Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

WPF Clocks / Перекидные часы. Время час сорок.

  • Продолжаем создавать перекидные часы. На этом уроке создадим UserControl. Познакомимся с 3D объектами в WPF.
  • Дата отправки отчёта: 6 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Создавать 3D модель
  • Что было сложным: Создавать 3D модель
  • Комментарии: Честно говоря особо ничего не понятно, видимо нужно читать книжку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за WPF Clocks / Перекидные часы. Время час сорок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # WPF Start / Перекидные часы. Время час сорок. / 2017-08-06 15:21

3D это уже геометрия, тут на самом деле ничего сложного, все параметры названы на инглише соответственно, но книжку нужно прочитать, чтобы знать все нюансы. Вот будет чем заняться, пока не появятся новые курсы =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: C 3D в WPF я не работал вообще, поэтому это для меня новенькое! Книгу Мэтью Мак-Дональда я себе купил, как только решил заняться WPF, книга отличная и немножко свежее, чем доступная в сети интернет. Жаль, что по сути кроме этой книги у нас больше ни каких книг по WPF и нет :(
Трудности: Повторять на автором не сложно, но почитаю еще нужную главу в книге, чтобы больше понять про работу с 3D
Всё понравилось! Перехожу к следующему уроку!


Научился: Продолжил работу с WPF после долгого перерыва почти в месяц. Узнал о принципе построения 3D объекта ...(сцена, свет) Все вроде пока понятно. (Когда объясняют просто и доходчиво. ) Автору спасибо за урок. Как всегда убеждаюсь в очередной раз что все сложное состоит из простых и понятных вещей. Нужно только всегда вникать в суть.