| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Видеообзор Игры
|
|
|||
|
Описание игры Небоскребы, для которой мы будем создавать систему автоматического управления сайтом, или проще - веббота на языке C#. |
|||||
| 2 | Планирование функций |
|
|||
|
Напишем список функций, проанализируем какой необходим алгоритм для будущего Робота Нарисуем блок-схему. Вопрос: Какие ещё функции нужно добавить в список? |
|||||
| 3 | Подготовка формы |
|
|||
|
Создадим первую форму и начнем её заполнять необходимыми элементами. Задание: Написать метод изменения страницы браузера из адресной строки |
|||||
| 4 | Проверяем авторизацию |
|
|||
|
Добавим проверку авторизации. Допишем, если авторизации нет, то переходить на страницу авторизации Задание: Добавить кнопку Авторизация. Написать метод проверки авторизации |
|||||
| 5 | Авторизация |
|
|||
|
1. Создаем метод проверки авторизации возвращающий логическое значение (True / False) 2. Пишем авторизацию с заполнением полей Задание: Приложить скрин со скрытым паролем. |
|||||
| 6 | Робот приступает к действиям |
|
|||
|
1. Разбираем действия "Собрать выручку" 2. Переходим на Собирание выручки 3. Получаем первую ссылку на сбор выручки 4. Кликаем по ссылке(переходим по ней) 5. Тоже самое проделываем с "Выложить товар" Задание: Написать список ссылок, для перехода на другие функции |
|||||
| 7 | Робот ходит за покупками |
|
|||
|
1. Разбираем закупку 2. Пишем метод перехода на Закупить 3. Дописываем условие для "Закупить товар" 4. Объединяем три метода в один Задание: При смене метода изменять название кнопки |
|||||
| 8 | Лифтёра вызывали? |
|
|||
|
1. Пишем метод поднятия на лифте 2. Пишем метод выполнения заданий Вопрос: что нужно добавить и где, чтобы выполнялись не более 7 заданий? |
|||||
| 9 | Сегодня выполняем |
|
|||
|
1. Ставим проверку на то, сколько заданий выполнено 2. Пишем метод определения выполненных заданий Вопрос: как сделать перечисление методов, чтобы избавиться от строки? |
|||||
| 10 | Работа - работа, перейди на Федота, а с Федота... |
|
|||
|
1. Пишем отдельный метод Rabota 2. Добавляем таймер 3. Проверяем работу Робота Вопрос: как определить что страница уже загрузилась? |
|||||
| 11 | Лабиринт Минотавра |
|
|||
|
На уроке мы напишем метод открывания случайной двери Вопрос: какие нужны проверки для корректной работы метода? |
|||||
| 12 | Лабиринт Минотавра и нить Ариадны |
|
|||
|
Напишем метод определение текущей двери и метод определения текущего количества ключей. Задание: добавить два текстовых поля и вывести информацию с количеством ключей и номеру текущей двери в соответствующие текстовые поля. |
|||||
| 13 | Уборка помещений |
|
|||
|
1. Пишем метод подсчета ключей 2. Создаем новый класс BrowserClass 3. Переносим все методы внутрь Вопрос: где должна располагаться переменная перечисления mode? |
|||||
| 14 | Цикличность бытия |
|
|||
|
1. Пишем метод NextStep() 2. Пишем метод проверки, нужен ли цикл Вопрос: в какое время нужно программно останавливать работу таймера? |
|||||
| 15 | Сколько времени? |
|
|||
|
1. Добавляем настройки запуска робота 2. Добавляем информацию о времени запуска Вопрос: Как и в какое место нужно установить обновление страницы в браузере, чтобы получить свежие данные по необходимости повтора цикла? |
|||||
| 16 | Настройки меняют настроение |
|
|||
|
Добавить настройки по выполнению методов, на их основе перепишем метод получения следующего шага Вопрос: напишите варианты хранения настроек программы (минимум один вариант) |
|||||
| 17 | С настройками всё в порядке! |
|
|||
|
Изучаем настройки VisualStudio, заполним значения и попробуем сохранять и получать данные из настроек. А так же наконец-то добавим Авторизацию в наш цикл и сделаем чтобы всё это крутилось и работало! Задание: сделать так, чтобы работало прохождение Лабиринта. |
|||||
| 18 | Жители. Выбираем гостиницу |
|
|||
|
Ищем Гостиницу и попробуем в нее заходить. Задание: провести анализ жителей Гостиницы. Определить какие жители нужны, а каких необходимо выгонять |
|||||
| 19 | Жители. Кто следующий? |
|
|||
|
Рассмотрим жителей, начнем разбирать жителей из Гостиницы и методом перебора будем выбирать тех жителей, с которыми мы будем работать Задание: написать метод выселения жителя |
|||||
| 20 | Жители. Кто хочет сегодня поработать? |
|
|||
|
Напишем три метода: "выселения жителя", "Найти работу", "Устроить на работу". Задание: красиво и удобно разместить на форме элементы |
|||||
| 21 | Жители. Кто не работает - то не ест! |
|
|||
|
Пишем метод Увольнения сотрудника Проверяем всю логику программы, подводим итоги. |
|||||
| 22 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
|
Задание. Записать видеообзор любой своей программы. |
|||||
| 23 | VIP. Формирование цикла |
|
|||
|
Формируем супер-цикл |
|||||
| Итого: 23 видеоурока |
9 час. 25 мин. |
10 чел. | |||
| Финалисты: Новопашин Владимир, Tekashnik, Alcatraz, Дмитрий 199, Максим Лапшинов, Ludmila, Антон, Роман, Константин, Слава . | |||||