс? Я пробовал обсуждать подобные вопросы с более опытными чем я программистами, и мне говорили: а зачем тебе это? все что связано с формой должно обрабатываться в классе формы. Ну да. А у нас сразу константами в локальном классе забито... Теперь я не знаю, как на них повлиять. Не придумал еще пока. Иван Воронин - ну полюбому же у тебя есть идея на этот счет!? Не стесьняся - напиши вариант... да прямо кодом))) Вобщем, вопрос в студию: как сейчас менять размер поля? (на скрншотах я поменял константы и заного скомпилировал - это не в счет) PS Получилось круто, играть прям приятно. Надо только доработать будет каким-то образом. PPS Еще раз выражаю огромную благодарность Елене за подготовленные картинки.
Научился: Работать с делегатами (хоть это и странно)
Трудности: Восстановить все, что пропало почему-то с предыдущего урока.
Реализовала вывод сообщения об окончании игры с помощью делегата (чтоб заодно потренироваться).