Обучение программированию c# онлайн

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Factory - Shapes - Три фигуры


Factory - Shapes - Три фигуры

Рекомендуемые страницы:
tutorialspoint.com/design_pattern/factory_pattern.htm
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фабричный_метод_(шаблон_проектирования)
https://habrahabr.ru/post/136766/ - Шаблоны ООП в метафорах

 

Самостоятельная работа

 1. 
 2. 
 3. 
 4. 
 5. 
 6. 

Для отправки отчёта по видеоуроку необходимо зарегистрироваться.

 

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом уроке я попытался самостоятельно написать паттерн Factory, для создания фигур. Не знаю, насколько правильно все это реализовал, но кажись усе работает.
Трудности: Трудностей не возникло.
Для того, чтобы реализовать возможность добавления всех фигур в коллекцию, необходимо в первую очередь создать абстрактный класс Figure с абстрактным методом draw(). Все фигуры будут наследоваться от этого класса и по-своему реализовать метод draw, можно также вместо абстрактного класса создать интерфейс IDrawable с методом draw(). Затем создать массив или коллекцию из классов Figure. Спасибо за урок!


Научился: Сформулировали задачу и теперь нужно определиться со спосоом реализации. И сейчас приходит мысль поместить методы и обьект фигура, потом от нее наследоваться.