Java курс по использованию JFrame, JPanel, Buffered Image.
Мы создадим аналог игры "Балда" - нарисуем буквы в сетке. Будет использована архитектура "Матрёшка", в которой объекты не наследуют, а имеют друг друга.
На этом уроке мы сформулируем задачу и наметим способ её разработки.
Дата отправки отчёта:
10 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Избaвитьcя от модификaтоpа static
Что было сложным:
Нaйти нa сеткe сaмое длинное английскoе слово
Комментарии:
Устал искать слова, всё что нашёл на скриншоте)
Евгений, мне немного непонятно, для чего нужно создавать еще одну функцию, в данном случае void init() и потом с ее помощью инициализировать окно в функции public void start(), если можно код для создания окна написать сразу в public void start(). Объясните, пожалуйста.