Java курс по использованию JFrame, JPanel, Buffered Image.
Мы создадим аналог игры "Балда" - нарисуем буквы в сетке.
Будет использована архитектура "Матрёшка", в которой
объекты не наследуют, а имеют друг друга.
На этом уроке мы сформулируем задачу и наметим способ её разработки.