Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии

  • На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий,
    массив палитры цветов и массив линий.
    И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создававть структуры
  • Что было сложным: Всё было  доступно
  • Комментарии: Мне кажется урок слишком короткий
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-14 15:56

Вам люди прямо и не угодишь, то длинные, то короткие, вы иногда хоть подумайте чего вы действительно хотите!!! :D



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: потренировалась создавать структуру, использовать массив для цвета и линий :)
Трудности: сложностей не возникало
замечательный урок, вот только не совсем поняла зачем в конце структуры после закрывающей фигурной скобки ставится точка с запятой, пробовала и без ";" все так же работает, хотя и ";" работает, в снеговиках в структуре пиксель мы не ставили ";" для чего она нужна? ура, к следующему уроку создавать класс!!!


Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, явно намного удобное представление объектов и последующей их отрисовки на экране.