Мы начинаем создание программы "Камни, ножницы, бумага" для демонстрации шаблона проектирования: "State". На этом уроке мы подготовим основные классы и интерфейс.
Дата отправки отчёта:
28 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
Узнал о конструкции шаблона Состояние
Что было сложным:
Придумать, что было самым сложным
Комментарии:
Помню, делали на C# такую игру, но тогда никто не говорил о шаблонах))
Научился: метод context.show(); становится перегружаемым из класса State.java
В классе состояния камня на второй иллюстрации тестово поменяли камень на бумагу и вывели результат на экран
В среднем окне видно, что один и тот же оператор context.show(); выводит разные значения в консоль после изменения состояния в классе Камня
Прикрутив к этой конструкции рандомайзер получим отличную игру