Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 19 сентября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 21 мин.
  • Чему научился: Делать программу без просмотра видео) посмотрев на конечный результат)
  • Что было сложным: Найти время
  • Комментарии: Что уж осталось то и делаем потихонечку)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Tekashnik  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-09-20 06:50

А почему не трехзначные числа?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-09-20 06:54

Как уж умею)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-09-20 10:00

Да, отличный урок, я доработал её и ребёнок оценил =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вспомнил про MessageBox.Show,впринцепе так же все понятно, закрепил знании)
Трудности: запутался не много в true и false)) их было достаточно много



Научился: работа с progressbar`ом... ну и повторение пройденного материала )
Трудности: дойти до 5 уровня в режиме "умножения"))
Добавил динамическое повышение уровня сложности, прогресс пройденной игры в уровнях, обратный таймер - как повод быстрее шевелить мозгами )) Получилось забавно, хоть и все на примитивном уровне ))