Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта
  • Задание выполнено: за 41 мин.
  • Чему научился: Считывать события мышки в JS
  • Что было сложным: Придумать, что было самым сложным
  • Комментарии: Быстрый курс, оставлю последний урок на сладенькое
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   9286Petuško Julija+1   1Евгений Витольдович+1   6644valerys Nikola+1   689Igorenzia+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   9840Gennadiy0   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   6987MichGar+1   7220tr_sheff0   3625Михаил0   4004Елена+1   1537Сергей+1   4699Сергей Витальевич+1   8380zhikharevav+1   9332Dima+1   5760Мариша +1   9809ANDREY IVANTSOV0   9237Mais+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ловить событие движение мыши и его обрабатывать
Трудности: понять где же входят данные от мыши
я был на вебинаре, поэтому промежуточные скрины не могу приложить, не убивать же программу)
Научился: Теперь знаю, как создаются такого рода игры.
Трудности: Понять, от чего что отнимаем, и что произойдет.
Нет.