На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules. Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET и проверим работоспособность в Unity проекте.
Дата отправки отчёта:
26 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
11 час. 5 мин.
Чему научился:
Заново создавать проект Юнити. Програмно размещать фигуры на сцене.
Что было сложным:
Добавить Reference. Почему то в контекстном меню не было Add Reference (смотри скриншот)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9980. Timoha+11. Евгений Волосатов+14395. Денис+117443. WildOrc+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+13922. Александр+15394. Anton+13850. Григорий+1791. Валерий Жданов+15502. Антон Кравченко016496. Pavlin+118244. Армен Алексанян013417. Chip+19913. vip+13747. Сергей+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+117093. jin+118272. Ramzan016533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал новый проект на Unity;
Добавил туда скрипт, библиотеку ChessRules.dll;
Протестировал работу библиотеки (.net 4.0 +) Трудности: не смог с первой попытки добавить, отличались .net 4.0 и .net 3.5
Научился: В этом уроке я понял как подключать библиотеку в Unity. Трудности: Было сложно подключить библиотеку, я по началу не совсем не понял как это сделать, но все же справился и понял как можно это реализовать.