Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
26 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 10 час. 25 мин.
Чему научился:
Создавать разные структуры и пользоваться ими))
Что было сложным:
Найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+19156. Dimon+110494. Алексей В.+19980. Timoha+116218. Дмитрий+13922. Александр+117575. drWatson05502. Антон Кравченко08932. Алекс+13850. Григорий+110558. Иван Воронин+116496. Pavlin+117585. Кирилл Третьяков016880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.