На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
4 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Запускать процесс движения кружков
Что было сложным:
Запустить игру
Комментарии:
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво