Обучение языку c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 9 час. 47 мин.

Игры со Спрайтами

Создание программы для рисования спрайтов.
Использование спрайтов для двух игр -
+ Аполлон - полёт на Луну
+ Домино - пасьянс из плашек домино.

Объём: 33 урока.
Создаём: Конструктор спрайтов + 2 игры
Срок: 30 дней

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Спрайт. Первая форма 00:13:27 87 чел. ★ 4.8 Demo
2 Спрайт. Структура для линии 00:11:07 80 чел. ★ 4.9 Demo
3 Спрайт. Класс для графики 00:09:32 72 чел. ★ 4.9 Demo
4 Спрайт. Класс для Спрайта 00:14:10 52 чел. ★ 4.9 $
5 Спрайт. Рисуем линии мышкой 00:22:31 50 чел. ★ 4.9 $
6 Спрайт. Панель инструментов 00:19:00 50 чел. ★ 5 $
7 Спрайт. Сериализация объекта 00:18:23 48 чел. ★ 4.9 $
8 Аполлон. Главные герои 00:07:08 73 чел. ★ 4.7 Demo
9 Аполлон. Законы физики 00:26:47 75 чел. ★ 4.9 Demo
10 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 64 чел. ★ 5 Demo
11 Спрайт. Рисуем Аполлона 00:14:10 44 чел. ★ 4.9 $
12 Аполлон. Graph и Sprite на Луне 00:19:58 41 чел. ★ 5 $
13 Аполлон. Финальное прилунение 00:29:58 41 чел. ★ 5 $
14 Полуфинальный урок 00:23:23 29 чел. ★ 4.8 $
15 Домино. Правила игры 00:20:55 46 чел. ★ 4.9 Demo
16 Домино. Перемешиваем плашки 00:22:49 42 чел. ★ 4.9 $
17 Домино. Динамическая пирамида 00:21:39 42 чел. ★ 4.9 $
18 Домино. Делегаты отображения 00:20:38 40 чел. ★ 5 $
19 Домино. Выбираем и убираем 00:27:16 40 чел. ★ 5 $
20 Домино. Ура! Победа! 00:19:12 40 чел. ★ 5 $
21 Спрайт. Рисуем плашки 00:25:50 36 чел. ★ 4.9 $
22 Домино. Отображение плашки 00:26:38 35 чел. ★ 5 $
23 Домино. Двойной спрайт 00:29:27 34 чел. ★ 5 $
24 Домино. Анимация спрайта 00:17:36 34 чел. ★ 5 $
25 Домино. Подъём переворотом 00:28:16 34 чел. ★ 5 $
26 Домино. Базовый класс Анимаций 00:21:37 34 чел. ★ 5 $
27 Домино. Три наследника Аниматора 00:30:26 34 чел. ★ 5 $
28 Домино. Пирамида из анимашек 00:15:05 34 чел. ★ 5 $
29 Домино. Rolling Stones 00:19:29 33 чел. ★ 5 $
30 Домино. Наведение порядка 00:20:25 33 чел. ★ 5 $
31 Домино. Финальный аккорд 00:22:58 32 чел. ★ 5 $
32 ФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23 25 чел. ★ 5 $
33 VIP урок. Телефон по TCP/IP протоколу 00:47:44 20 чел. ★ 5 $
  Итого:   33 видеоурока общей продолжительностью 12 час. 26 мин. 20 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Олюшка,   Руслан,   Екатерина,   Иван,   Андрей Поляков,   Дмитрий,   Елена,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Илья,   Владимир,   Никита,   Сергей Сергеевич,   Артём,   Мариша ,   Михаил Ермишин,   Максим Лапшинов,   Максим,   Электрон,   Tekashnik .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачиваю навыки записи видео.
Ура! Все получилось! Спасибо Евгений Витольдович за этот замечательный курс!
Научился: Закрепил навыки по защите своих программ.
Курс просто замечательный! В первой части я подумал, что это скукота, поскольку всё казалось неинтересным, однако потом, изучив анимации с домино и разные перемещения, я понял, до чего это прекрасно! Я считаю этот курс логическим продолжением уроков "Теория ООП", которые я не без удовольствия выполнил, поскольку тут прекрасно продемонстрированы как инкапсуляция, так и наследование с полиморфизмом (последнее особенно чётко и понятно). Кроме того, стал лучше понимать делегаты и координаты. Ну и, само собой, тут можно простыми шагами научиться делать красивые и полезные анимации, которые пригодятся в дальнейшем. Так что рекомендую "Игры со спрайтами" всем, у кого проблемы с ООП и кто любит эстетику :) Спасибо огромное!!! P.S. есть и обратная сторона, но это, скорее, у меня только такое: с каждым новым курсом я чувствую себя, как Денис Ритчи в первый день работы, цитирую: «Когда я был студентом Гарварда, я написал на фортране игру в “крестики-нолики” и считал себя лучшим программистом. Когда молодым специалистом я устроился на работу в Bell Labs, моим первым заданием было переписать программу управления автоматикой так, чтобы эта программа занимала в два раза меньше памяти и работала в четыре раза быстрей. И вот тогда я осознал, что я не программист, а полное дерьмо».