Мы начинаем знакомство с очень популярным и востребованным шаблоном проектирования - Наблюдатель / Observer. По-другому он называется Подчинённые / Dependents. Этот шаблон активно используется в событийно-ориентированных языках программирования.
На следующих уроках мы создадим несколько программ, на примере которых лучше уясним суть этого шаблона проектирования.
Дата отправки отчёта:
19 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
37 мин.
Чему научился:
Узнал о шаблоне Наблюдатель
Что было сложным:
Найти время
Комментарии:
Шаблон наблюдатель определяет зависимость типа «один ко многим» между объектами таким образом, что при изменении состояния одного объекта все зависящие от него оповещаются об этом событии.
Научился: отличный урок. наблюдатель позволяет оповещать подписчиков об изменениях,
и не надо лишний раз дергаться, подписался и ждешь. )
В общем, не надо мстить и убивать своих врагов, просто садимся на берегу реки и ждем. Через некоторое время мимо труп твоего врага проплывет мимо.
Научился: Повторил пройденное Наблюдатель следит за состоянием каких либо объектов и как только состояние изменилось, оповещает всех, кто находится в списке оповещения именно по этому объекту. т.е. в нашем случае, если ты находишься в пределах слышимости звонка, то ты будешь добавлен в список и оповещён о звонке, но если ты ушёл за пределы слышимости звонка, то автоматом удаляешься из списка оповещения и не услышишь звонок, который прозвенит. Естественно, удаление, добавления в список это уже доп. функционал, который анализирует дальность до объекта того, кого можно оповестить, чтобы данная система работала как нужно =)