Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Явный Сапёр / Волшебный метод

  • На этом уроке мы создадим
    волшебный методcellOpen().
    Именно в нём кроется вся магия логики игры.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября
  • Задание выполнено: за 34 мин.
  • Чему научился: Продолжаем рефакторить
  • Что было сложным: Перебирать опять весь код
  • Комментарии: Магия)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Явный Сапёр / Волшебный метод


Отчёт от 8275 за Явный Сапёр / Волшебный метод




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   8520Сергей Колупаев+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   10673Алексей Хонин+1   8959Максим Саратов+1   5649Максим Лапшинов+1   7238Константин+1   10100Александр Заскотченко0   10494Алексей В.+1   4004Елена+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   7303Игорь+1   6203Николай (nick27m)+1   1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Открывать ячейки по щелчку левой кнопки мыши
Трудности: по уроку всё понятно
=)
Научился: повторению пройденного
Трудности: остановиться допиливать игрушку =)
Добавлен рекурсивный метод открывания соседних пустых клеток. Добавлено описание фаз игры. Добавлен метод открывания всех мин и отображение ложных мин при подрыве. Если подорвался на мине, под ней появляется красный фон, открываются все мины, открываются ложные мины и игра переключается в фазу поражения. Если открыты все пустые ячейки, игра переключается в фазу победы и помечаются все мины флажками. Добавлена заготовка типа сложности, но пока только Профессионал. Рефактор инициализации игрового поля перед началом игры. Добавлен метод startGame(), вызывается если проиграл или выиграл. Добавлен метод updateTitle() для обновления информации в тайтле. Добавлен метод cellClickCheck() для проверки фазы игры (если проиграл/выиграл начать игру с нуля). Пока идёт игра, обрабатываются нажатия левой и правой клавиш мыши, как только нарвался на мину или победил, обрабатывается только средняя клавиша мыши, запускающая игру с начала. Теперь в тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Добавлен счётчика времени, активируется при первом клике по закрытому полю, останавливается при победе/поражении. В тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Так же в тайтле отображается затраченного времени до победы/поражения, пока игра не начата заново.