Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.

  • На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша.
    Напишите, что можно добавить.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 17 час. 16 мин.
  • Чему научился: Заканчивать игру. Странно, я ничего не делел, а иконка стала отображаться, чудеса
  • Что было сложным: Найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Tekashnik  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-02-03 08:59

Ну это Магистр-игромистр включил программисткую магию и вжух и появилась икончка!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   9014Николай Денисов+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   7119Новопашин Владимир+1   3850Григорий+1   13131Сергей Стефаненко+1   16989Денис Корнеев0   1Евгений Волосатов+1   11582Родион+1   8877gorynych+1   10895Danil42Russia+1   1570Сарапульцев Константин+1   10558Иван Воронин+1   17022Константин Мельников+1   4961Андрей0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась добавлению и реализации сбора "еды", подсчёта очков и пересечения со стеной.



Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника.
Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени. Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....