Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Дописывать игру до конца
  • Что было сложным: Сначала посмотреть, потом самостоятельно реализовать)
  • Комментарии: Я всё ещё тестирую клуб Активистов, пока успешно)
    Рекорд побит))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Нано-игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-03-31 21:14

Ну и расскажи мне, как успешный счастливый тестер.
Как тебе такая подача уроков?
Развёрнуто.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-01 05:19

С одной стороны это хорошо, ты знаешь, что у тебя есть один урок и торопиться особо некуда, можно проработать его серьёзно. А с другой стороны у некоторых людей бывает когда то много времени, а когда то мало, поэтому они когда то делают много уроков, а когда то не делают их вообще и для них такой метод очень сложен и даже не приемлем. Мне кажется что каждый должен выбирать свой теме сам. Слишком быстрое выполнение уроков и слишком медленное менее полезное, чем средний темп. Я про себе сужу опять же. Я могу и 10 штук за раз сделать (небольших), но если я понимаю, что уже перестаю усваивать, то прекращаю. А потом когда возвращаюсь повторяю пару последних уроков.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-01 05:20

Ты просто мастер игры


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-01 12:35

Проработка урока всегда полезно сказывается на усвоении материала, а быстро щёлкать уроки, они так же быстро и забудутся.


11165. --
Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-01 23:10

У Текашника забудутся? Да это всё у него давно пройденный этап.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции. timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.



Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed
Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();