| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Что такое Dancing Links
|
|
|||
|
В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее. Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf Обзорная статья на Хабре: https://habrahabr.ru/post/194410/ |
|||||
| 2 | Работа алгоритма |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре. |
|||||
| 3 | Двусвязный список с удалением |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента. |
|||||
| 4 | Расширение хоровода |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#. |
|||||
| 5 | Заголовки столбцов |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка, так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся. |
|||||
| 6 | Единичная матрица |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними. |
|||||
| 7 | Как ссылки пошли впляс |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance(). |
|||||
| 8 | Открытие/закрытие столбцов |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance(). Так же реализуем функции Cover/Uncover(). |
|||||
| 9 | Фигуры из пентамимо |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино, заполнив массив всеми вариантами расположения фигур. |
|||||
| 10 | Фигуры в консоли |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли, чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма. |
|||||
| 11 | Матрица Пентагона |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино. |
|||||
| 12 | Пентагон в деталях |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure() для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино. |
|||||
| 13 | Пентагон ищет решение |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield. |
|||||
| 14 | Десятикратная оптимизация |
|
|||
|
Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино. |
|||||
| Итого: 14 видеоуроков |
4 час. 18 мин. |
17 чел. | |||
| Финалисты: Иван Воронин, Андрей, AZANIR, Алексей Малышев, Сергей Соколов, Алексей В., Максим Лапшинов, Spellion, Tekashnik, Yefim, Новопашин Владимир, Bazel, Николай Денисов, Иван, Дмитрий, Max, MaxB . | |||||